ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)

発売元: フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト 発売日: 2009-07-30 価格: 3990(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)レビューチャート 標準偏差 11.04 (難易度) 3.00 mk2レビュー数 18
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

ACならではのオリジナリティは人を選びますがかなり楽しい
やはり河森氏のこれまでになかったミリタリーなデザイン
を自由に組み立てられるのは素晴らしい

BAD/REQUEST

移植だけでは物足りない、新要素があると記載されていたので
実際にプレイしたのだが思った以上に要素は多いとは言えなかった

オンラインでの大戦はうれしいとの声もきくがそれ以上に
協力任務という要素を増やしてほしかった

オンラインにも重きをおくべき

操作性はやはり違和感が残る上下を自動ロックするか
USB接続端子を利用したL2、R2ポジションのコマンドとか
開発の方もして頂きたい。

COMMENT

このゲーム自体は非常にいいものなのですが、やはり移植だけでは物足りない
ロードはさほど気にはならないが、操作性はやはりクセがある

USB接続端子を生かしたL2、R2コマンドを開発するべき
オンラインでは協力して任務に当たれる機能を追加してほしい、もちろん全ステージ

これを実行すればだいぶ評価が変わると思うのは私だけじゃないはず。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
モバイル以外全作品しましたさん[2009-09-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

グラフィックに関してはかなり健闘したと思います。
画素こそ荒くなってしまったものの、あまり劣化したという印象はありませんでした。

FF方式に刷新されたメニュー画面は使いやすく、ガレージでは機体の組み立てが快適に。
戦闘画面の計器類も見やすくなっていて嬉しかった。PS2版に比べて武器の残弾数がわかりやすくなった点がGOOD。
またワイド画面表示になったことで、既存のPS2シリーズにはない新鮮さがあります。

そして今作最大の特徴とも言える、アドホック通信対戦の追加。
昔のように画面を分割することなく、気軽に対戦が出来るので個人的に大満足でした。
周りに対戦で盛り上がれる友達がいる人にはオススメです。

BAD/REQUEST

悪く言えば、ゲーム内容そのものがPS2版の「ほぼ」丸ごとコピーであること。
実質的なボリュームアップは約十種類の復刻パーツと、たった一人の新ランカーのみ。

復刻パーツに関しても個性を感じない中途半端なものが多く、初代からリメイクされた某頭部パーツの作りは手抜きとしか思えない。
既存パーツのスペックやシステムも全くそのまま。

むしろPSP移植に際して「何もオミットせずに済んだ」と評価するべきなのかもしれませんが。


以下は、移植に伴う改悪点。

PSPになって操作がさらにシビアになったのに、新しい補助機能が一切用意されていない。
キーコンフィングをしても、設定によっては視点リセットや武装解除ができなくなる場合も多く、致命的です。

PS2版とは異なる視点カメラの挙動。
スピード感が増して楽しい反面、自分の位置や敵との距離感がわかりにくくなっている。
実際のロックオン範囲と画面上のロックオンサイトが一致しないことも多い。
これを含む諸々の理由でロングレンジ型の武器が特に使いづらくなった。

それと、エリアオーバー警告音がわかりにくくなったこと。
一部のミッションでは領域離脱による失敗がさらに多くなった。
個人的に最もストレスが溜まったのがここ(笑

ついでに、マップ画面も見にくくて使いづらい。

COMMENT

PSP-2000使用。PS2版クリア済み。


総じて「良くも悪くもアーマード・コア3」といったところ。
今後のポータブルシリーズの色々な課題を浮き彫りにしたと思います。

PSPの操作系になってもこれといった救済策がないので、とっつきにくさは増大。
原作をクリアしたプレイヤーにしても、ハンデのあるPSPで再びプレイする見返りは多くありません。
PSPでアーマード・コアをやることに価値を見いだせるかどうかが、評価の分かれ目になると思います。やはり対戦をする人、家の外でも遊びたいという人に向いています。

操作に関しては、やっていればそのうち慣れてくると思います。
私も最初はまともに動かせませんでしたが、今ではキー設定を色々と試行錯誤してミッションもオールSランク取得出来てます。

何だかんだ言って面白いです。
この手のゲームが好きなら、買う価値は大いにあります。

とにかくやったことがない人は難しそうだからと気張らずに、
PS2版をクリアした人も昔に戻り、新発見を求めてプレイしてみてはいかがでしょうか。


今秋発売予定のサイレントラインポータブルではロックオン補助やオートパージなどのサポート機能を充実させ、原作の欠陥やバグなど直すべきところはしっかりメスを入れて頂きたいです。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
カップ麺廃人さん[2009-08-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: メがネ君 レビュー日: 2011-08-12
ロード時間はほぼ無く、画像の乱れ、ラグも少ない。
AC3のリメイクとしては大成功…とは言いがたいです。

何故なら他の人も指摘していますが操作性の悪さが大問題です。
分かりきっていることですがPS2と比べボタンが少ないのは致命的で
アクションゲームなのに、操作性が悪くなっていてはどうしようもないです。

AC3はSR、LRもPS2でやりましたが、この操作性でPSP版をやろうと思うと
人によってはパージするのを諦めざるをえないキー配置になります。
LRになると  中量級→両肩両手パージ→軽量両手ハンドガン 
と言った戦い方が好きな方もいたかと思いますが、仮にパージ出来るキー配置に設定しても
移動しつつパージすることは難しいので、メタルギアソリッドのように一旦
距離をとり、身を隠してからパージするといったことになります。

良くなっている点も有るのに非常に残念です。
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