ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
グラフィック
私がプレイしてきたPSPのゲームソフトの中では1番良かったと思います。
動きが滑らかでエフェクトもきれいでした。
オリジナリティー
ソウルキャリバーシリーズはこれが初めてでしたが、鉄拳シリーズをやったことがあるので、それと似たようなものを感じました。
ただ、ガントレットモード、クリエイションモードは私にはとても新鮮に感じられ、良かったと思います。
サウンド
今回はゲストキャラクターとしてGOWシリーズよりクレイトスが参戦し、それに合わせてステージもあるのですが、GOWで使用されていた曲と同じようなものが使用されておりとても印象に残りました。
熱中度
私は格闘ゲームの経験が浅いので、慣れるまでに結構時間がかかりました。ですがそれまでの時間は苦痛ではありませんでした。それにガントレットモードや、パーツ集めも中々楽しめると思います。
満足感
クリエイションがとても楽しく、それで作ったキャラクターで遊べるのには感動しました。
今までに無かった体験だったのでとても満足しています。
快適さ
私はメディアインストールを使用しているのでロードはほとんど気になりませんでした。
BAD/REQUEST
ストーリーについてなのですが、ストーリーモードというものは無く、ガントレットモードにちょっとしたストーリーがあります。ですが話が単調で途中で会話を見るのに飽きてしまいました。
ストーリーを期待している方にはあまり満足してもらえないと思います。
クリエイションについてなのですが、服やアクセサリー、声の高さの調整などを多く選べる点は評価できますが、女性、男性、共に体格が選べないのは残念でした。せめて身長、体の太い細いが調整できれば良かったかと思います。
難易度についてですが、私が経験不足というのもありますが慣れるまでには時間がかかりました。そしてここから更に、強い敵を倒すために上達しなくてはならないので、また時間がかかると思います。(私はその時間が楽しいので良いのですが(´・ω・`)・・・・)
COMMENT
私はストーリーに期待していたのではなく、グラフィックや、対戦、クレイトスを使ってのプレイに期待をしていたのでとても満足できました。
私はGOWシリーズファンなので、クレイトスが登場しただけでもうれしいのですが、ゲーム内の技がそのまま使えるという所にも感動しました。
シリーズ初のプレイということで何もかもが新鮮に感じられてしまったので、経験者さんには私の意見は参考になら無いと思います。
PSP?1000使用
Amazonレビュー
レビュー者: usagi レビュー日: 2009-08-314より色の変更可能な箇所は減ってますけどパーツの数は増えてます。
最初から4より多いです。
でもせっかくキャラを作っても遊べるモードが少ない。
オフラインだとVSモードすらなくオリジナルキャラ同士の対戦がトレーニングでしかできない。
難易度の設定もないので初心者に厳しいです(これが一番痛い)
今回はCPUがかなり強くてガチャプレイでは勝てません。
新モードのガントレットで確定反撃など練習できますが、私は作業的に感じて楽しめませんでした。
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GOOD!
・グラフィック
本作の中で特筆すべき箇所です。
背景・キャラクター表示含め、非常に良く書き込まれていて感動すら覚えます。
PSPのソフトの中でも最高峰と言っても過言ではなく、PS3の?と比べても遜色ありません。
・キャラクリエイション
シリーズの売りとなっているシステムです。
パーツ等かなりの数が用意されており、時間が経つのを忘れてしまうほど熱中出来ます。
・サウンド
これもPSPの中ではかなりの高品質です。
ヘッドホン推奨です。
・ボタン連打でもそこそこ戦える
初めて間もないと思ったように技が出せないものですが、本作においては適当にボタン連打しててるだけでそれっぽい技が出せます。
本格的に勝ちを狙いにいく場合にトレーニング必須なのは言うまでもありませんが…。
・キャラクターバランス
全体的にバランスが取れており、特に弱いキャラはいません。
ただし、デザインは人を選ぶと思います。
・ロード時間
メディアインストールでほぼ皆無になります。
以下、BADに続きます。
BAD/REQUEST
・キャラクリエイション
かなり細かいところまで設定できるのは良いのですが、体格が変えられなかったり、装飾品のパーツが2個しか付けられない上、装備品によっては色が一部しか変更出来なかったりするので不満は残ります。
また、クレイトス・アルゴルの流派が設定できないのも残念です。
(クレイトスは版権上の問題でしょうが…。)
あと、?のボーナスキャラの流派もあったら良かったと思います。
・サウンド
個々の曲の完成度は高いのですが、ステージの数が少ない上、各ステージ基本一曲しか曲がないので、同じ曲を何度も聞く羽目になります。
もう少し種類があっても良かったのではないでしょうか。
・ガントレット
本作におけるストーリーモード兼チュートリアルです。
ストーリー仕立てで操作も覚える…といえば聞こえは良いですが、如何せん全34章とむやみやたらに長い上、課題の大半は「敵の攻撃をかわせ!」系で占められており、特定の動きをしないと先に進めません。
同じことを延々繰り返す訳ですから、頭に血も上って来ます。
プレイするにあたって重要なことを凝縮して、もっとスマートにすれば良かったと思います。
・モードが少ない
対戦格闘ゲームに余り多くを求めても仕方ないのですが、せめて対戦録画機能、普通に一戦するモードは欲しかったと思います。
クリエイトキャラ同士で対戦が出来ないのは致命的です。(トレーニングは可能)
それと、細かい対戦設定が出来ない(基本は60秒の2本先取、クイックモードは60秒で3本先取)のも残念です。
・キャラの背景説明不足
不足というよりも皆無で、新規ユーザーには訳が分かりません。
キャラの鑑賞含めたプロフィールモードが欲しかったです。
COMMENT
PSP2000使用、過去作品未プレイです。
・総評
世界的に良く売れているシリーズであり、対戦格闘としての完成度は相当なものであると見て間違いないのですが、いかんせんモードが少ない上、やりこみ要素もさしてある訳ではないので、飽きが来るのは早いほうかと思われます。
また、キャラの説明等がほぼ皆無ですので、気になる人は過去作品を買うか、ネットで調べる他するしかありません。
以上の点から、新規ユーザーには敷居が高いです。
この作品最大の売りは、キャラクリエイションで、これに情熱を注げるかどうかがこの作品を購入する一つの指標になると思います。