ソウルキャリバー Broken Destiny

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-08-27 価格: 6279(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 59 Amazon点数: 3.1

スコアーボード

ソウルキャリバー Broken Destinyレビューチャート 標準偏差 13.43 (難易度) 2.91 mk2レビュー数 11
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
633人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 4pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

・グラフィックス
素晴らしい、これに尽きる。
本当にPSP?PS3の間違いじゃない?とか思っちゃいました。
それぐらい綺麗です。

どーでもいいですが口パクじゃなくて台詞にあわせて口が動くのも良かったです。

・サウンド
これもなかなか、スピーカーで聞くのは勿体無いので是非ヘッドフォンを。


ゲームモード
・クイックマッチ
一応このゲームのメイン?
初心者でも勝てる弱い相手から上級者じゃないと勝てない強い相手まで様々な敵と戦えます。
特に上位の相手はいきなり対戦すると理不尽な動きと強さでボコボコにされるでしょう。
しかし腕を上げれば対等に渡り合えるようになって勝てたときには「ああ、俺は強くなったんだな」と実感できるでしょう、個人的にはこの瞬間が最高でした。

・ガントレット
ストーリーモード仕立ての修行モード(?)的なモード。
自分が主人公となって物語を進めて生きます、9割ギャグでキャラ同士のおバカな会話には笑いましたw。
序盤はこのゲームの基礎知識を覚えて中盤以降はこのゲームに登場する全キャラクターの代表的な技の対策を覚えることが出来ます。
あの技の避け方わからない・・・そんな時はこれをやって対策を覚えましょう、対策がわかるのとわからないのではかなり差があります。

このモードで出てこない技はトレーニングモードで・・・

・トライアル
いわゆるアーケードモードって言うのでしょうか・・・
ランダムで出てくる対戦相手を倒しまくるモード。
このモードにはさらに3種類に分けられていて
低難易度の初心者向けのアタック
中難易度の慣れてきた人向けのディフェンス
自分の限界まで戦い続けるエンドレス
と三つのモードがあります。
特にアタックはこれを始めたばかりの人にはオススメです。

・クリエイション
自分の好きなキャラクターを作成できるモード。
カッコイイキャラからネタ性の高いキャラまで幅広く作れます。
自分の作ったキャラで戦えるのは想像以上に楽しかったです。

BAD/REQUEST

では次は悪い点を
・クイックマッチ
同じ相手と対戦できないのがとにかく痛いです。
何でもう一回対戦するという選択肢をつけなかったのか・・・・

あと一部の敵が人間じゃ滅茶苦茶難しいコンボをCPUは100%決めてくるのがウザイです、たまには失敗してくれてもいい気がします。

・ガントレット
悪く言えば単調、毎回相手は変わりますが・・・・
他の方のにも書いてありますが基本的に敵の攻撃を凌ぐものが大半なので守りは万全でも肝心の攻め方がわからなくなったりします。

・クリエイション
体格、身長がいじれないのが残念すぎます。
男は常に超筋肉質
女は高身長。
子供っぽいキャラが作れないのには個人的に泣きました


あとこういう対戦物には好きなキャラと好きなキャラと好きな強さで戦えるモードはデフォで絶対あるものだと思っていましたが・・・、なんと無い。
おかげでクリエイションで作ったキャラ同士の戦いが出来なくなっている。(体力無制限のトレーニングモードで一応出来るが)

COMMENT

とにかく綺麗で滑らかに動きます。
BGMも非常にいいです。

ちなみにインストールするとロード時間がほとんどありません、快適すぎます。

しかし何かが足りない。
とりあえず好きなキャラ同士で戦えるモードとクリエイションの体格、身長の変更が出来れば個人的には最高だったんですが・・・

ストーリーを楽しみたい人には不向き、あっという間に終わります。
強くなっていく喜びを感じれる人にはオススメです、実質終わりが無いので。


最近は中古なら大体2000円前後で売られているのでお金に余裕があるなら買って見てください。
PSP3000使用。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
FOX隊長ギコさんWebサイト[2010-02-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

グラフィックが綺麗。
携帯機でここまでできるのかというくらいです。海外ゲームレベルです。
それでもあそこまで激しく動けるのはすごいと思いました。
たぶん、国産では最高レベルだと思います。

キャラクリエイトがある。
キャラクターを作れるので、誰もが知ってるキャラや俺の嫁参戦が自由にできる。

ロード早すぎです。

BAD/REQUEST

昇竜拳コマンドの技がやけに出にくい気が。
PSP版鉄拳よりレスポンスが悪いような気がします。

CPUがおされてるときのプレイヤーのリングアウト率が異常。
ステージ端で戦ってるとだいたい落とされます。

投げ技最強伝説。
下段蹴りと投げでだいたい勝てます。

あと個人的な問題ですが、鉄拳慣れしてると×ボタンでのガードが難しいです。
慣れるまでは上段下段の単純な連続技も防げません。

COMMENT

シリーズ初プレイです。

鉄拳DRがものすごく面白かったので期待してましたが、僕としては残念な感じでした。
同じ会社が作ってるとは思えない程の仕様の違いです。

デキはいいんですが、初心者お断りな感じでした。

PSP-2000使用。ロードは皆無です。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
NKTさん[2009-10-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: usagi レビュー日: 2009-08-31
キャラクタークリエイション目的で購入しました。
4より色の変更可能な箇所は減ってますけどパーツの数は増えてます。
最初から4より多いです。

でもせっかくキャラを作っても遊べるモードが少ない。
オフラインだとVSモードすらなくオリジナルキャラ同士の対戦がトレーニングでしかできない。
難易度の設定もないので初心者に厳しいです(これが一番痛い)
今回はCPUがかなり強くてガチャプレイでは勝てません。
新モードのガントレットで確定反撃など練習できますが、私は作業的に感じて楽しめませんでした。
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