METAL GEAR AC!D 2

発売元: KONAMIオフィシャルサイト 発売日: 2005-12-08 価格: 5229(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.7

スコアーボード

METAL GEAR AC!D 2レビューチャート 標準偏差 11.51 (難易度) 2.15 mk2レビュー数 33
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

まず最初に前作のAC!Dはやっていません。

・過去のメタルギア作品にそって作られていること。
・カードの詳細が細かくて個人的に良かった。
・グラフィックもOPSと比べると劣るが、いい方でした。
・カードゲームとして楽しむことが出来た。
・MGS3のムービーが見れる点
・現在はBest版も出てるので値段もお手頃なこと。
・ロードはそこそこ早い方だと思う。
・アリーナモードはよい。
・カードをパックを購入して集めるのは、懐かしくて良かった。(初期の遊戯王世代)

BAD/REQUEST

・デッキ作成全般が悪い。デッキが1つしか作れない点、ソートがいまいち、検索機能が欲しかった。
・良い点で書いたMGS3以外のムービーが多すぎる。大半がグラビアで必要価値なし。
の2点です。

人によってわかれる点として、
・ストーリーがやや手抜き。(展開が速い)
・胸が揺れすぎ。
・使えないカードが多い(自分は観賞が好きなので許せる)

といった所でしょうか。

COMMENT

MGS以外のメタルギアシリーズは初めて手を出しました。
こういうのもありかなと言うのが第一印象ですね。
ゲーム性もなかなかよく全体的にいい作品だと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
METALGEAR愛好家さん[2009-06-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

独自性
・私はこのシリーズは初めてですが、カードで行動を決めるというのが、運もありおもしろいと思いました。
・個性的なカードや映像付のカードもあり、集める楽しさもあります。
・飛びだシッドは、それ自体がよい悪いは別として、こういうものをつけるというのが意欲的でいいと思います。他のゲームもどんどんこういう工夫をしてほしいです。
・システムを理解するのに少し時間がいりますが、一度理解すれば楽しくプレイできます。
・途中で入るCM映像がすごくいい。

映像
・アメリカンコミック調の絵柄がすごく自然でした。とても好感がもてます。
・ムービーのグラフィックもきれいでした。

熱中度
・かなり熱中しました!目的がはっきりしているので、やることを迷ったりせず、集中してプレイできました。

快適さ
・特に問題ないと思います。使いやすかったです。

難易度
・慣れれば難しくないので、ゲーム初心者でも楽しめると思います。

BAD/REQUEST

・敵が多いとターンが長く、自分の番が回ってくるまでかなり待つところ
・1周が短い。数日でクリアしてしまいました
・アイドルのムービーは要らないと思います。私のような女性ユーザーからすると、「必要ない」を通り越して少し不快かもしれません・・
・カードショップのCM映像もいつでも見れるとなおいいと思います。

COMMENT

・目的とゴールが毎回はっきりしているので、短時間ずつでもできるというところが携帯機に合っていると思いました。
・このシリーズは初めてプレイしましたが、ゲームに不慣れな私でも楽しめました。
この値段ならぜひ買ったほうがいいと思います。損はしないでしょう。
・1周はやや短めなものの最後までうまくまとまっているゲームだと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ゆゆさん[2009-06-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2007-07-08
1週目-意外とさっくり終わっちゃった。グラフィックもアメコミなら風なら
ストーリーも漫画っぽいなあ・・・

2週目-追加課題が面白い!これは詰め将棋のようなハードなパズルだ。
カードも段々たまってきた。

3週目-フルコンプに向けひたすら作業、作業、作業・・・
でもこの作業はちょっと面白いぞ。繰り返すたびに新たな発見や戦略がある。
インタフィーランスも徐々に分かってきた。奥が深い。

そして、今日もまだ飽きずにやり続けてます。
疲れたら「とびだしっど」でPS3開発中のMSG4の超美麗デモと
立体グラビアアイドルを見て一息ついて、また無限スキヤキの旅に出る。
うーん、楽しい。
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