エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-

発売元: スターフィッシュ・エスディ オフィシャルサイト 発売日: 2009-10-29 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 85 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-レビューチャート 標準偏差 8.92 (難易度) 2.94 mk2レビュー数 34
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

〇フェイスロードで想像以上に感情移入度が上がった。おかげで装備品をイメージ重視か性能重視かで迷う。画像を配布しているサイトもあります。

〇各職業の差別化が出来ている。一芸に秀でているもの、博打要素のあるもの、強力なスキルを持つがある程度レベルが上がらないと効果を実感出来ないもの等様々。また、無転職者のみ装備可能な強力な装備品が有り、無闇に転職すればいいというものでもない。

〇イベントの発生、クリア条件が面白いものがある。宿泊する部屋がキーだったり、サイレントシェルの入手方法のようにシステムを利用したものがある。

〇クリアレベルでは倒せない敵が多数いるのでキャラ、装備品の強化が楽しい。特に真ボスはRPG史上トップクラスの強さだと思います(DS版は仕様変更により弱体化しています)。比喩ではなく、文字通りかすっただけで首が飛ぶ。召喚契約も可能ですが、更に難度が上がります。また各種ステータス耐性等、モンスター&アイテム図鑑のデータが詳細で解説が面白いので収集意欲が湧く。最強装備が人によって違ってくるくらいアイテムが豊富。ゲーム性がシンプルなだけに嵌ります。やり込み要素込みで熱中度は満点、プレイ時間も個人的には過去最高の300時間越えで満点です。

〇インストールのおかげで起動時以外は快適です。テキストの早送り、アニメーションや戦闘エフェクトオフ、まとめて鑑定&売却、ワンボタンで総攻撃&コマンドリピート等、とにかくテンポが良いです。

〇オートマッピングや常時ミニマップが表示されるアイテムがあり、一部を除いてダンジョン内セーブ可、ソフトリセット有りなので、3Dダンジョンもの初心者でも安心です。

〇お金が個別管理。プレイヤーキャラは赤の他人同士なのだし、この方が冒険者としての雰囲気が出ていると思う。それに個別管理にしないと、全滅時の死体回収用の資金を誰が持っているんだ、という事になる。

BAD/REQUEST

×最終装備候補になる様な強力な装備品は、女性専用は有っても男性専用は無い(魔剣バルタギアスはクリムゾンブレードが有るので却下)。男性専用で使ったのは中盤で入手した野蛮の斧のみ。

×聖女の槍や手裏剣のように、装備可能職のスキルと被って特殊能力が意味を成さないものがある。また二刀流の方が強いため、両手持ち武器の価値が低い。その上、片手用武器でも両手持ちと大差無い攻撃力のものが結構有る。

×職業の不満点は許容範囲と言いたいが、忍者だけはアウト。首切り率が上がっても強いモンスター程耐性が高いので、耐性を無視する変幻の加護を付けるか、首切りに頼らず攻撃力を上げるしかない。複数居ても奇襲阻止率は変わらない。奇襲されても耐えられるだけの能力があれば入れる必要は無いし、レベルアップが遅いのでむしろ序盤は足手纏い。スキル一閃、闇討ちの存在価値が無し。盗賊技能の成功率も低めで、盗賊技能+1を持つモンスターと契約した方がいい。

×アイテム所持数が少ない。不思議のダンジョンと違って、所持数で難度が変わるとは思えない。錬金素材の錬度をダンジョン内では見られないのも拍車をかけている。

×モンスターの分布が、難度が同程度のダンジョンなら何所に行っても大体同じ。

×□ボタンは宿泊時は〇ボタン連打の機能を持つが、まとめて鑑定、売却には対応していない。

×結婚で受け継ぐ能力がランダム過ぎる。能力値を0%?受け継ぐので、通常より弱くなる事もある。転職出来ないのも同然なので、呪文は全て引き継ぐようにして欲しかった。

×漢字の検索が面倒。一見音読みで登録されている様に見えるが、稀に訓読みで登録されている漢字がある。

COMMENT

前作未プレイ、3000使用、DS版所持

・PSP版とDS版で迷う人もいるので、異なる部分を書いておきます。追加要素が気になるならDS版。モンスターの二列目表示有り、グラフィック、音質、プレイヤーキャラの登録人数はPSP版の方が上です(PSP版54人DS版22人)。

・キャラクターやシナリオが固定のRPGが最近合わなくなって来たので(中高生向けのものを社会人が遊ぶのは無理があるということか?)、久しぶりにキャラメイク出来るゲームを遊ぼうと思い、評判が良いので買いました。WIZ系としては難度が低めなので、入門用にお奨めです。シンプルなゲーム性と携帯機ならではの手軽さ故に中毒性が高く、時間泥棒と呼びたくなるゲームです。「理論上は一生遊べる]と言われたドラクエ3の上を行くゲームだと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
木胡桃さん[2011-02-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

・オリジナリティー

WIS系のゲームは初めてなので、ゲーム内容についてはそこまでなんとも言えません。
しかし、なんと言ってもフェイスロード機能が斬新でした。
やはり自分で画像を用意して作ったキャラクターには他とは比べ物にならない愛着がわきます。
この機能をもっと色んなゲームに採用してほしいと思うくらいですね!


・グラフィック

モンスターグラフィックですが、
いかにもRPGというような画風で基本的には万人受けすると思います。
町の人のグラフィックは人を選ぶかもしれないけど、個人的には全然大丈夫。
あと、武器や防具にも一つ一つグラフィックが用意されてたりするのが個人的に大きいです。
またメンバーキャラクターは上記の通り自分でグラフィックが用意できるので言う事なしです。


・熱中度

はじめるとついついやめられなくなります。
あと一回敵と会ったら全滅してしまうとか、毒で入り口まで戻れるかどうか・・・
というような、RPG特有のハラハラがあったり、
クエスト攻略の時、これは一体どういう意味なんだ!?と考えさせられたり・・・
まさかそんな方法で攻略するとは・・・と驚きました。
なんというか、最近のヌルいゲームにつかっていた頭が冷やされますね。
昔のRPGみたいにちゃんと自分の頭で考えないといけないところが非常に良いです。
クエストの内容も様々で非常に面白いです。


・満足度

細かいところですが、モンスターのグラフィックや説明が用意されていたりするのが良いです。
また、技の名前も敵味方共に自由に変更可能なのも良いですね。
他にも連金やら結婚やら、いじってないシステムも多いので、まだまだ楽しませてくれそうです。
これは最近のゲームの中ではかなり良い作品なのではないかと。
RPGらしい雰囲気でRPGらしい楽しみ方をさせてくれます。
また、かなりやりこみ型なのですが、なかなか飽きません。
未だにクリアできていませんが、それでも良作だと思える作品です。


・快適さ

長いロードはゲーム起動時の一回だけです。
その後は非常に快適にプレイできますし、リセットコマンドもしっかり用意されており非常にテンポが良いです。
オプションでは技のエフェクトをオフにしたりできるのも大きいですね。
ダンジョン内での中断も可能なので、持ち運びできるPSPのソフトとしてはかなり快適な方かと思います。


・難易度

なかなか難しいです。
しかし、オートセーブ機能みたいな玄人向けの機能は無いので、初心者でも長時間しっかりやりこめばちゃんと進める事ができます。
最初はちょっと難しいですけど、慣れてくるとこの難易度が心地よく思える良い難易度です。
・・・個人的にはですけどね。

BAD/REQUEST

そうですね、特にコレと言って悪いところは無いように思えます。
しいて言うならば、ストーリーは思ったよりも軽いノリで、シリアス系では無いので注意が必要かもしれません。
購入する際はストーリーでなく、システムを重視して買うべき作品だと思います。

COMMENT

PSP-2000使用です。

最近あまりにも面白いRPGが無いので色々情報を集めたところ、評価が高いようなので購入しました。
ストーリーを重視しないでRPGを買うのは久しぶりだったので不安でしたが、この作品はアタリでしたね。
久々に良い作品に出会えました。


とりあえず、最近のプレイヤーに親切なゲームではないのでそこは注意して下さい。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
デルタさん[2010-04-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: john レビュー日: 2009-12-03
私は所謂「ダンジョンRPG」が苦手でした。
その最大の理由は
『作業ゲーでストーリー希薄、そして高難易度』という固定観念です。
何せ苦労するのが嫌いなヌルゲーマーなので(泣)

そんな私がここのレビューに惹かれ思わず購入。
最初はパーティーも弱く、即全滅の嵐でしたが
【ダンジョン突入→戦闘→退散→アイテム鑑定・レベルUP→ダンジョン突入】
この流れを繰り返すうちにいつしか立派なパーティーへ成長。
ダンジョンの奥深くへ潜入できるようになるとグッと面白さが増します◎

ただ、先に述べた固定観念が覆されるということはありません。
しかし何故かハマッている自分がいるのも確かです。
では何がそうさせるのか?これにはいくつかの要因があります。

1.フェイスロード機能
この要素が個人的に最もゲームに対する愛着度を高めている気がします。
自分の好きな絵をキャラ画像に設定できるため、
まさに自分だけのドリームチームで戦っている妄想に浸れます◎
ちなみに私は「ロードオブザリング」など
ファンタジー映画のキャラを集めて楽しんでいます(笑)

2.携帯機との相性
これも重要です。
基本が「ダンジョンに潜る」という行動の繰り返しなので、
好きな場所で好きな時間に好きなだけ遊ぶというPSPの特性にバッチリ合っています。
社会人の私にとっては仕事終わりにチマチマ進められるので最高です(結局夜更かししますが…)

3.よく練られたテキスト
このゲームには派手なムービーや声優によるボイスなどは一切ありません。
そのため地味な印象がどうしても否めませんが、それを補うほど
ゲーム中に溢れ出てくるテキストが非常によくできています◎
少しでも想像力が豊かな人なら、充分そこから自分の頭の中に壮大な世界観を構築することができます。

以上のような利点が重なって
食わず嫌いを脱してすっかり虜になった次第です。
もちろん私がそうだからといって万人がそうであるとは限りませんが
年末年始のコタツのお供にはもってこいのスルメゲーなので、
ぜひ興味と余裕のある方は手にとってみてください!

長文失礼いたしました。
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