ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
前作プレイ済みのマクロスファンからの視点で感想を描かせていただきます。
前作の不満点が大幅に改善されました。
アンチミサイルアクションの実装によって原作に近い打ち落としアクションが再現可能に。
追加パックシステムは個人的にうれしかったです。外見だけでなく、ステータスにも補正が加わり、任意にパージが可能です。
リアルフライト操作はより戦闘機らしい動きができるようになり、前作プレイの方も気分が一新できるのではないでしょうか。
グラフィックに若干変化あり?
前作よりも若干きれいな気が・・するのは恐らく気のせいでしょうw
相変わらずやりこみ要素は健在。
娘娘ポイントシステムを導入したのはいろんな意味で正解ではないのでしょうか。
前作よりもキャラがしゃべる気がします。
またボーカルありのBGMが増えたのはうれしい限りですね。相変わらず?番リピートですがw
カスタムサウンドトラック機能もあるのでそこは許せる範囲です。
BAD/REQUEST
前作からですが、操作性はなかなかとっつき難さがあるようです。
自分は慣れたのでなんとも思いませんが初プレイの友人はなかなか苦戦しています・・。
原作を知らないと分からないステージばかりだと思います。
もう少しストーリーのあらすじやイベントムービーなどを入れて各話を分かりやすく説明できたらマクロスファンが増えると思います。
せめて、愛・おぼえていますかのラストに綺麗なイベントムービーをいれて欲しかった。
娘娘のランカは人によってただうるさいだけかと・・
キラッ☆キラッ☆って言い過ぎですね。アホの娘みたいでげんなりします。キラッ☆
市街地の新しいステージが中途半端な開拓途中のニュータウンのごとく微妙な造りで市街地戦をしているようにはとても見えませんでした。
ゲーム上仕方ないことなのだと思いますが、自分には手抜きにしか見えません。
相変わらずマクロスキャノン級の敵のSPは当たっちゃうと撃ち終わるまで避けられません。
早い話当たっちゃうと死亡確定ですねw
まあ、こっちが使っても同じことが言えますが・・・
原作のような強さがにじみ出てるってことで。
新規参戦したオリジナルキャラクターに魅力があまりない。
お前何歳だよって言いたい生意気オペレーター娘と
戦場を何だと思っていると言いたいおちゃらけ娘に
登場する作品間違ってるぞと言いたい無駄に存在感が濃すぎるオッサン。
まあ何はともあれ、にぎやかになりました。
やはり機体の外見をのぞけば兵装は似たものばかりなのでファン以外の方には飽きられるかと。
でもそれはマクロスの宿命です。
COMMENT
なんだかんだで買ってしまったマクロスアルティメットフロンティア。
前作よりもパワーアップして個人的にはマクロスのキャラゲーの中でもかなりの良ゲーです。
やりこみ要素も前作より増え、100時間ほど遊べそうな感じです。(個人的に)
マクロスファンの方も初めてやってみようと思う方にも、これを期にマクロスのことを好きになってくれたらうれしいです。
ガンダムから続いているこのシリーズ、まだまだ個人的に続いて欲しいなと思う限りです。
長文失礼しました。
Amazonレビュー
レビュー者: T・T レビュー日: 2009-10-25ボリュームが増えたことはもちろんですが個人的にリアルフライトモードが素晴らしいと感じました。これはファイター時、機体の真後ろにカメラがへばりつき戦闘機らしい操作になるというもので、平たく言うとファイター時にエースコンバットのような遊び方ができますよってなものです。正面の敵しかロックオンできない、とにかく酔う、スピード早すぎてわけわからん、など正直ノーマル操作の方が効率よかったりするのですが、バルキリーが好きな人ほどこの操作は快感になると思います。まさに新次元の戦闘というのが体感できるはず。
ボリュームに関してですが50時間やった今でもやることありすぎて気が遠くなる・・・といった状態で、さすがに基本のミッションはクリアしましたが高難易度ミッション、Sランククリア、機体のフルチューンなどなどデカルチャーなボリュームです。あと一年くらい平気で遊べそう。
ただ相変わらずキャラの掛け合いやストーリーはおまけ程度で、歴代パイロットのごとく、バルキリーを飛ばすのが好きで好きでしょうがない人向けなゲームです。一応ファンならニヤリとする場面もありますがキャラ萌からマクロスに入った人にはおススメできないです。あとランカとシェリルが嫌いな人も無理かも。これはやったらわかります(笑)
いろいろと究極なゲームですが、正直一年後に劇場版Fと2やVF-X2のシナリオ収録した最終完全版みたいなのが出ない気もしないでもないです。まあそれにしたって買いなゲームなのでぜひみなさんもどうぞ!そしてバンダイさんにはこれを活かしてVF−X3をPS3で出してもらうしかないですな!!
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GOOD!
ファイター形態でミサイルをばら撒きながら敵陣に突っ込み、接近したところでバトロイドに変形、パンチを叩き込んでガウォークに変形、回り込む。
というような感じで高機動のファイター、接近戦のバトロイド、その中間ガウォークと3形態がしっかり特徴づけされていて、戦闘が楽しい。同系統のガンダムバトルシリーズ等、ロボットアクションゲームは幾つもあるが、スピード感はピカイチ。ビーム系ではなく実弾兵器がメインなので、画面いっぱいに軌跡を描いて飛びまわるミサイルは実に派手。
機体のカラーリングもある程度自由にできるので、オリジナルの機体で戦場を飛び回るのは爽快。
戦闘バランスは比較的良好。腕に自信がなくとも、上位機体に乗り換えたりしっかりチューニングをすればSランク獲得もそれほど難しくはない。逆に腕に自信があれば初期機体で挑戦するのもあり。
また、機体やキャラクター、モードの追加は特定の条件が必要になってくるのだが、中には全ステージSクリア等かなり厳しい物も。しかし、これら隠し要素の全てがポイントを貯めてショップで購入可能となっており、初心者でも根気があれば遊びつくすことが可能。どんなユーザーも置いていかないのは嬉しい配慮。
機体、キャラクターもそれなりに豊富なので、やり込んで育てようとすればかなり長く楽しめる。時代制限を解除すれば、自分好みのチームを作る事が出来るのも楽しい。
歌は収録数はそれほど多くはないものの、戦闘中に流れるとやはり盛り上がる。一番だけなのだが、ループの処理がしっかりとされていて違和感を感じることはない。
BAD/REQUEST
マクロスシリーズはスパロボで知っているくらいで、まともに見た事あるのは劇場版のFだけ。ステージ前に簡単な説明があるものの、話の流れはさっぱりだった。ファンからすれば蛇足になるかもしれないが、せめて用語辞典のようなものがあると良かった。鳥の人とかは結局なんだったの?という感じなので。
戦闘に関して、良いところで戦闘のバランスについて書いたが、ZEROのボスだけ異様に手ごわい。特に時代順に始めると一番最初になってしまい、ろくにキャラも育っていないのでSどころかクリアすること自体が困難。他の時代をプレイすると自機との性能差がありすぎるのがよく分かる。
自分はバルキリー系メインで使っていたのだが、どの機体も似たような武装しかないのがちょっと残念。原作自体がそういうものなのかも知れないが。
ボリュームがない訳ではないのだが、同じような訓練ステージが続いたり(特にプラス)、同じステージをキャラ、機体でプレイするクロニクルモードだったりと、水増しされている印象がある。なので、実際の感覚としてはやや物足りなさが残る。
仕方ない事なのだが、3形態でそれぞれ操作性が異なっておりやや煩雑。覚えてしまえばそれ程気にならないレベルだが、そこに行くまでの敷居が高い。
また、L+Rでロック解除が出来るのだがこの操作だけ何故か反応が悪い。使用頻度は少なくないだけにちょっとしたストレスに。
COMMENT
PSP3000使用
ベースにガンダムバトルシリーズと同じシステムを使い、そこに本作独自の味付けをプラスしているだけに完成度は高い。
単にキャンペーンモードをクリアするだけなら、2?30時間あれば十分。そこから高難度のアルティメットモードや全機種制覇などやり込もうと思えば、かなり長く付き合っていける。
悪いところで書いたとおり原作未視聴者へのフォローは少ないので、原作を知っていた方が楽しめるのは間違いない。それでも、純粋にロボットアクションとして楽しめる出来なので、逆にこのゲームから原作に入っていくのも有りかも知れない(むしろそれがメーカーの狙い?)