ファンタシースターポータブル2
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 18.78 (難易度) 2.86 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
74pt
74pt
GOOD!
キャラメイキング・育成に関して。
名前・種族・性別以外のやり直しがきき
キャラ作成数は8体(体験版は2体)と4種族♂♀に対応していますので
ゲーム側が用意したシステムを全て試せるという点で縛りが無いと言えます。
転生も出来るので、キャラ育成方針で悩む必要は無く、ゲームリセットせずに気楽に遊べます。
コンボなどアクション要素もありますがそこまで難しいというわけではなく
馴れれば快適に操作できます。
BAD/REQUEST
AIがちょっとおバカさんだとか
細かいシステム周りに気になる点はありますが
こういった不満はゲームがある程度面白いからこそ出てくるものだとも言えます。
武器の切り替えとかがPSPでやるには難しい点があるのか、ゲーム初級者には戦術が限られてしまう気がします。これも馴れでしょうか?
COMMENT
良い意味で長く遊べる要素が充実しており
価格も安くなったのでお買い感が凄まじいです。
「大容量体験版」なるものが存在し、それが非常に充実していて
10時間以上やってから購入しました。(データ引継ぎも可能)
いきなり購入しても問題なく遊べますが、アクション要素などで気になったならまず体験版をどうぞ。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: XYZ レビュー日: 2009-12-09
クリアしたので、簡単にレビューを
今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました
前作との差異を上げると
・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し
他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています
前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます
前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました
明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です
*注*
オンラインでマルチプレイを楽しみたい方は、中古での購入は厳禁です
パッケージに記入されたアカウントは一本に付き一度の登録しかできないので、既に登録済みだと接続ができません
とはいえ、アカウント制限のお陰で違法ソフトはオンに入れないので、一長一短だと割り切った方が良いです
今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました
前作との差異を上げると
・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し
他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています
前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます
前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました
明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です
*注*
オンラインでマルチプレイを楽しみたい方は、中古での購入は厳禁です
パッケージに記入されたアカウントは一本に付き一度の登録しかできないので、既に登録済みだと接続ができません
とはいえ、アカウント制限のお陰で違法ソフトはオンに入れないので、一長一短だと割り切った方が良いです
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GOOD!
前作プレイ済み。ネットには繋いでいません。
何よりも戦闘面での大幅な進化が嬉しいです。特に良いと思ったのが「ガード、緊急回避」の追加。これにより、近接戦闘が防御力と回避力に頼ったノーガードの殴り合いではなく、しっかりとしたアクション性を持ったものになっています。
また、遠距離物理武器にチャージが追加されたのも嬉しいところ。これのおかげで、ひたすら敵から距離をとりつつボタンをポンポン押しているだけのゲームでなくなりました。様々な動作を行うためのPPの仕様変更に伴い、しっかりと状況を判断しながら攻撃する必要が出てきたため、使っていて面白い武器になりました。
新規追加のBGMが全体的に好みでした。以前はローテンポの曲が多かったですが、今回はアップテンポの曲が多く、聞いていて盛り上がれます。
多人数での協力プレイが楽しいです。身近に友人がいれば、その人とプレイするだけでもネット接続無しで十分盛り上がれると思います。
BAD/REQUEST
ガードや緊急回避が導入されたからなのかもしれませんが、高レベル帯の敵の火力がとにかく高いです。行動できなくなる類の状態異常を受けると即死コースへ一直線。しかもその状態異常を使ってくる敵が結構多いので困ります。
またそれに関係してか、中型の準ボス級のモンスターが凄まじく強くなっています。大型のボスモンスターは、攻撃に前フリがあるためガードや回避がしやすいですが、中型モンスターはかなりのスピードで全包囲攻撃(しかも吹き飛ばし効果付き)なんかをしてくるため、まともに攻撃をすることさえ困難だったりします。しかも、他のレビュアーの方に散々言われているスーパーアーマーにより、ダウンさせて隙を作ることも出来ません。このあたりは改良が必要だったのではと思います。
レベルを上げれば上げるほど難しくなりかねないメインシナリオの仕様はやめて欲しかったです。自分は友人とのマルチプレイが多かったため、シナリオクリア前にかなりのレベルに達していたのですが、そうするとシナリオ進行によって変化する店売りの防具が役に立たずに防具集めに奔走することになり、防衛ミッションの敵にスーパーアーマーが付いて足止めが困難になり、マルチプレイと違って自分がやられるとそこでミッション失敗なのに高火力な敵の攻撃数発で昇天する、といいことがひとつもありませんでした。一応レベル上限もあるらしいのですが、もう少し低くてもよいのではないかと思います。
COMMENT
PSP3000使用
不満点も多いですが、他のプレイヤーと一緒にプレイできる環境があれば非常に良いゲームだと思います。中古だとネットに繋げることが出来ないようなので、最初からネット接続を度外視していなければ新品を買ったほうが良いかもしれません。
一人でもそれなりに遊べるゲームにはなっていると思いますので、体験版等で確認してみて、自分に合うと思ったのならお勧めです。