実況パワフルプロ野球ポータブル4

発売元: コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2009-09-17 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 73 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

実況パワフルプロ野球ポータブル4レビューチャート 標準偏差 12.32 (難易度) 2.43 mk2レビュー数 21
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

○ サクセス
  サクセスで出来た彼女がマイライフで既に彼女になっているのは良かった

○ ペナント
  今はパワプロといったら、やはりこれでしょう。
  自分の好きな球団を使って運営をしていく。
  スカウトとかはもうちょっと強い選手を出しても良かったかもしれない。
  投手のローテーションが大事になってくるので、色々な選手が使えて良い反面
  投手の替えが居ないところはかなり辛いかも

○ マイライフ
  自分はこれで200時間以上やっています。
  ルーキーイヤーを経験したり、中堅・ベテランと、そして引退。
  今回はWBCモードが搭載されて、試合で活躍すると日本代表に選ばれて
  WBCで各国と戦う事が出来ます。これはかなり良かった。

BAD/REQUEST

全体印象
従来と比べて進化の度合いが少な過ぎる・・・
もうちょっと色々と冒険して欲しい

サクセス
・PSPなのに、キャラクターがPSレベルに感じられた
 何故にPSテイストなんだろう
・実際PSの移植のような出来なので、もうちょっと何とかして欲しい

マイライフ
WBCモードが出て、凄い楽しかったが、欲を言えばメジャーも入れてメジャーからオファーとか来て欲しいかな・・・権利とか容量とか大変そうだけど

COMMENT

プロスピも持っているので、色々選手持ってきたりして遊べる作品。
パワポタ1,2は外れで、3でちょっと期待させて、4でようやく完成形というところでしょうか。
やりこみ好きや、ボーっとテレビを見てたりゲームをやるのが好きな人にはお勧めの作品。
サクセスには余り期待出来ないかも。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
unicorn77さん[2010-02-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

635人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

・通常の試合の他に、サクセス、段位認定、PoTaCa収集などやり込み要素が豊富で熱中度が高い。
・応援曲の作曲や顔アイコンの作成など細かい点まで設定でき、感情移入しやすい。
・サクセスが簡単で強い選手が作りやすい(悪い点とも言えるかもしれないが)。
・ストレートの速度の設定が出来るので、「ボールが速すぎる!」「遅すぎる!」という事がない。
・おなじみのいつものパワプロ感がある。

BAD/REQUEST

・我慢できないほどではないにしろ、ロードが長く、快適面でマイナス。
・実況音声がプレーより遅れる事がある。
・サクセスで作る選手が、結果的に似たような選手になりがち。(私のプレイスタイルのせいではない)

COMMENT

PSP-2000使用。

初心者から上級者まで安心してプレーできる。
パワプロはPS2の10以来だが満足。

購入を迷っている人へ。
「大丈夫、いつものパワプロだよ。」

-----------------------
確認のため一部削除して掲載しています。メールで削除部分に関する詳細をお伝いしたのですが、アドレス不備により戻ってきました。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
玲子56kgさん[2011-05-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カストロ レビュー日: 2009-09-21
毎年ペナント目的で買っています。だいたい前作との比較です。

投球・守備ばかりやっているのですが、CPUの難易度をパワフルまたはめちゃつよにすると、失点≒ホームランを打たれた数になってしまいます。ボールが飛びすぎ。その代わり三振もとりやすい。
また、守備アングルが悪く、落下地点表示もわかりにくくなっています。この2点はなぜ変えたのか理解に苦しむところです。
あと、CPUまかせにすると極端な投高打低になります。
野球部分は不満が多いですが、Cpや連携などシュミレーション要素が一気に増えたのでモード自体の魅力は間違いなく上がっているので飽きにくいと思います。

今作はサクセスがウリなのでしょうね。よく作られています。大学野球編はやはり面白い。
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