ユーザーレビュー
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536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
83pt
83pt
GOOD!
・映像・音楽が素晴らしいです。
水彩画タッチで温かみがあります。芸術性がかなり高いです。音楽もRPGっぽくない曲も多く斬新です。とくにバトルの曲が素晴らしい
・ストーリーが良い。
あんまり言うとネタバレになるので控えますが、二人の主人公いて、その孫までのストーリーですが、繋げ方が上手すぎる。
・バトルが楽しい。
簡単とは言えませんが連携・閃きの楽しさは相変わらずです。
BAD/REQUEST
・一部のボスの反則的な強さ。
シナリオを選んでいく形なので一旦シナリオを選ぶとクリアするかゲームオーバーでセーブ地点に戻るしかありません。最後の最後で詰む場合があります。強いのはいいけど救済措置が欲しかった。
・デュエルがつまらない。
新システムのデュエルですが、正直いらない。パーティバトルの方が楽しいです。選択の余地があるのが救いですが、強制イベントだと詰むことも。
COMMENT
PS版もやってましたが、今の時代にやっても楽しいです。
むしろ携帯機のほうがしっくりきます。
ストーリーも奥が深くて感動しました。
他のRPGとは異質のsagaシリーズですがサガフロ2はそのなかでも特に異質で好き嫌い分かれるかもしれません。
慣れてしまえばかなり中毒性高いのでおすすめです。
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ホネオ レビュー日: 2008-11-29
世界観やグラフィックの素晴らしさもそうですが
難しいところが良かったですね。
このゲームほどボスを倒したときの興奮を味わったことはないです。
仲間が皆死んで一人で戦って技閃いて倒した時は思わず叫びましたw
戦闘システム等はかなり練りこまれていて
次はこれをやって試してみよう、これをやったらどうなるかな?というように、
ただひたすらレベルアップを待つのでなく、能動的なプレイを要求されるところが素晴らしいです。
難しいゲームではありますが、やるならば是非攻略サイトなどは見ずに
自分で試行錯誤してプレイしてほしいですね。
苦しい環境の中で自分でがんばって攻略する面白さがあると思います。
シナリオ等には賛否両論ありますが
淡々としているからこそリアリティがあったし
つくりものではない感動があったと思います。
シナリオにそってキャラが動くのではなく
そこに実在した人物の人生を覗き見るような感覚でした。
誕生、成長、老い・・・
うまく表現できませんが、時に熱く、時に哀しく、そして言いようの無い切なさがありました。
長々書きましたが自分にとって忘れられない作品です。
万人受けするようなものではありませんが、できるだけ色んな人にプレイしてもらいたいですね。
難しいところが良かったですね。
このゲームほどボスを倒したときの興奮を味わったことはないです。
仲間が皆死んで一人で戦って技閃いて倒した時は思わず叫びましたw
戦闘システム等はかなり練りこまれていて
次はこれをやって試してみよう、これをやったらどうなるかな?というように、
ただひたすらレベルアップを待つのでなく、能動的なプレイを要求されるところが素晴らしいです。
難しいゲームではありますが、やるならば是非攻略サイトなどは見ずに
自分で試行錯誤してプレイしてほしいですね。
苦しい環境の中で自分でがんばって攻略する面白さがあると思います。
シナリオ等には賛否両論ありますが
淡々としているからこそリアリティがあったし
つくりものではない感動があったと思います。
シナリオにそってキャラが動くのではなく
そこに実在した人物の人生を覗き見るような感覚でした。
誕生、成長、老い・・・
うまく表現できませんが、時に熱く、時に哀しく、そして言いようの無い切なさがありました。
長々書きましたが自分にとって忘れられない作品です。
万人受けするようなものではありませんが、できるだけ色んな人にプレイしてもらいたいですね。
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GOOD!
優&柔な水彩絵
パステル調のグラフィックが秀逸です。
絵本を見ているようなほのぼのさをかもしだしていました。
目にやさしくて好印象。
BGMの良さも健在です。散水塔でしたっけ・・・そこの戦闘BGMが一番好きでした。
タイマンバトルも雑魚敵に対しては戦闘時間を短縮できたので〇。又、それに伴う一人連携技も「やり込み」を考えた面では良いし、ひらめきの度合いもちょうど良く、斬新に感じた。
エッグにまつわる歴史を辿っていくようなストーリーの進め方が気に入りました。
従来のサガとはかけ離れてしまったがこれはこれでアリ。
各ストーリーの余韻を余り残さないところが良くも悪くも「歴史」って感じで。
楽しい場面、悲しい場面をブッ千切るのは容赦ないし
キャラもばんばん変わっていくので確かに愛着がわきにくいとも思いますが
私には合っていました。
ストーリーそのもの、ギュスターブ編もウィル編も面白い。
基本的には歴史の裏表の物語をたどっていく感じで、大きく変わる分岐は無かったが、適度な謎解きがあったのは良かった
BAD/REQUEST
まず自由移動の少なさ。これに尽きる
歴史を追うのが主な目的なんでしょうが
それにしてもシナリオの継ぎ目ごとにできることが限られていて、もったいない気がします。
せっかく綺麗な街があるのにもっと簡単に行ったり来たりしたかった。
術は普通に良かったと思うが、残念ながら技のエフェクトが単調に思えた。
人にもよるだろうけど、シュミレーションバトル最後とラストバトルでいきなり難易度が上がりすぎる感も。
まあ個人的に難しいのは気にしないし(楽過ぎるよりはよい)、「ラストだから」と言われればそれまでかもしれないし、これがサガシリーズの醍醐味。
COMMENT
サガシリーズの固定概念を色んな意味で破った力作
「○○らしさがない」と聞くと大抵駄作、凡作の類をイメージされがちであるが、このサガフロ2はそれがおもむね良方向に向かっている
個人的に前作よりは遙かに面白かった
敢えて苦言じみた感想を、ストーリーを大事にしすぎかなあと思いました。
進め方によって展開が変わるというシステムをいれてもよかったんじゃないかと思います。
まああることはあるんですが・・・歴史を劇的に変えるような選択肢が欲しい。