エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-

発売元: スターフィッシュ・エスディ オフィシャルサイト 発売日: 2009-10-29 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 85 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-レビューチャート 標準偏差 8.92 (難易度) 2.94 mk2レビュー数 34
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

※前作はプレイしていません

■オリジナリティ(3点)
Wizardry系の3DダンジョンRPGで大きな革新性はないと思うが
シンプルにまとめられていて、しかも奥は深い

■グラフィックス(3点)
一枚絵やモンスターのグラフィックはセンスが良く美しい。
ダンジョンの描画はそれなり。
携帯機なのでこれだけのグラフィックなら十分ではないかと思う

■サウンド(3点)
世界観に合っていて耳に残る音楽。
戦闘中の効果音を自由に設定出来るのもいい

■熱中度(5点)
ただ、ひたすらダンジョンに潜り、敵を倒し、宝を持ち帰って
鑑定し、いいアイテムを見つける。地味な作業の繰り返し・・。
なんだけど、これが面白すぎる。時間を忘れて熱中する。
レアアイテムが出た時、敵を一撃で即死させた時、石化やマヒをさせた時、
絶対絶命、困難な状況を乗り切った時の快感は半端ではない。
フェイスロードという機能で自作したキャラの顔グラフィックを
PSPに取り込み、ゲーム中のキャラに設定出来るので感情移入も出来る

■満足感(5点)
キャラクター作成や転職の自由度が高く、しかもバランスがいい。
このキャラには出来ない事があのキャラには出来るので
ダンジョン攻略のチーム編成を考えるだけで楽しい。
そして、戦闘バランスもいい。他のゲームでは即死魔法や
状態異常魔法はあまり効果がないのだが、このゲームでは
ものすごく有効に使えるので、一発で形勢逆転もありえる。
戦略を考えたりするのがものすごく楽しい
ダンジョンの数も多いのでまだまだ長く遊べそうだ

■快適さ(4点)
データインストールで、全体的にロードが短くなりストレスは少ない
いつでもセーブ出来るのでソフトリセットしてやり直しもしやすい
☐ボタンで会話がスキップ出来たり、戦闘中Rボタンで
前の行動をリピートしたり細かい部分も快適に操作出来る

BAD/REQUEST

■モンスターのグラフィックのセンスの良さに比べて、
イベント時のキャラのイラストは稚拙な出来であまり良くない

■イベント時の会話の内容はかなりエキセントリックで
面白い部分でもあるのだが、ちょっと受け付けない部分もあった

■全体的なUIの作りの悪さや、操作の煩雑さでイライラする事もある

■アイテム収集ゲームなのに、アイテムの管理がやりにくい
アイテムの受け渡しや装備や効果の確認等、誰が装備出来るのかや、
効果の比較がもっと簡単に出来れば良かった

■HPが全快なのに回復魔法や消費アイテムが使えて
MPを消費してしまったり、不親切な部分も多い

■伝統的で古臭いWiz系ゲーム独特のシステム(お金の収集、分配など)
は、面倒なだけの作業と感じる人がいるかも

■いつでもセーブ出来るので緊張感に欠ける部分も

COMMENT

PSP-2000使用

前作の評判が良かったので購入してみたが正解だった

絶妙なバランス設定と高い自由度。
想像力を刺激するキャラクター作成やパーティ編成。
ぶっ飛んだイベントの数々と個性豊かなキャラクター。
死の恐怖に怯えながら、それを乗り切って
お宝を持ち帰った時の快感はかなりの物だ。
PSPなので手軽にサクサクとプレイ出来るのも良い。

改善すべき点も多々あるが、骨のあるWiz系のゲームがやりたいと思ってる人は楽しめると思う

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
dangoさん[2009-11-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

620人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
84pt

GOOD!

ダンジョンRPGは、女神転生シリーズ位しか
やってなくWizシリーズはやったことが無い
初心者です。

ここの評価が高く、やり込みが好きなので
買ってみましたが、正解でした。
2週目に突入したのでレビューを書かせていただきます。


●フェイスロード

最初使わなかったんですが、画像を探してみると
結構ありました。自分好みのがあってよかったです。
使ってみると、あら最高。格段にキャラへの愛着がわきます。


●個性的なキャラ

種族、性別、性格、職業が選べ、性別、性格によっては
つけない職もあり、自由度も高い。
初期職業だからと言って最後まで使えない訳ではなく
転職しないい事で装備できるアイテムがあり、メリットもある。
種族も呪いのアイテムの呪いを無効化できたり、毒を与えたり、
ブレスを使えたりと、色々ある。


●豊富な武器、防具

色んな特性のある武器、防具が多々ある。
状態異常付加の装備で、状態異常にさせて
狩人に追撃させるとか、首切りを付加させて
ばっさばさなぎ倒すとか、色々できる。


●豊富で特色のある職業

序盤でも装備がなく、活躍できない闘士や侍なども
いますが、どれも個性的で使いたくなります。
必ずしも初期職より、上位職の方が優れている
と言う事はなく、戦士は序盤からHPが高く
単純な火力は高いまま。魔術師も魔法威力が
一番高く、唯一エンテルクミスタが強化できる。
闘士は連撃での爆発力があり、狩人は状態異常の場合、
追撃ができるなど特色がある。
性格や性別による制限があるものの(魔法で変えたり、
とある場所での性格変更やアイテムでのランダム変更も
可能)
条件を満たせば、いつでも転職できる気軽さもいい。


●錬金術の面白さ

単純に武器を強化するだけではなく
呪いの解除、性別制限や性格制限の解除、
呪術抵抗など、様々な事が出来、戦略の幅があがる。


●単純故にあがる熱中度

ダンジョンへ行き、強い装備を得るために戦い、
宝箱を開けて、アイテムを得る。
この事の繰り返しなのだが、単純故に、熱中する。
特に序盤でイノセントソードを手に入れた時の
喜びは、かなりのものだ。


●難易度の高さ

ぬるいRPGが多いが、この作品は、奇襲をかけられたり
すると、あっさりひん死になったり、下手をすると全滅する。
さらには、とあるダンジョンで警報レベルが低いから弱い敵しか
いないと思って探ってたら、落とし穴に落ち、強い敵だらけで
全滅。しかも、セーブしてたから、やり直しがきかなくなり
他パーティーで金をためる羽目になるなど、初心者には
辛い点もあるが、ぬるいゲームに飽きてる人にはおススメ。
ついでに言うと、宝箱の罠を解除しそこねて、ひん死や
全滅などもある。

BAD/REQUEST

●アイテム欄の少なさ

魔術系の後衛は、魔法効果のあるアイテムを持たせたり
するため、アイテム欄に空きがなくなる。
他の職業も二刀流や盾を装備したりすると、空きが減る。
戦闘すれば、かなりのアイテムを手に入れる事ができるが
その殆どを捨てなければならない。
単純にアイテム欄が少なすぎる。また、使用人なんかは、
アイテムを無限に持てる特性などをつけたらよかったと思う。


●錬金アイテムの純度がわからない

宿屋で錬金倉庫に預けるまで、純度がわからない。
よって、宝で手に入れても、安易に捨てられない。
錬金術師がいれば、純度がわかるなどだったら
よかったのではないだろうか。


●盗賊がいても隠し扉に気づかない。

盗賊をわざわざ入れているのだから、これは100%発見しても
いいと思う。


●序盤でしか活躍できない僧侶

錬金術師も中盤から錬金の時だけに利用する要員に
なりがちですが、僧侶だけは使い道が殆どありません。
かなりの不遇職です。


●キャラがかなりギャグテイスト

骨太なイメージがあったせいか、かなり受け入れられなかった。
たまにそういうのがあるのは確かに面白いと思うが
殆どがギャグテイストだった。
ライバルパーティーなんか、それを長々とやられるので
正直言って不快になった。

COMMENT

初めてのWiz系ゲームでしたが、非常に楽しめました。

特にフェイスロードは非常にいいです。
好きな画像が使えるので、愛着がわきます。

BADも書きましたが、どれも我慢できる範囲です。
それを上回る面白さで、もっと早くに買えばよかった
とすら思っています。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ドリームチャーシューさん[2015-05-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: john レビュー日: 2009-12-03
私は所謂「ダンジョンRPG」が苦手でした。
その最大の理由は
『作業ゲーでストーリー希薄、そして高難易度』という固定観念です。
何せ苦労するのが嫌いなヌルゲーマーなので(泣)

そんな私がここのレビューに惹かれ思わず購入。
最初はパーティーも弱く、即全滅の嵐でしたが
【ダンジョン突入→戦闘→退散→アイテム鑑定・レベルUP→ダンジョン突入】
この流れを繰り返すうちにいつしか立派なパーティーへ成長。
ダンジョンの奥深くへ潜入できるようになるとグッと面白さが増します◎

ただ、先に述べた固定観念が覆されるということはありません。
しかし何故かハマッている自分がいるのも確かです。
では何がそうさせるのか?これにはいくつかの要因があります。

1.フェイスロード機能
この要素が個人的に最もゲームに対する愛着度を高めている気がします。
自分の好きな絵をキャラ画像に設定できるため、
まさに自分だけのドリームチームで戦っている妄想に浸れます◎
ちなみに私は「ロードオブザリング」など
ファンタジー映画のキャラを集めて楽しんでいます(笑)

2.携帯機との相性
これも重要です。
基本が「ダンジョンに潜る」という行動の繰り返しなので、
好きな場所で好きな時間に好きなだけ遊ぶというPSPの特性にバッチリ合っています。
社会人の私にとっては仕事終わりにチマチマ進められるので最高です(結局夜更かししますが…)

3.よく練られたテキスト
このゲームには派手なムービーや声優によるボイスなどは一切ありません。
そのため地味な印象がどうしても否めませんが、それを補うほど
ゲーム中に溢れ出てくるテキストが非常によくできています◎
少しでも想像力が豊かな人なら、充分そこから自分の頭の中に壮大な世界観を構築することができます。

以上のような利点が重なって
食わず嫌いを脱してすっかり虜になった次第です。
もちろん私がそうだからといって万人がそうであるとは限りませんが
年末年始のコタツのお供にはもってこいのスルメゲーなので、
ぜひ興味と余裕のある方は手にとってみてください!

長文失礼いたしました。
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