太閤立志伝V
中央値: 78 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 8.61 (難易度) 1.67 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・職業が豊富!
武士、忍者、海賊、商人、剣豪、茶人、医者、鍛冶屋
となんと職業が8種類もある!
これだけあれば好きな職業が見つからない、ということは
まずないでしょう。
・800名越えものキャラクター
使用できるキャラクターが800名以上もいる。
プレイヤーが好きな人物で遊べます(ただし最初は5人)
・自由度が凄まじい
浪人として酒場や座でこつこつと仕事をするもよし。
大名に仕え武士になるもよし。
人を切りまくるもよし。
賭博したりしながらぐーたら過ごすもよし。
書ききれないくらい自由です。
・熱中度
止め時が分からなくなります。
生活リズムが崩れそう。
・操作が簡単
シミュレーションゲームなので
野戦や個人戦、攻城戦もありますが
どれもゲーム初心者ができるくらい操作が簡単です。
・ミニゲーム
様々な場所でミニゲームがあるのですが種類が豊富な上
シンプルで面白いものが多いです。
(例:ブロック崩し、スロットなどなど)
BAD/REQUEST
・攻城戦が面倒臭い
攻城戦はひたすら城の門を突破していくのですが
門の耐久度が高い上、数が多いので面倒臭いです。
これを城を落とす度にやるのは・・・。
・処理おち
マップ移動の時にカクカクしてます。
あと会話や施設に入ったときなど1テンポ処理が遅れている様な。
でもまぁ元々PCゲームだったらしいので
PSPに移植したらこうなるのも仕方ないような気もしますが。
COMMENT
現在武士でプレイ中。
今まで色々なゲームをやってきましたが
3本の指に入るくらい面白いです。
こんなに熱中したのは久しぶりかもしれない。
パッケージが地味なので
「本当に面白いの??」
と思っている方もいるかもしれませんが
ほんっっっとうに面白いです!
迷っている方はすぐに買うべきです!
ただ、作業っぽいところもあるので
そういうのが苦手な方はやめた方がいいかと。
Amazonレビュー
レビュー者: けんみん レビュー日: 2011-09-12プレイヤーにとっても、まさに今「自分は遊んでいるのだ」という実感が湧く稀有なゲームで、ほんとうに丁寧に作りこまれていて、作品として素晴らしく完成しています。
昨今のゲーム業界では大人向け≒難解な用語の乱用・無意味なストーリー複雑さ・欝な展開とはき違えているように感じます。
そんななか、ゲーム中で日々暮らす中で遭遇する細かいイベントは、微笑ましく嫌味もありません。
かつて、ただ庶民の腹痛を癒すために薬草を採取する町医者を追体験するゲームがあったでしょうか!
趣向がかなり枯れて(いい意味で)いますので、若年のプレイヤーにはいまいち実感が伴いにくいかも知れませんが…
また、派手な映像演出や戦闘シーンこそなくメインストリームにもなりえませんでしたが、光栄の打ち出したリコエイションゲームが、かつてのゲーム業界において確かに果たしていた重要な役割を再確認できる作品の一つです。
コーエー様、
あらためて是非、「記憶に残り愛される作品」づくりを取り戻して下さい!
私は本当に大航海時代1・2やこの太閤立志伝シリーズの大ファンでした!
このようなゲームはもうこの作品が最後になっていまうのかもしれませんが、PSPで移植されたことを嬉しく思います。
最高におもしれー!!!!!
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GOOD!
コーエーの一連の歴史SLGの中でも最高傑作のひとつとの評判が高い名作です。
少なくとも武将プレイができる作品の中では一番の名作でしょう。
でも完全に個人プレイ前提のゲームなので、SLGというよりもRPGと言った方が適切かもしれません。
選べるキャラが800人以上&新規キャラも作成可能と自由度がかなり高く、職業や目的も多数あるのでプレイの幅が非常に広く、遊び甲斐があります。
職業よってほとんど別物のゲームとして何度も遊べるように工夫されているので、やりこみ系としての要素が強いです。
札をフルコンプリートしようとすると、それこそ何百時間もかかることでしょう。
ただし難易度がかなり低いのでSLGとしての手応えは薄いです。
信長の野望や三国志のような歯ごたえを期待してはいけません。
一部の職業は惰性で適当に遊んでいてもなんとかなってしまうほど簡単だったりします。
BAD/REQUEST
他の方のレビューにもありますが、単調で時間のかかる攻城戦が非常にかったるいです。
攻城戦用のスキルを揃えていないと非常に時間がかかるので、この部分でプレイ時間をかなり多くとられます。
なにより攻城戦自体が武将プレイでの天下統一に必要不可欠かつ不可避な要素なので、何十回も同じ事をやらされるのは問題ありかと。
スキルが揃ってからも同じ事の繰り返しになるので攻城戦だけはあまりおもしろくありません。
雨が降ってくると処理落ちして動作がかなり遅くなるという欠点もあります。
完全に2Dのゲームなんだから、それほど重たい処理ではないと思うんですが何故…
また、一部のミニゲームの難易度が異常に高いです。
薬調合や鉄砲修行などが顕著かと。
特にイベントで発生するミニゲームは回避不可能なので、どうにかして自力で頑張ってクリアするしかないです。
逆に適当にやってても楽勝なミニゲームもあるんですけどね。
依頼(クエスト)の報酬が妙に低く設定されており、序盤ですらやる価値がほとんどありません。
適当に交易でもしていた方がよっぽど稼げるほど報酬が低いので、やるだけ時間の無駄でしかないのがなんとも。
どの職業でもスキル鍛錬などでお金が必須になるので、PSPへの移植にあたって依頼報酬は見直しするべきだったと思います。
COMMENT
PSP-3000使用。
武将プレイ(秀吉)でのみクリアー済みです。
せっかく移植なんだから、なんらかの追加要素が欲しかったな?というのが本音。
ほぼ完全にPS2版のベタ移植なのが残念です。