ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 11.04 (難易度) 3.00 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
558人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
総合点
68pt
68pt
GOOD!
自由度の高いカスタマイズ、アクション等、本シリーズの魅力がバランス良くまとまった一本。
ミッションも比較的シンプルで短めのものが多く、手軽にプレイ出来る。
もともと複雑な操作体系をPSPのボタンで完全再現するのは不可能だが、PSP用によく考えられており、
慣れればPS2版とほぼ遜色ない操作感覚でプレイ出来る。
グラフィック、動き、レスポンスとも良好。ロードは若干長いがあまり気にならないレベル。
アリーナ、エクストラアリーナと内容も多く、長く遊べる。
移植+リメイクとは云え、この完成度とボリュームでこの価格は良心的。
BAD/REQUEST
シリーズ通しての特徴だが、敵ACの動きはかなり大味で、倒しても爽快感に乏しい。
アリーナにしても、自分が得意な、有利なステージを選べばほぼ同じ戦法で簡単に勝ててしまう。
単純な撃ち合いではなく、装備やステージ特性を利用しないと勝てないような戦略性がもっと欲しかった。
機体デザインが一昔前のアニメ調で古い…。大きく印象が変わるような特徴あるデザインのパーツも追加して欲しかった。
COMMENT
PSP-2000使用。
操作に慣れればストレスなく遊べる良作だと思います。
ミッションが比較的短時間で終わるのも携帯機としては嬉しいし、
難易度もこのくらいがちょうど良い。
次の移植(SL)も良いけど、PSPオリジナルの新作にも期待します。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: メがネ君 レビュー日: 2011-08-12
ロード時間はほぼ無く、画像の乱れ、ラグも少ない。
AC3のリメイクとしては大成功…とは言いがたいです。
何故なら他の人も指摘していますが操作性の悪さが大問題です。
分かりきっていることですがPS2と比べボタンが少ないのは致命的で
アクションゲームなのに、操作性が悪くなっていてはどうしようもないです。
AC3はSR、LRもPS2でやりましたが、この操作性でPSP版をやろうと思うと
人によってはパージするのを諦めざるをえないキー配置になります。
LRになると 中量級→両肩両手パージ→軽量両手ハンドガン
と言った戦い方が好きな方もいたかと思いますが、仮にパージ出来るキー配置に設定しても
移動しつつパージすることは難しいので、メタルギアソリッドのように一旦
距離をとり、身を隠してからパージするといったことになります。
良くなっている点も有るのに非常に残念です。
AC3のリメイクとしては大成功…とは言いがたいです。
何故なら他の人も指摘していますが操作性の悪さが大問題です。
分かりきっていることですがPS2と比べボタンが少ないのは致命的で
アクションゲームなのに、操作性が悪くなっていてはどうしようもないです。
AC3はSR、LRもPS2でやりましたが、この操作性でPSP版をやろうと思うと
人によってはパージするのを諦めざるをえないキー配置になります。
LRになると 中量級→両肩両手パージ→軽量両手ハンドガン
と言った戦い方が好きな方もいたかと思いますが、仮にパージ出来るキー配置に設定しても
移動しつつパージすることは難しいので、メタルギアソリッドのように一旦
距離をとり、身を隠してからパージするといったことになります。
良くなっている点も有るのに非常に残念です。
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GOOD!
今作で初めてこのタイトルをプレイしましたが、熱中度はかなりあります。
機体の組み合わせが殆ど無限と言えるもので、自分の好みや戦闘スタイルに合わせて様々な機体を作れるというのはとても楽しいです。
パーツも強パーツは多々有りますが、重量などでしっかり兼ね合いが取られ、全て使いよう、と言った感じになっています。廃棄レベルの弱パーツも有りますが・・・
サウンドは派手さは無いものの、地味に緊張感を盛り上げます。個人的には結構良いと思います。
熱中度と同じ理由で満足感も高めではありますが、ミッション数の少なさは少し残念か。
ロード時間が短く、処理落ちも殆ど無いなど、スピーディーにプレイ出来るのも良いです。
格闘・アクションが主軸をなすゲームではありますが、手軽・気軽に楽しむゲームではなく、考え抜いてじっくりたっぷりとプレイするものだと思いましょう。
BAD/REQUEST
自分もそうだったのですが、初プレイのユーザーはほぼ確実に操作でつまずきます。
PSPのキーをフルに使った操作は、キーコンフィグの有無に関わらず初見プレイヤーが入りにくいものだと思います。慣れるまでが辛い。
また、ゲーム上での細かい説明が殆ど皆無なので、プレイそのものに困ることも。場合によってはライトユーザーの心をいとも簡単にへし折る仕様になっています。
一度失敗したら前に戻れず、更には一部ミッション、特に終盤ミッションの殆どは失敗がゲームオーバーになるため、初心者が失敗続きになると資金面でも難易度でも首が回らなくなるのも仕様です。正に初心者殺し。
慣れてしまえば気にならなくなりますが、慣れる前に挫けないことが重要です。
COMMENT
PSP?3000使用。
上記の通り初心者には敷居がかなり高いですが、慣れてしまえば自由度、熱中度はなかなか類を見ないものです。
PSPではこれほどの良作は少ないのではないでしょうか。
難しさはプレイヤーが機体に制約を付けることで調整するゲームだと思うので、根本的な難易度は高すぎず、やっていくうちにドンドン楽しくなります。ゲーム難易度よりむしろ操作難度の方が圧倒的に上です。
昨今のゲームは難易度低めのぬるいものが多いので、久々に良い刺激になりました。
価格はかなり親切だと思います。移植の利点なのでしょうか?
基礎の部分の完成度が非常に高いため、少し物足りない感を受けるのは私だけでは無いのでしょうが、十分楽しめるレベルで、次作への引き継ぎも嬉しいところ。
とにかく、とっつきにくさに囚われず、めげずにプレイしたその先に「名作」との出会いがあります。