マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~PORTABLE+

発売元: ガストオフィシャルサイト 発売日: 2009-10-01 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~PORTABLE+レビューチャート 標準偏差 7.81 (難易度) 1.63 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

前作PSP版、無印 プレイ済み

・ストーリー
自分はかなり好きです。一人ひとりのキャラクターにキャラストーリーがあって熱中度が上がります。
ストーリーに関係なく自分である程度自由に使える時間があるのもうれしいです。

・戦闘
弱い敵との戦闘をボタンひとつで省けるのはかなりうれしいです。強い敵やそこそこの敵ともボタンひとつで先攻がとれるので普段から楽+レベルの高い敵がでる特別ダンジョン的なものがあるので強い敵とスリルのある戦闘をしたい人にも対応していると思います。
また、戦闘時に入れ替え可能+SP(MPのようなもの)が回復していくのできれいなグラフィックの大技が使い放題なのもいいところだと思います。(かなり爽快です)
そのほかでは各キャラに固有の連携技・必殺技(連携技は各2種)があり、それをみるのもわくわくして良いと思いますb゛

・錬金・成長システム
アトリエシリーズということで錬金があるのですが、これが本当にはまります!
エーテル値というアイテムの出来(よりよいアイテムであるかどうか)が1?100まであって、その中でアイテムの効果が変わるので(例えばHP回復アイテムの範囲が全体に広がったり毒も一緒に回復できるようになったり、アクセサリに付属するスキル(魔法等)が変化したり)自分に合った戦術が立てられると思います。
また、そのアイテムを錬金することによってのみキャラクターの攻撃力・魔力を上昇させたり固有のスキルを習得したり出来るようになるので(FF?のスフィア盤のイメージ)錬金にもさらに力が入り、その素材集めのためにフィールドにでて敵と戦闘したりと、このゲームを面白くし、熱中度を高めている大きな要素だと思います。

・ボイス
キャラクターが結構しゃべります。
自分はこういうことにはあまり興味がないほうなのですが、感情移入しやすくストーリーにくいつきやすくさせている要素の一つではないかと思います。

BAD/REQUEST

・エーテル値
あまり悪い点はないのですが自分が一番がっかりしたのはこの点です。
前作と比較してなのですが、前作ではエーテル値よるアイテムの効果が素材アイテムのエーテル効果を引き継げる形だったので、アイテムの素材を作る段階からあの武器にはこれとこの効果をつけたいからこの素材を使って…と考えなくてはいけなくてそれが自分は楽しかったのですが、今作ではアイテムごとにエーテル効果が決定してしまっていたのでそこがすこし残念でした。
でも考えるのがめんどくさい人や、前作のエーテル値ってよくわからなかったっていう人は今作のほうが錬金を気軽に楽しめるようになっているとは思います。

・フリーズ
かなりの人が書かれていますが、画面が急に止まります。
最初はかなりびっくりしましたが(あまりにも多いのでPSPの故障かと思った、)自分はPCが重く止まるのには慣れているからか3日ほどで全然気にならなくなりました。(早く動けーと○ボタンを連打することはありますが。)
止まるといってもほんの1秒程度なのであまり気にはならないと思いますがゲームなのに…と思う方は廉価版での修正を期待したほうがいいかと思います。

・グラフィック
これもたくさんの人が書かれていますが、細かい字が全然読めません。
アイテムとか全部に細かい設定が書かれていてすごく面白いのに読みずらいのなんのって…
すごくもったいないと思います。

COMMENT

PSP-1000使用です。
前作の?学園の錬金術師たち?のゲームパックの裏面の戦闘画面等に惹かれて購入し、とても満足のいく出来だったので続編の今作を購入しました。
前作のキャラクターも何名か出てきているので時間経過を感じながら懐かしくも前作とは違った新しい“学園”でのストーリーを楽しむことができます。
今作のほかにぜひ前作をプレイすることをお勧めします!

最後に自分の嗜好を。
自分はFF等のRPGが好きです。
また、モンスターハンター等のアクションもそれなりにやります。
PSPのソフトで今作のほかに好きなものは、牧場物語(移植でないやつ)、ファンタシースターポータブル、ディスガイア(二作とも)、ブレイブストーリーです。

やりこみ度も高く、PSPではまれにみる良作品だと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
りつさん[2009-10-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 1pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

前作未プレイ
戦闘面を強化したアトリエ

オリジナリティ
・材料や仲間との協力で性能が変わる錬金システム
・戦力差がついた雑魚敵とは戦闘を回避できる
・戦闘中にテンポよく入れ替えできる仲間等
やり込み要素や素材集めに必須の戦闘についてはかなり秀逸、プレイしていてここまでストレスを感じさせないゲームは久しぶり

熱中度
・最初の頃は戦闘もテンポが悪くめんどくさく感じるが、仲間が増えた辺りから一転してテンポの良い爽快な戦闘
・素材収集のミニゲームもほどよい難易度で飽きさせない

BAD/REQUEST

グラフィックス
・文字が小さすぎて読み辛い(読みとれない箇所も何箇所か)
・キャラ等もかなり荒く他のPSPソフトと比べるとかなり見劣りする

快適さ
・戦闘中頻繁にフリーズが起きる、いずれも1秒未満で復帰するがそのたび冷や冷やする

COMMENT

システム、特に戦闘関連が非常に良く出来ており収集、それに関する戦闘が全くストレスを感じさせない。
グラフィックに大きな難があるものの、他が秀逸なため慣れてしまえばそれまで。
相当な数のPSPソフトはプレイしたが純粋にゲーム内容のみでおもしろいと思えたのはこれだけ、前作、次回作をぜひやってみたいと思わせる一本。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
おどどさん[2009-10-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: マッチョチョチョイ大先生 レビュー日: 2009-10-01
プレイして二時間程でレビューという不粋な行為をしますが参考程度に。

まずは気になるロード時間の長さですが、今回は問題ありません。

前作移植の失敗が生きているのか大きいロードでも三、四秒程(メディアインストール使用・575M使用)で戦闘後に一秒強、マップ移動に二秒弱ぐらいで体感的にはかなりスムーズに感じます(インスト不使用だと戦闘前後の読み込みが若干長くなります)。

逆に開始数十秒で気になったのが文字の極端な小ささとキャラの立ち絵や吹き出しがぼやけて見える(というより確実にぼやけています)ことです。

前述した字の小ささは本当に深刻でアイテム説明や効果など若干潰れています(一応読めなくはないが)。
キャラの立ち絵のぼやけは許容できますが、さすがにこれは目が疲れます、正直キツい(移動時や戦闘時などのキャラドットは溶けた蝋人形のように荒い)。

そして据え置きのマナケミア2をプレイしていないので比較ができないのですが、何よりも戦闘が否にもっさりしているように感じますね。
据え置き1の時には流れるように戦闘をしていた記憶があるのですが2ポータブルは動きが全体的に“ねちゃっー”としていて速さが感じられません(たまに戦闘中に二秒程硬直したり)。

悪い所はこれぐらいです……というよりも当日早漏れレビューのため未だ重大なマイナス要素があるのにも関わらず気付けていないだけかもしれません。

ガスト作品では間違いなく優秀な部類に入りますので、買う予定のある方はしばらく様子見でクリア後レビューを参考にされると良いと思います。

(※追記)
・上記で戦闘中に二秒ほど硬直する件ですが、戦闘イベント移動中問わず幾度も硬直し画面が静止します(直ぐに直るが)。
フリーズしたり進行不可のバグは今のところ起きてはいませんが、気になる方は手を出さない方が無難です。

最後に……なんにせよRPGとしての戦闘の楽しさや錬金などのシステム面は全体的に楽しく、質の高い仕上がりになっています、ですがPS2版に廉価版が出ていたりしますので“PSPで気軽にやりたい!!”と思っている方以外はPS2版を私は推しますね。

結論、悪くないですがガストなりに頑張った!!
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