DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING(ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサル チューニング)
中央値: 62 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 8.07 (難易度) 2.25 mk2レビュー数 4ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 4pt | 2pt |
52pt
GOOD!
グラフィックスやサウンドは無印と同じなのでPSPではトップクラスです。
FC世代のキャラも違和感なく3D化され、サウンドは過去の名曲をアレンジしたものが使われていますので古参のFFファンもグッとくるのではないでしょうか。
以下、無印からの変更点を主に評価したレビューとなります。
・バトル中のみですが、英語ボイスと日本語ボイスの切り替えができる
・装備をセットとしてコピー&ペーストができる
・一部突き抜けたキャラもいますが、弱かったキャラがそれなりに強化された傾向にある
・CPUの超反応が若干緩和された感じがする
こんなくらいでしょうか
BAD/REQUEST
相変わらずレベルに応じて攻撃力、防御力の差が激しく、プレイヤー側の最高レベル100に対してCPU側の最高レベルは130という仕様もあり高レベルCPU戦では1ミスで勝負をひっくり返されます。
これに対しての救済のような装備もあるのですが、それを対人戦で使うとゲーム性が崩壊してしまうという、なんともお粗末な仕様…。
まぁ対人戦では事前にルールを相手と話あえばいいのですが…
以下、無印からの変更点を主に評価したレビューとなります。
・キャラを前面に押し出した対戦アクションなのに、新キャラの追加がない
・装備・アビリティ固定のアーケード(タイムアタック)モードでキー配置の変更ができない
・無印をやり込んでいた人は対人戦ができないと、ほとんどやることがない。
COMMENT
UMD版購入、PSP-1000使用
ゲームの基礎部分は無印と変わらず、オンリーワンの面白さがあります。
対人戦をメインで楽しんでいる方は多少新鮮な気持ちでプレイできるでしょう。
キャラ性能やユーザビリティの『調整』部分も思ったより頑張っていると思います。
しかし『追加』されている要素が少なく、これがフルプライスで売られるものなのかと思うと甚だ疑問です。据え置き機ならパッチを当てて済む程度なのですから。
正直、対人戦メインで楽しんでいる人にしかオススメできません。
ディシディアをまだ触れていない方はイベントも日本語ボイスの無印版を、オススメしますし無印経験者で1人で遊ぶのがメインの方は2000円程度に値下がりしてからの購入をオススメします。
Amazonレビュー
レビュー者: レビュー レビュー日: 2009-11-04ゲーム内容の完成度自体はオリジナル版をプレイしていない人なら間違いなく☆5を付けても良い出来であると言う事です。
FFシリーズが好きな人ほど楽しめる内容になっています。
ストーリーボイスが英語なので日本語でプレイしたい方はオリジナル版をどうぞ。
以下はオリジナル版をプレイした方向けの情報です。
追加要素がとにかく少ないです。
一番目を見張るものは、用意されたキャラを使って連戦するアーケードモードと既存のデュエルコロシアムに追加された最高難易度のブラックジャックコースの二つです。
ただこの為に購入する目新しさがあるかどうかは疑問。
次に注目したいのがキャラや装備品の性能の修正。
全般的にオリジナル版で各キャラクターの長所だった所を弱体化させ、あまり使われなかった技等を強化していますね。
基本的に修正点はどのキャラも一長一短なのですが(例外で全く修正されていないキャラもいますし、元々弱めのキャラはプラス修正ばかりされてます)弱体化でバランスを取るのは何だか寂しい気もしました。
装備品も性能の高いものは大体弱体化されているのでオリジナルそのままの装備でプレイする事は少なくなるかもしれません。
ハメコンボは修正されたキャラもいればそのまま残っているキャラもいて、さらに細かい不満点が結構残っているのでゲームバランスが良くなったかと聞かれるとそうでもないと答えます。
逆にゲームシステムは細かい所に手が届く修正が加えられていて(セットのコピペやクイックバトルの後でバトル設定画面へ飛べる等)快適に遊べるようになりました。
その他バグ修正やロードも少し早くなっているのでそう言った面でも快適かもしれません。
ですが上の好材料を視野に入れても基本的には追加部分も修正部分も不満の残る事が多く、インター版として評価する場合は☆2が限度ですので過度な期待はされない方が良いと思います。
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GOOD!
オリジナリティーやグラや音楽は無印版から特に変化もないため省きます
【能力調整】
納得のいかない調整はあるものの前作で弱キャラ扱いされていたキャラが軒並み底上げされたので確実にキャラ間の差は小さくなった
【無印版から変わった親切設計】
・装備とアビリティのコピペでカスタマイズが快適に
・EXが溜まった際にゲージの色が変わる
・保存した対戦動画がわかりやすくなった(対戦キャラ、対戦時間、対戦場所が記載される)
・ショップでライズをまとめ買い、AP稼ぎしやすい新アクセ等は個人的に嬉しかった
・CPUがわりかし人間らしい動きをするようになった
チューニング版なのでこのへんは当たり前といえば当たり前という気がする
とりあえず対人戦メインなので対戦動画がわかりやすくなったのはとても嬉しい
後、イベントが全部英語なのはしょうがないと思ったがバトル中の音声は日本語と英語選択可能なのは良かった
BAD/REQUEST
【追加されたモードについて】
アーケードモードやブラックジャックコースは単純につまらない
無理やり目新しさを持たせるために追加されたとしか思えないし期待してる人も少ないだろう
【新アクセのEX削り、居合い、ラストリーブ等の条件アクセについて】
もはやこれに関してはアホとしか言いようがない これをOK出した製作者は何度対人戦をしたのだろうか?
それなりの考えがあるのは理解できるがこれらの装備は両者がつけて初めて勝負として成立する可能性があると言えるレベル装備である CPU戦だけで使用可等のケアは欲しかった
【キャラの調整等について】
このゲームは待ちが強い それは揺るぎない事実である
だからそれを崩す対策として中判定の技を増やしたのはとてもいい調整だと感じた
それだけに各キャラ空中と地上一つずつそはれらの中判定攻撃を持たせて欲しかった
後、新技が実質天照のみってのは流石に購入者をなめてると思う
【対人戦について】
ただでさえ激突特化やリジェネが嫌われていて使用する人に自重を促さざるを得ない仕様だったのに新アクセ追加でさらにモラルを問われるゲームになったように感じた
また無印からそうだがEXガードからの反撃が強すぎるためこのゲームは先にEX化してしまうと極端に攻撃の選択がなくなってしまうのもこのゲームの特徴である
なのでEX化した後もある程度攻撃できる技やバーストに持っていける可能性のある技、例えばティーダのエナジーレインやゴルのジェネシスロック等の相手もEX化せざるを得ない技を各キャラ一つくらいは欲しかった
自重してる人も多いEXガードからのHP攻撃は個人的にはアリだと思っている
COMMENT
【無印未プレイの人へ】
このゲームのご新規さんは無印版を買ったほうがいいと思う
わけわからん臭いセリフを英語で言われてもゲームに入っていけないんじゃないだろうか
それで楽しめたらUTを購入検討してみてはどうだろう
【無印プレイ済の人へ】
対人戦環境があるならなんだかんだ悪くはない
値段がかなりの速さで落ちているので対人環境なくても英語音声目当てで買うのもアリなんじゃないだろうか
【全体総括】
まあキャラや音楽の追加は欲しかった ライトニングさんあたり追加すればそこそこ話題にもなったんじゃないだろうか
個人的には1年以内に調整版出してくれるとは思わなかったのでその点だけでそこそこ満足してしまっている
PSPのゲームとしてはモンハンの次くらいにオンラインの人口が多いことからも一定の支持は得ているだろうし自分もキャラゲーとしてはかなり良作だと思う
ただアレレ?って箇所はまだまだあるので次回作またまた期待してますよスクエニさん
無印の方も同じ名前でレビューしてますんで良かったら見てください