実況パワフルプロ野球ポータブル4

発売元: コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2009-09-17 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 73 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

実況パワフルプロ野球ポータブル4レビューチャート 標準偏差 12.32 (難易度) 2.43 mk2レビュー数 21
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
611人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・オリジナリティー
シリーズ物ですが、情熱のようなモードを新しく入れているので
いつも通りにしつつ変化を持たせたいという気持ちがわかる。
サクセス→マイライフへ継続の流れが出てきたのは面白いと思った。

・グラフィックス
思ったよりも綺麗でした。カクカクはありますが見ていて目に痛い程じゃない。

・熱中度
そこそこ長い間遊べると思います。モードも一つではありませんし。

・満足度
満足出来ますね。据え置き版にうんざりした人は特に満足出来るはずです。

BAD/REQUEST

・快適さ
ロードについてははっきりって最悪レベルです。ひたすらロードが長い。
特にマイライフは顕著で、選手の顔が出るからなのか異常に遅い。
一年プレイするのにどんだけ時間かかるのかというレベルです。
もうちょっとなんとか出来なかったのでしょうか。

フォームを選ぶ時にも全種類見るためにロードロードの繰り返し。
面倒臭いだけなので、どうにかしてください。

・サウンド
実況のロードが遅いので、映っている画面と全く違うことを話したり
試合に追いついていないことが多いです。と言うか、基本的に試合に追いつきません。
実況パワポタなんだから、ちゃんと実況には気をつかって欲しい。

・その他
サクセスは昔ながらのサクセスなので、そこに期待している人は
微妙だと思います。パワプロ、ポタのサクセスはマンネリズムの塊ですから。

COMMENT

バカスカ点の取り合いになることが少ないので、個人的には好印象でした。
(情熱は逆にバカスカ点の取り合いになります。)

サクセスとマイライフの連動は、次作で更に深い部分までやってくれれば
マンネリ解消になるのではないかと思います。

本家パワプロはもう買わなくなってしまったけど、こちらは良いですね
これからも買っていこうという気持ちになる出来です。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ABCのお芋さんさんWebサイト[2011-04-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

前作パワポタ3との比較で主だったところをレビューしてみたいと思います。

野球部分が前作から大きな変化がありました。
試合中、選手の能力表示が付くようになったのは便利。
前作だとタイムをかけて選手をリストから調べないといけませんでしたから、
単純に時間ロスがなくなってスマートに試合が進みます。

投球と打撃は前作と比べるとメリハリが出ています。
具体的にはストレートが強力になって140キロ台でも体感的に速いので変化球が活きます。
打者からみれば前作の引っ張りタイミングが今作では流しタイミングというくらいは違いますね。また、芯でとらえても簡単にサク越えしないほどボールも飛ばなくなってます。

COMの打撃時、慎重にボールを見極めてくるようになりました。
あまり早いカウントで振ってこなくなりました。
難易度の設定は前作のこれよりも1段階ずつ上がっていると考えた方がいいと思います。
よって全体的にピリッとした試合が増えて前作よりも緊張感のあるバランスに仕上がってます。

POTAKAが練習モードでも貰えるようになりました。地味にうれしいですね。
前作よりもちょっとだけ集めやすくなりました。

BAD/REQUEST

他の方も指摘されているように、試合中、時々画面がカクカクします。
ゲームの根幹部分なので、こういう不安要素があるというだけでいただけないです。

投球時ここぞという時の微妙なコースへのボールが失投になるのが多いですね。
失投にならなくても落ちるボールは思ったところより高めに浮きやすいです。
必要以上にパスボールが出やすくなってます。
ライトゴロも結構あります。
COMがめちゃつよ以上だとこれらの要因で致命的状況になることもしばしば。

今作の目玉、「情熱」モードは名前に反して飽きが早かったです。
じわじわチームが強くなっていくのは感じられましたが、早くも3年目には全国制覇できるくらいでやりがいもない。情熱を使って絆を深めていくというシステムにいまいち情熱をそそげなかったです。

頻繁にロードがあるにも関わらずメディアインストールがないです。
トータルすればかなり時間ロスが出てるんではないでしょうか。待ってるのがきついです。

COMMENT

前作と比べると野球部分の調整がいい感じに仕上がってます。ただ初心者だとちょっとむずかしめに感じるかもしれませんね。今作は投手有利ですから、打撃を中心に強化したほうがいいでしょう。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
AREA29さん[2009-10-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カストロ レビュー日: 2009-09-21
毎年ペナント目的で買っています。だいたい前作との比較です。

投球・守備ばかりやっているのですが、CPUの難易度をパワフルまたはめちゃつよにすると、失点≒ホームランを打たれた数になってしまいます。ボールが飛びすぎ。その代わり三振もとりやすい。
また、守備アングルが悪く、落下地点表示もわかりにくくなっています。この2点はなぜ変えたのか理解に苦しむところです。
あと、CPUまかせにすると極端な投高打低になります。
野球部分は不満が多いですが、Cpや連携などシュミレーション要素が一気に増えたのでモード自体の魅力は間違いなく上がっているので飽きにくいと思います。

今作はサクセスがウリなのでしょうね。よく作られています。大学野球編はやはり面白い。
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