いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY-
タイトル概要
中央値: 53 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 10.72 (難易度) 1.00 mk2レビュー数 6ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
総合点
43pt
43pt
GOOD!
とくにお勧めポイントあげるとすれば、この手の戦略SLGとしては簡単な部類なので、初心者でもやりやすいと思います。
音楽は耳に入りやすくていいですよ。
後はシリーズ好きなら感慨深いシーンもありです。
BAD/REQUEST
一番の問題点は、外交戦略が排除されていることです。
この手のゲームで同盟組んだり、従属させたりができないのはどういうこと?
シリーズ経験者なら分かりますが、ドリファン帝で初めて、いきなりグリーザに牙むかれたりね・・・。
世界観も損なうし、意味分かりません。
システム面での不満は細かい部分では他にもありますが、まぁ、気にしなければどうということはないレベルなので記載しません。
COMMENT
シリーズ経験者です。
ベースがスペクトラルフォース2ということで、暇つぶしに買ってみました。
リメイクなので、オリジナリティー云々は採点しづらいです。
グラもまぁ、普通です。
キャラデザが気に入ればといった感じ。
BADで書いた部分が致命的です。
それによって若干難易度も上がってますが、元が簡単なゲームなので気にならないかな?
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: みみよ レビュー日: 2009-12-01
スノーとジャドウが好きな為、購入しました。
IFは酷評が多いので心配していましたが、
出来は悪くは無いと思います。
ロード・セーブは、かなり早くて快適です。
キャラ画は、個人的にはあまり好きではないですが、
ちびキャラはカワイイです。
戦闘は、陣形の選択、待機や移動を使うことで、
ある程度、自分で動かせる・戦略性があり、好感触。
必殺技は、しょぼくて残念。
最初は難しいと感じたのですが、慣れれば、なかなか面白いです。
それと、今作のジャドウは強いです。
GOCシリーズのジャドウは、弱くて、使えないイメージだったので、
昔のジャドウに戻ってくれたのは嬉しいです。
肝心のストーリーは、ルネージュ公国のみクリアーしましたが、
ラジカルエレメンツの特典で付いてきた、コミックの展開そのまま、
新鮮みは無かったです。
手軽に遊べる国盗りゲーとしては、
なかなかの出来だと思います。
値段相応の価値はあるのでは?
IFは酷評が多いので心配していましたが、
出来は悪くは無いと思います。
ロード・セーブは、かなり早くて快適です。
キャラ画は、個人的にはあまり好きではないですが、
ちびキャラはカワイイです。
戦闘は、陣形の選択、待機や移動を使うことで、
ある程度、自分で動かせる・戦略性があり、好感触。
必殺技は、しょぼくて残念。
最初は難しいと感じたのですが、慣れれば、なかなか面白いです。
それと、今作のジャドウは強いです。
GOCシリーズのジャドウは、弱くて、使えないイメージだったので、
昔のジャドウに戻ってくれたのは嬉しいです。
肝心のストーリーは、ルネージュ公国のみクリアーしましたが、
ラジカルエレメンツの特典で付いてきた、コミックの展開そのまま、
新鮮みは無かったです。
手軽に遊べる国盗りゲーとしては、
なかなかの出来だと思います。
値段相応の価値はあるのでは?
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GOOD!
国取り系のSLGとしては簡単かつ単純なので、入門用に向いているかもしれません。
シナリオは過去の漫画版をベースにしているため悪くない出来。
グラフィック・サウンドは、良い意味で旧作の雰囲気を引き継いでいます。
国取りの楽しみはそのまま。勢力の数がかなり多いのが魅力です。
インターフェイスも概ね見やすく作られていて操作感は良好。
聴き心地良い音楽やお手軽なシステムも相まって、やめ時が見つかないことも。
微妙な改善点として、行動周期の単位が「年」から「月」になったため
以前のように、じっくり侵攻した場合の「お前人間なのに何年生きてるんだよ!」といった問題がなくなっています。
BAD/REQUEST
他の方も挙げていますが、外交ができないのが大きな欠点。
キャラクター能力が非常に重要なシステムであるため、弱小勢力でプレイするときの難易度は大幅に上がっています。
あとは情報の確認のしにくさ。
「あそこの地名なんだっけ?」「この武将のステータスは?」などなど
見たい時に見られない歯がゆさがあります。
イベント戦闘で別マップに移動した際、収入が別マップのものになってしまうのはちょっと。
後半、多数の武将を抱えたままイベントマップ上で決算に入ると、がっつりと資金を削られます。
COMMENT
シリーズ経験者です。
旧作をそのままパワーアップした、これこそリメイクと呼べる感じの作品。
ただ微妙に(外交とか情報面の快適さとかが)欠けてしまうのがIFクオリティ。
まぁ、総じて見ると凡作です。
フリーモードで好みの勢力を選びぼちぼちと楽しんだり、のんびりやるのに向いたソフトです。
むしろ一気にやると飽きます。