マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~PORTABLE+
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 7.81 (難易度) 1.63 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
総合点
66pt
66pt
GOOD!
前作未プレイ
戦闘面を強化したアトリエ
オリジナリティ
・材料や仲間との協力で性能が変わる錬金システム
・戦力差がついた雑魚敵とは戦闘を回避できる
・戦闘中にテンポよく入れ替えできる仲間等
やり込み要素や素材集めに必須の戦闘についてはかなり秀逸、プレイしていてここまでストレスを感じさせないゲームは久しぶり
熱中度
・最初の頃は戦闘もテンポが悪くめんどくさく感じるが、仲間が増えた辺りから一転してテンポの良い爽快な戦闘
・素材収集のミニゲームもほどよい難易度で飽きさせない
BAD/REQUEST
グラフィックス
・文字が小さすぎて読み辛い(読みとれない箇所も何箇所か)
・キャラ等もかなり荒く他のPSPソフトと比べるとかなり見劣りする
快適さ
・戦闘中頻繁にフリーズが起きる、いずれも1秒未満で復帰するがそのたび冷や冷やする
COMMENT
システム、特に戦闘関連が非常に良く出来ており収集、それに関する戦闘が全くストレスを感じさせない。
グラフィックに大きな難があるものの、他が秀逸なため慣れてしまえばそれまで。
相当な数のPSPソフトはプレイしたが純粋にゲーム内容のみでおもしろいと思えたのはこれだけ、前作、次回作をぜひやってみたいと思わせる一本。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: マッチョチョチョイ大先生 レビュー日: 2009-10-01
プレイして二時間程でレビューという不粋な行為をしますが参考程度に。
まずは気になるロード時間の長さですが、今回は問題ありません。
前作移植の失敗が生きているのか大きいロードでも三、四秒程(メディアインストール使用・575M使用)で戦闘後に一秒強、マップ移動に二秒弱ぐらいで体感的にはかなりスムーズに感じます(インスト不使用だと戦闘前後の読み込みが若干長くなります)。
逆に開始数十秒で気になったのが文字の極端な小ささとキャラの立ち絵や吹き出しがぼやけて見える(というより確実にぼやけています)ことです。
前述した字の小ささは本当に深刻でアイテム説明や効果など若干潰れています(一応読めなくはないが)。
キャラの立ち絵のぼやけは許容できますが、さすがにこれは目が疲れます、正直キツい(移動時や戦闘時などのキャラドットは溶けた蝋人形のように荒い)。
そして据え置きのマナケミア2をプレイしていないので比較ができないのですが、何よりも戦闘が否にもっさりしているように感じますね。
据え置き1の時には流れるように戦闘をしていた記憶があるのですが2ポータブルは動きが全体的に“ねちゃっー”としていて速さが感じられません(たまに戦闘中に二秒程硬直したり)。
悪い所はこれぐらいです……というよりも当日早漏れレビューのため未だ重大なマイナス要素があるのにも関わらず気付けていないだけかもしれません。
ガスト作品では間違いなく優秀な部類に入りますので、買う予定のある方はしばらく様子見でクリア後レビューを参考にされると良いと思います。
(※追記)
・上記で戦闘中に二秒ほど硬直する件ですが、戦闘イベント移動中問わず幾度も硬直し画面が静止します(直ぐに直るが)。
フリーズしたり進行不可のバグは今のところ起きてはいませんが、気になる方は手を出さない方が無難です。
最後に……なんにせよRPGとしての戦闘の楽しさや錬金などのシステム面は全体的に楽しく、質の高い仕上がりになっています、ですがPS2版に廉価版が出ていたりしますので“PSPで気軽にやりたい!!”と思っている方以外はPS2版を私は推しますね。
結論、悪くないですがガストなりに頑張った!!
まずは気になるロード時間の長さですが、今回は問題ありません。
前作移植の失敗が生きているのか大きいロードでも三、四秒程(メディアインストール使用・575M使用)で戦闘後に一秒強、マップ移動に二秒弱ぐらいで体感的にはかなりスムーズに感じます(インスト不使用だと戦闘前後の読み込みが若干長くなります)。
逆に開始数十秒で気になったのが文字の極端な小ささとキャラの立ち絵や吹き出しがぼやけて見える(というより確実にぼやけています)ことです。
前述した字の小ささは本当に深刻でアイテム説明や効果など若干潰れています(一応読めなくはないが)。
キャラの立ち絵のぼやけは許容できますが、さすがにこれは目が疲れます、正直キツい(移動時や戦闘時などのキャラドットは溶けた蝋人形のように荒い)。
そして据え置きのマナケミア2をプレイしていないので比較ができないのですが、何よりも戦闘が否にもっさりしているように感じますね。
据え置き1の時には流れるように戦闘をしていた記憶があるのですが2ポータブルは動きが全体的に“ねちゃっー”としていて速さが感じられません(たまに戦闘中に二秒程硬直したり)。
悪い所はこれぐらいです……というよりも当日早漏れレビューのため未だ重大なマイナス要素があるのにも関わらず気付けていないだけかもしれません。
ガスト作品では間違いなく優秀な部類に入りますので、買う予定のある方はしばらく様子見でクリア後レビューを参考にされると良いと思います。
(※追記)
・上記で戦闘中に二秒ほど硬直する件ですが、戦闘イベント移動中問わず幾度も硬直し画面が静止します(直ぐに直るが)。
フリーズしたり進行不可のバグは今のところ起きてはいませんが、気になる方は手を出さない方が無難です。
最後に……なんにせよRPGとしての戦闘の楽しさや錬金などのシステム面は全体的に楽しく、質の高い仕上がりになっています、ですがPS2版に廉価版が出ていたりしますので“PSPで気軽にやりたい!!”と思っている方以外はPS2版を私は推しますね。
結論、悪くないですがガストなりに頑張った!!
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GOOD!
☆オリジナリティー・・・材料を集めて武器やらなんやらを作る、そこは普遍的なのですがなんといっても特筆したいのは戦闘システムと成長システム。
戦闘システムは逸脱です。前衛と後衛、後衛はMP的なものが回復するのでタイミングを見極め幾度と交代し敵を倒す。ここのシステムはなかなか説明しにくいので公式を参照していただきたいです。従来のRPGにはなかなかないのではないでしょうか?
また成長には普通のRPGのような経験値システムではなくグロウブックというシステムを使っています。これがまた奥深く、ためたポイントをどの成長要素に消費するかでキャラの持ち味が変わってきます。
☆サウンド・・・これもよかったです。なかなか人を鼓舞させる曲ばっかりで尚且つ通常戦闘のサウンドは変えることが出来ます。
またボーカル入りの曲が数曲あるのですがサントラほしいなぁ?と思わせるようなかっこいい曲でした。
☆熱中度・・・ただレシピに載ってるものをつくるだけでなくエーテル値なるものを調整したり、材料を変えてみて新しいアイテムを作ってみる・・・なんてこともできます。
またキャラ毎にもストーリーが多くあり、笑えるもの・ジーンとくるものなど多種多様なものがあります。
解析した敵の数で攻撃の威力があがったりとおもしろい技もあり、ボス級の敵もたくさんいます。
やることが多いのですが大味ではない、なので飽きることなく最後まで遊ぶことが出来ました。
☆満足感・・・上記にほぼまとめましたが、出演声優陣も豪華でボイスもイベント、キャラストーリーはすべてフルボイスです。久しぶりにゲームやったぁ?って感じがしました。
BAD/REQUEST
☆グラフィック・・・見れないほどではないのですが画面が毎回ぼやけている感じがします。
また一部オプション画面では文字が識別不可能です。会話部分は大抵読めますが、お世辞にも読みやすいとは言えません。キャラが魅力的なだけに残念でした。
☆快適さ・・・ロードの長さに関しては文句のつけようがないほど快適なのですが、たまにフリーズします。といっても固まってその後操作不能になるのではなく、一秒か二秒ほど固まったあと必ずまた動きだすのですが、これが調合中や戦闘中に起こると少しいらっとします。
ただ遊べないレベルではないし、起こるときと起こらないときがあるので及第点で。
COMMENT
PSP-3000使用、メディアインストール済み。
久しぶりに楽しめたソフトでした。
主人公も二人いて、双方キャラがしっかりしていてよかったです。
仲間もいろいろなタイプがいて、一人として影になるようなキャラがいませんでした。
グラフィックや一部フリーズなど、もったいないところはあるのですが、総合的に見たらとてもいいソフトです。PSPのRPG類では貴重なソフトではないでしょうか?
難易度がぬるい場合もハードモードなどがあるのでご安心を。
いま六週目なのですがまだまだ遊ぶつもりです。
購入を迷っている方は思い切って手を出してみてください。