Ys SEVEN(イース7)

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2009-09-17 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 82 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

Ys SEVEN(イース7)レビューチャート 標準偏差 14.24 (難易度) 2.25 mk2レビュー数 53
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
70pt

GOOD!

今までのイースはプレイした事が無く動画を見る限り
攻撃の種類が少なくかなり単調に見えたため心配でしたが
実際プレイしてみるとイース7はキャラクターも多く回避のお陰でスピーディ
そして豊富なスキルによる攻撃もあって思っていた様な物とは違いましたね
雑魚敵は爽快に狩っていけてボス敵はパターンを掴まないと苦戦を強いられ
なかなかメリハリの利いた戦闘が出来てクリアまで飽きる事は無かったです

スキルの使用にはSPが必要ですが、そのSPも攻撃により溜まるので
残りSPを気にして使用を制限する必要も無くプレイしていけるのは良かった
キャラクターの変更も即座に出来、AI自体は極力こちらの邪魔にならない様
控えキャラへのダメージは抑えられていてそのAI自体の頭も良い

上述のAIと同じく基本的にユーザビリティが良く、回避がどこでも可能なのと
途中からテレポートが出来る様になって移動する事自体がかなり楽になり
ロード時間も少なく快適性と言う面では殆どストレスフリーと言っていい

元々ファルコムのサウンドは評判が良く空の軌跡もかなり良曲ぞろいでしたが
今回も評判にたがわず良い曲が多いです、特に通常ボス戦、竜戦、荒野など

BAD/REQUEST

今までのイースシリーズは知りませんが正直言ってボリュームは少ないです
クリアするのに素材集めなどで時間を取られなければ20?25時間くらいです

やり込み要素として挙げられるクエストもお粗末な内容で
基本的には??取ってこいと言う物ですが、空の軌跡と違いサブイベ形式でなく
こちらはクエスト数が少ない割に本当にただのお使いでしか無いのにはがっかりした
巨獣クエストも数が少なく、ラスボスより強い物でも来るのかと期待してたが
ラスボスを倒してしまえば終了で隠しダンジョン等の隠し要素も無い

スキルにはレベルがあり使えば使うほど上がって、ある一定のレベルになると
スキルが若干強化されるのですが、その強化されるまでに行くのが長い
せめてスキルが引き継げれば次周では最初から全てのスキルが使えて
初めから幅のある戦闘も楽しめ熟練度も継続して上げれて良かったのだが

ストーリーについては皆さんが言及されているとおり良いとは言い難いです
某雑誌レビューでもありましたが、かなり淡々と話が進んで行って
最初はただ何となく各地を放浪しているだけなので盛り上がり様も無く
終盤近くになってやっと初めの山が来るくらいですし
仲間キャラ同士の交流が少ないのも盛り上がりの無さに拍車を掛けてます

COMMENT

ARPGのアクションとしてはかなり出来が良い物だと思う
それ故にこのアクションを生かしたやり込み要素が無いのは勿体無い
クエストもあんなお使いをさせるなら巨獣だけでも良かったですし
アクションの出来が良いだけにそう言う方面に不満が出てくる
今までのイースよりもPSP空の軌跡ファンを取り込むため頑張って
方向性を変えて新しくしようとした努力は分かるのでこれからに期待です

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
ぽわれさん[2009-09-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・PSPソフトでは類を見ないほど爽快感とスピード感にあふれた戦闘が楽しめます。これがこのソフトの一番の魅力ですね。回避を無制限に使えるので、縦横無尽にフィールドを駆け回りながら敵と戦えます。ただ敵も遠慮なく攻撃してくるので、緊張感もあります。
・音楽はファルコムサウンドのブランドを裏切らない素晴らしい出来です。熱い曲から美しい曲まで良曲ばかりです。私が好きな曲は「風の聖地」のBGMです。退廃的な響きが美しい曲です。もちろんサウンドトラックは買いました。
・スキルやEXTRAスキルは非常に格好よく、SPゲージにより戦略性も増しています。またボスの攻撃パターンが非常に多く、モンハンのようなマンネリ感、作業感はまったく感じられません。時間はかかりますが、それを感じさせないほど熱中しますよ。
・メディアインストールなしにもかかわらず、ロードが非常に短いです。処理落ちもほとんどなくサクサク快適にプレイできます。
・難易度は5段階から選択でき、アクションゲームの初心者から玄人まで楽しめる仕様になっています。

BAD/REQUEST

・ストーリーがあまりに王道すぎます。一定の楽しみを提供できる安心感はありますが、先の展開が簡単に読めてしまいます。ファルコムの作品は王道展開が多くそれが悪いとは思いませんが、ひねりがなさすぎます。
・キャラ造形に既視感を感じます。
・クエストはストーリーとの絡みが薄く、お使いのようになっています。例えば同社の『空の軌跡』のクエストは世界観と係わりがあって、クエストをこなすことでより深くゲームを理解できるようになっていますが、『イース7』にはそれはありません。
・グラフィックは雰囲気は出せていますが、やや平凡です。また住民の会話など細かな作りこみにやや欠ける気がしました。
・2周目以降の引き継ぎ要素がありません。
・ボスラッシュがなく「月の霊場」のダンジョンが非常に短いことから、後にPCに移植するときのボリュームアップの余地を残そうとするファルコムの意図が透けて見えます。ファルコムはいつまで姑息な商法を続けていくのか…
・武器の収集が単純すぎます。

COMMENT

PSP-2000使用です。2周しています。イースシリーズは2009年時点でPSP用ソフトとして発売されたもの(イース?&? クロニクルズ、イース6)のみプレイしました。
大好きな会社の大好きなゲームだけにやや酷評してしまいましたが、非常に面白いゲームでとても楽しませてもらいました。アクションRPGとしての戦闘システムはほとんど完成したので、これからのイースシリーズはストーリーに徐々に比重を置いていって欲しいですね。いずれはこのシリーズも終わるので、それに繋がるような流れを作ることをファルコムに期待しています。
PSPでアクションゲームを楽しみたいという人にはぜひおすすめしたいゲームです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
灯火さん[2010-06-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 生シオナイト レビュー日: 2009-09-19
PSPからスタートさせた初めてのファルコムのナンバリングタイトルということで気合がひしひし伝わってきます。もう凄まじい程・・・

第一印象は、ファルコムゲームならではのノンストレス、スピーディーな展開。
通常移動速度が、他のゲームで言うところのダッシュ級はあり、そこに「回避」という、他のゲームで言うところのブースト級はあるアクションが加わります。
この「回避」は×ボタン(デフォルト)で行うのですが、ゲージなどはなく無制限。
「溜め攻撃(○ボタン)」最中にも連発出来るので、町の移動にも敵の背後取りにも大活躍!
こう聞くと反面「戦闘がテクニカルになっちゃってるんじゃないの〜?」という危惧もありましょうが、一定の間合いに敵がいれば攻撃ボタン押した時に敵をホーミングしてくれるシステムの恩恵で、空振り連発のフラストレーションにつながる事もありません。高精度な高速戦闘が展開されていきます。
細かい所では配色センスや、キャラとフィールドのサイズバランスも上手く、インターフェースも非常に見易い。疲労の溜まらないプレイに一役買ってます。
メニュー開閉やロードも早く、疾走感溢れる超カッコイイしびれるBGM群!生音をサンプリングしてるかのような臨場感溢れる効果音にも快感を促されます。
PC-88の頃から感じていましたが、本作でも無駄な色数やポリゴンなど、高負荷な要素を上手に削って作られています。
静止画の映えやリアリティには不利ですが、他のゲームでは決して味わえない、操作における高いレスポンシビリティを実現しています。

これだけアップテンポな要素テンコ盛りながらも、ストーリーは練りこまれ住人との会話も至極丁寧。少しでもゲームが進行すれば、別にスルーしても差し支えないはずの住人の台詞には変化が表れ、どんな住人にも性格や生活感をしっかり持たせており、この世界の没入へと誘われます。
脇役のその後にすら興味を抱かせる程、各々のキャラが立っているのは英雄伝説譲りの美点。
従来のイースから格段に増したボリュームといいやり込み要素といい死角はありません。

PSPの空の軌跡がFC→SC→3rdと右肩上がりの売り上げを示したように、リリースが少数でもこういう丁寧に作られた裏切らない作品を出し続けていれば、コンシューマー界でも確実にファルコムファンは増えていくと思います。
パソコン氷河期にソフトメーカーが次々と散っていく中でもトップセールスを保ち続け生き残ったメーカーがファルコムとコーエー。
このイース7や英雄伝説、ブランディッシュやザナドゥネクストなどをやってみると、その底知れぬ地力、センスにいつも驚嘆します。
お金と人力を湯水のように注いで作られたゲームも一つの魅力ですが、手間と工夫を湯水のように注いで作られたゲームには、ファルコムのみならず心を揺さぶられるものがあります。

現在、隆々と胸張ってプレイ出来るハイテク据え置きマシンが目の前にありながら、背中丸めてちっちゃなPSPに延々かじりつく自分がおります・・・(^^;)

ファルコムやイースのファンでなくとも、ゲームが好きな人、ストレス発散したい人に鉄板でお勧めします。
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