ユーザーレビュー
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524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt |
総合点
68pt
68pt
GOOD!
※「KIND OF BLUE」以来のプレイです。
サウンド:神宮寺シリーズの音楽にはセンスがある。ゲームをプレイしなくても、音楽を聴いてるだけでテンションが上がってくるぐらいなのでとても良いです。
○今までに比べると無駄な選択が減った
○絵に人間味があって良い
○推理の時に1つ前の選択肢に戻れる
○バッドエンドがある
○2転3転するストーリーがとても良かった
○今までのシステムの良い所が使われている
BAD/REQUEST
×容量不足、クリアしてしまうと物足りなさを感じてしまう
×ムービーシーンは重要な場面なのに、声が合っていないと肩透かしを食らったような感じだった
COMMENT
神宮寺シリーズは大体プレイしてます。今回も神宮寺らしさが出てとても良かったですが、相変わらず容量不足です。せっかくおもしろいのに、もう少しプレイさしてほしいです。「428」みたいなあっと驚くシステムを期待してます!
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Z レビュー日: 2009-09-19
最初に、現在一周をクリアした状態での評価となることをご容赦下さい。
ストーリーは丁寧に作られていて素晴らしく、そこで迷っている方は購入して損はないです。
インターフェイスも見易く、操作を迷ったりする煩わしさはないので安心してプレイ出来ます。
今回も迷った時の「タバコ」は健在ですw
演出や背景などはPSPになってから、より画質等が良くなっています。
目新しさという点は欠けますが、安定感や重厚感など全体として昨今のゲームより平均点の高い仕上がりになっているのは間違いないです。
個人的に「バーかすみ」の復活(?)は嬉しかった。
しかし若干気になる点もあります。
1ラストまで全容が見えない面白さはあるが事件の動機が弱い。
案外動機はキャラの濃さの割にあっさりしているな、というのが正直ありましたが、ムチャクチャな展開ではないので感じ方は個人差があると思います。
2ライバルキャラの相棒や事務員がいる意味があまりない。
3最後まで謎のままで、スッキリしない点がある。
多分2と3は今後どこかでまた使い回したいという意図が有るように見えてちょっと萎えました。
いいものは自然と残るでしょうし、それ以外は淘汰されるはずですが、ストーリーの意図なく単に今の段階でキャラ出しとけばいいと言うものではないかなと。
4声優が以前のシリーズからかわりすぎてイメージとの違いがかなりある。
これは一番残念な点でした。 以前からのファンにとってはイメージがあるものを悪い意味で壊されてしまった気分です。
せめて声質の近い人をあてるなどの配慮が必要ではなかったかと。
気になる点を引いてもクオリティには高いラインは保っていると思いますので★4とさせていただきました。
ストーリーは丁寧に作られていて素晴らしく、そこで迷っている方は購入して損はないです。
インターフェイスも見易く、操作を迷ったりする煩わしさはないので安心してプレイ出来ます。
今回も迷った時の「タバコ」は健在ですw
演出や背景などはPSPになってから、より画質等が良くなっています。
目新しさという点は欠けますが、安定感や重厚感など全体として昨今のゲームより平均点の高い仕上がりになっているのは間違いないです。
個人的に「バーかすみ」の復活(?)は嬉しかった。
しかし若干気になる点もあります。
1ラストまで全容が見えない面白さはあるが事件の動機が弱い。
案外動機はキャラの濃さの割にあっさりしているな、というのが正直ありましたが、ムチャクチャな展開ではないので感じ方は個人差があると思います。
2ライバルキャラの相棒や事務員がいる意味があまりない。
3最後まで謎のままで、スッキリしない点がある。
多分2と3は今後どこかでまた使い回したいという意図が有るように見えてちょっと萎えました。
いいものは自然と残るでしょうし、それ以外は淘汰されるはずですが、ストーリーの意図なく単に今の段階でキャラ出しとけばいいと言うものではないかなと。
4声優が以前のシリーズからかわりすぎてイメージとの違いがかなりある。
これは一番残念な点でした。 以前からのファンにとってはイメージがあるものを悪い意味で壊されてしまった気分です。
せめて声質の近い人をあてるなどの配慮が必要ではなかったかと。
気になる点を引いてもクオリティには高いラインは保っていると思いますので★4とさせていただきました。
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GOOD!
【オリジナリティー】3点
・シナリオが、従来の神宮寺テイストに戻っていて一安心。
「InnocentBlack」や「KIND OF BLUE」で壊れたキャラクターの関係性が、いつの間にか、元に戻っていて良かった。
神宮寺と洋子の関係は、あくまで所長と助手のスタンスでいいと思う。
本作のプレイを終えて、「このまま、続編が出てきてほしい」と期待が持てました。
・話し合いに失敗するとゲームオーバーになる。
これは良いシステムでした。
総当りのコマンド式アドベンチャーではなくなり、緊張感が持てました。
また選択肢によって、話が分岐するもの好印象です。
【熱中度】3点
・敵役が良い味を出していた。
後半のシナリオで、本当に敵役を小憎らしいと感じ、久しぶりに感情移入できました。
BAD/REQUEST
【グラフィックス】3点
・絵柄が随分、変わってしまった。
個人的に、データイースト時代の寺田克也氏のイラストが最高なので、「灯火が消えぬ間に」以降のグラフィックは、どうしても違和感が残る。
本作も例外ではありませんでした。
せめてオープニングやタイトル画面だけでも寺田氏のイラストなら……。
それでもダメなら似せるとか……。
やっぱりハードボイルドタッチだった絵から離れた感が否めない。
杉浦氏の絵は、これはこれで上手いのですが、神宮寺のイメージではないかと。
【サウンド】2点
・キャラクターの声が変わった。
神宮寺シリーズは、キャラクターの魅力に定評があります。
なので声優さんがコロコロ変わるのは、できればやめてほしい。
個人的には固定にしたほうがいいかと思うのですが……。
例えていうなら、「メタルギアソリッド」のスネークの声が毎回、変わるようなもの。
しかも、今回は神宮寺の声がイメージと合わなかった。
(決して声優さんが悪いのではなく、自分の考えるイメージに合わなかっただけですが)
こんなに変わるぐらいでしたら、いっそボイスなしにしてしまっては……と思いました。
・BGMが耳に残らなかった。
過去の作品で記憶に残るBGMは、すべて、どこかにポップスの要素が入っていたものが多いように思います。
最近の神宮寺のBGMは、ほぼジャスっぽいテイストに落ち着いてしまい、結果、盛り上がりに欠けるようになっているかと思います。
【満足度】3点
・続きがあるような中途半端な状態で終わる。
敵役が良かっただけに、逆にハッキリしない結末にガッカリ。今回は事件が終わったのにスッキリしませんでした。
また話が分岐するわりには、結末はすべて一緒。それなら、きちんとした長編一本の方がいいです。
【快適さ】3点
・テキストのスキップ機能がない。
昔のゲームなら仕方ないのですが、今のADVでは必須ともいえる機能。
ボタン何度も押すのは、やはり面倒でした。
でもロードの待ち時間はほとんどなく、そういった部分では快適ですが。
COMMENT
個人的に「謎の事件簿」はいらないから、もっと本編を充実させてほしいと思うのは、自分だけでしょうか?
きちんと制作費を本編に回して、シナリオやグラフィックを充実させてほしい。本編が骨太のほうが、自分的には嬉しいです。
酷評が多かったかもしれませんが、すべて神宮寺シリーズが好きだからこそ。
シナリオでいえば合格点で、キャラクターやイメージでいえば、「これ、神宮寺?」というのが正直な感想です。
シナリオはDS版よりは良いと思いますので、DS版を楽しめた方は、ぜひ。
ADVは廃れてほしくないジャンルなので、これからも期待しています。