ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 11.04 (難易度) 3.00 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
総合点
43pt
43pt
GOOD!
自分だけの機体が作れる。
これが一番いいところ。
結構な数のパーツが用意されているし、
色の変更も結構細かくできる。
グラフィックが結構綺麗。
BAD/REQUEST
操作性が悪い。
キーコンフィグでどうにかできますが、
PSPのボタンでは正直足りない。
ゲーム自体は面白いのですが、操作性の悪さが残念。
なれるまではザコにボコられてミッション失敗。
何度PSPを叩き割ってやろうと思ったことか。
COMMENT
正直、微妙ですね。
おもしろいんだけど操作性が全てを台無しにしてる。
僕はそう思いました。
PSP-3000仕様ですが、ロードが多少気になります。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: メがネ君 レビュー日: 2011-08-12
ロード時間はほぼ無く、画像の乱れ、ラグも少ない。
AC3のリメイクとしては大成功…とは言いがたいです。
何故なら他の人も指摘していますが操作性の悪さが大問題です。
分かりきっていることですがPS2と比べボタンが少ないのは致命的で
アクションゲームなのに、操作性が悪くなっていてはどうしようもないです。
AC3はSR、LRもPS2でやりましたが、この操作性でPSP版をやろうと思うと
人によってはパージするのを諦めざるをえないキー配置になります。
LRになると 中量級→両肩両手パージ→軽量両手ハンドガン
と言った戦い方が好きな方もいたかと思いますが、仮にパージ出来るキー配置に設定しても
移動しつつパージすることは難しいので、メタルギアソリッドのように一旦
距離をとり、身を隠してからパージするといったことになります。
良くなっている点も有るのに非常に残念です。
AC3のリメイクとしては大成功…とは言いがたいです。
何故なら他の人も指摘していますが操作性の悪さが大問題です。
分かりきっていることですがPS2と比べボタンが少ないのは致命的で
アクションゲームなのに、操作性が悪くなっていてはどうしようもないです。
AC3はSR、LRもPS2でやりましたが、この操作性でPSP版をやろうと思うと
人によってはパージするのを諦めざるをえないキー配置になります。
LRになると 中量級→両肩両手パージ→軽量両手ハンドガン
と言った戦い方が好きな方もいたかと思いますが、仮にパージ出来るキー配置に設定しても
移動しつつパージすることは難しいので、メタルギアソリッドのように一旦
距離をとり、身を隠してからパージするといったことになります。
良くなっている点も有るのに非常に残念です。
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GOOD!
オリジナリティ
パーツを自分で選び、組み合わせるというのは割とありきたりな感じがしますが、重量なども設定されているためとても奥が深い。
強いパーツを乗せると機動力が失われ、場合によっては重量過多で出撃できなくなる。かといって軽量にすれば防御力が落ち、耐久力がガタ落ちする。これが万能!といったものがあまりなく、状況に応じて使い分ける必要が出てくるので、「あれでやったらどうだろう」「これならどうだろう」といった試行錯誤がとても面白い。
グラフィックス・サウンド
PS2からの移植との事だからなのか、グラフィックは素晴しいです。音楽も、あまり耳に残らないようで、じっくり聴くと良い音楽なので、プレイに支障が出ない程度にあえて控えめにした印象を受けました。
満足感
後半のミッションはとても歯ごたえがあり、必然的に何度も挑むことになると思います。なので、クリアした後の感動もひとしお、といった感じです。
BAD/REQUEST
熱中度
総ミッション数が少ない、これだけ素晴しいシステムを持っているのだから、もっとバリエーション豊富なミッションを出して欲しかったです。メインストーリーをクリアするのに10時間かかるかかからないかというのは、携帯ゲームとしてはどうなのでしょうか。
快適さ
難易度がNormalかHardしかなく、Easyがない事を念頭に入れて読んで下さい。
基本的にこのゲームは、ミッション失敗=使った弾薬の分だけ差し引かれゲーム続行、という形を取っていて、テンポよくプレイを続けることが出来ます。しかし、後半になってくると全てのミッションにおいて失敗=ゲームオーバーとなり、ムービー(スキップ可)のあとタイトル画面に強制的に戻されてロードをさせられることになります。しかも後半のミッションだけあってとても難易度が高いのです。私は何度も失敗したので何度もこのループを味わったのですが、正直言って途中で何度も投げたくなりました。しかもこの終盤ミッション、ストーリーが一本化する都合上、それ以外のミッションが選択不可能(それ以外のミッションの依頼が来ない)状態になってしまいます。なのでそのミッションかアリーナと呼ばれる闘技場のようなものの二つしか遊ぶことが出来なくなってしまいます。ここで詰んでしまうプレイヤーも多く出てしまいそうという印象を受けました。
その他にも1つのミッションで使える弾数が武器によって固定されている(弾薬補給車がある場合を除く)ので、もし弾を打ち切ってしまうとブレードのみの攻撃になってしまいます。もしブレードを装備していなければ、何もすることが出来なくなってしまいます。最終ミッションの時にその状態になってしまい、苦労してたどり着いた破壊目標を前に何も出来ず作戦中断>ゲームオーバー>そのミッションの最初からやり直しという状態になったときは、正直やる気を失いました。
その他にも、ウリにしていたフルキーコンフィグが、初期状態から変更すると一部の機能(視界を水平に戻す等)が使えなくなってしまう。のも、残念な点の一つでした。
COMMENT
PSP-2000使用、PS2版AC2を過去に経験していたので今回購入してみようと思いました。
土台にとても良いものがある分、色々な点で残念なところが目立ってしまったような気がします。ネットワーク連動や、難易度Easyなどがあればもっと万人受けするものになったような気がします。
一通りクリアしましたが、アクションゲームがニガテな人には向かない、という印象がとても強かったです。単純に全クリするのに苦戦したゲームは久々かもしれないです。きっちり作戦を立てれば、クリア出来る場合が多かったので、とりあえず一度体験してみることをオススメします。ナンバリングされているシリーズなので、4・5と続くかもしれません。
PSPに進出しはじめたばかりのフロムソフトウェアさんにしては、及第点といえるゲームかもしれません。これからに期待しても良いゲームだと思いました。