ユーザーレビュー
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503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 4pt | 3pt |
総合点
45pt
45pt
GOOD!
○グラフィック
キャラのみならず背景も綺麗
鉄拳が出たときも携帯機でここまで出来るのかと驚きましたが、
本作は更に上回っているように見えます
○快適さ
インストールを使用するとロードがほぼ無くなります
BAD/REQUEST
レビューを参考にする方へ
私自身、ソウルシリーズは初代エッジとキャリバー1のみ
格闘ゲームの新作が出たらとりあえず手を出しますが
ヘビィユーザーではありません。あくまでアクションゲームのひとつとして
プレイしています
●熱中度
これは最近の3D格闘全般に言えることなのですが、技が多過ぎます
またゲームの肝となる、駆け引の敷居がとても高く感じます
作り手側が用意したシステムを堪能することは、
一般ユーザーにはまず無理なんじゃないかと・・・
●満足感
これは価値観の違いかもしれませんがデフォルトキャラに偏りがあるように感じます
大きく別けて、虫も殺さぬお嬢様とイケ面ホストが大半を占めています
まぁクリエイションをやれと言われたらそれまでですが
COMMENT
・プレイ環境
PSP-3000使用
・総評
手軽にやり込める格ゲーを探していて購入しましたが
思っていたより敷居が高かったです
3Dの格闘ゲームを熟知し、シリーズをプレイし続けている
人以外はあまりオススメをしません
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: usagi レビュー日: 2009-08-31
キャラクタークリエイション目的で購入しました。
4より色の変更可能な箇所は減ってますけどパーツの数は増えてます。
最初から4より多いです。
でもせっかくキャラを作っても遊べるモードが少ない。
オフラインだとVSモードすらなくオリジナルキャラ同士の対戦がトレーニングでしかできない。
難易度の設定もないので初心者に厳しいです(これが一番痛い)
今回はCPUがかなり強くてガチャプレイでは勝てません。
新モードのガントレットで確定反撃など練習できますが、私は作業的に感じて楽しめませんでした。
4より色の変更可能な箇所は減ってますけどパーツの数は増えてます。
最初から4より多いです。
でもせっかくキャラを作っても遊べるモードが少ない。
オフラインだとVSモードすらなくオリジナルキャラ同士の対戦がトレーニングでしかできない。
難易度の設定もないので初心者に厳しいです(これが一番痛い)
今回はCPUがかなり強くてガチャプレイでは勝てません。
新モードのガントレットで確定反撃など練習できますが、私は作業的に感じて楽しめませんでした。
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GOOD!
・オリジナリティー
続編モノということで、そこまで変わった印象もないかと思われますが
それを望んでいる方が多いと思います。
・グラフィック
PSPでここまで綺麗になるんだなぁとビックリ。
動きもヌルヌルしてますし、感動してしまいました。
・熱中度
敵の難易度を明確にする事で、自分にあった難易度の敵と手軽に戦えるので
ついつい時間を忘れてプレイしてしまいます。
敵毎に動きに特徴があるのもわかりやすく、対策の勉強になります。
・快適さ
インストールすればロードがほぼないので、非常に快適です。
これ以上快適なゲームは見たことがない。
ゲーム内容の方でちょっと惜しい部分があり(後述)5点はつけれなかった、という程度。
・ガントレットモードで基礎の練習が出来る。
初心者もこれから始めることによって、行動の基礎や専門用語の理解が出来る。
割りと難易度高めの練習だけど、短い時間で繰り返す事が出来る為、程よいかも。
BAD/REQUEST
中途半端な印象をもちました。
・サウンド
正直曲は覚えていません。エッジとかキャリバーの時のほうが
耳に残る曲が多かった気がします。
・ガントレットモード
防御面はキャラ毎に対策してくれるのですが、攻撃面がほとんど書かれていない。
いざ実戦をやってみると、どう手を出していいのかがわからない。
コンボも少しだけ技表に書いてあるけど、もうちょっと多めに書いてあると良かった。
鉄拳DRにあった、技やコンボのリプレイをしてくれたりというのもない。
確定コンボがわかりにくいこのゲームにこそ欲しかった。
・難易度高めのCPU戦
序盤はまだ闘えますが、トライアル後半等は相当な強さになります。
初心者へ購入を勧めている割にはけっこうキツイ難易度だと思います。
あえてそうした、と好意的に受け止める事もできますが、それはやっぱり
モードを増やす事によって、プレイヤーに選ばせてもらえるとありがたいと思えました。
あとクイックマッチで、同じ相手と連戦出来ないのもマイナスポイント。
動きを覚えたいから、何度もおなじ敵と戦いたいのに、勝っても負けても
対戦相手が変わってしまうので、練習用としては成り立たない。快適さをマイナス。
トレーニングモードでCPUを強めにして、永遠と戦うのが一番いい練習かもしれません。
COMMENT
PSP?2000使用
ソウルシリーズはエッジ?キャリバー3までやりました。
4はやっていなかったので、PSPで最新作を買おうと思いました。
初心者向けとは言え、CPUにボコボコにされても立ち向かえる、
スパルタ教育が好きな初心者や、敵の技、連携、コンボをみて、
自分で研究出来るような方じゃないとキツイかと思われます。
手ごろな格闘ゲームが欲しい、という方にはお勧め出来ません。
PS2のバーチャファイター4エボリューションの練習モードがすばらしかったので、
同じように初心者向けという事で期待していたのですが、
なんとも中途半端に投げ出されてしまった印象です。
BADの方が長くなってしまいましたが、当人は毎日楽しんでおります。
格闘ゲームとしての水準は非常に高いかと思われます。