ファンタシースターポータブル2

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-03 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ファンタシースターポータブル2レビューチャート 標準偏差 18.78 (難易度) 2.86 mk2レビュー数 51
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

キャラカスタマイズが細かくできる。
操作性がよく効果音やエフェクトも良く爽快。武器もかなりの種類ああり数も豊富で見た目も違うので集めがいがある。
オンラインでラグがほとんどない。これはすごいことだと思います。部屋も自由にたてれるし、チャットもできるので非常に便利。
敵のデザインや動きも非常に良いと思った。
無料オンラインなのにパッチやイベントなど運営の方のやる気が感じられてとても好印象でした。

BAD/REQUEST

武器の種類は多いですが、アクションが少ないです。もっと連続攻撃みたいなのが複雑にあればよかった。あとソードだったら同じソードの武器でもモーションが違うのとかがあればなぁと・・・・
Sクラスの敵はのけぞらないのが理不尽。PAの相手を吹き飛ばす技でゴリ押す単調な戦いに・・
ミッションが単調。基本的に敵を倒して進んでいくだけなのでもうすこし工夫がほしかった。

COMMENT

このシリーズは初めてでしたが、かなり満足しました。オンライン周りがとてもよく無料でしかもPSPでここまでできることに感動しました。
次回作も期待します。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
タリらりさん[2010-04-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

RPGとしての歴史も深く、更にPSO・PSUでのファン拡大、そして前作でのヒット。ネームバリューと期待を引っさげての今作、各メディアでのプロモーションとコラボレーションを巧みに使い見事今作をもヒットさせた。では今作渾身のグッドポイントから。

まず戦闘システム等
前作からまさに劇的と言う言葉の意味を実感させられる大幅なシステム変更が行われた。しかも変更及び追加されたその全てのシステムがプラスに働いていると言えるような出来である。
まず前作の感覚でプレイしてみれば一目瞭然に感じ取れる戦闘難易度の向上、これは上限制限はあるがプレイヤーレベルに対してモンスターレベルが多少比例するシステムの導入と、スケープドールの所持数制限が新たに1つだけとなった事で戦闘難易度を高く保った物と判断できる。
そして新たにタイプエクステンドとアビリティカスタマイズの導入によりプレイヤー強化の幅が格段に広がったと思われる。この2点の導入と前作同様ウェポンその物の強化、防具でのユニットリンクも健在である為、初心者等でも高難易度戦闘に対応出来る強化が行える。
そして今作からモーションにガードと緊急回避も実装し、更にはPA使用時に消費PP時間経過で徐々に回復すると言うシステムに変更されPAを躊躇せず使えるようになったといえる。
これらの前作からの変更点によりレアアイテム入手満足型ゲームから脱却しアクションRPGとしての戦闘意義をも確立させたと言えるだろう。

次に今作からの導入となるインターネットマルチモード
近年では携帯ゲーム機によるオンラインマルチも一般的になりつつある現状、しかしやはりゲーム中でのチャット等携帯機ならではの不便さはどれも否めない。
そこで今作はオートワードと言う新しい機能を実装している。これは想定される幾つかの場面に差し掛かると、事前に任意に文章・吹き出しの形状を決めておいた物が自動ポップすると言う携帯機としてはありがたい機能を実装した。これにより最低限のコミュニケーションを自分の言葉で交わせるようにはなったといえるだろう。もちろんソフトキーボードによる会話も可能となっている。
そしてマルチではミッション協力プレイ以外にバトルミッションと言うパーティ内でのアクション腕競べ的なモードもありミニゲーム感覚でも遊べる。携帯機であってもなんとか高次元に引き上げようと言う強い意志を感じる。

では最後にシリーズ最大の醍醐味と言えるレアドロップ等の収集
シリーズを通して膨大なアイテム数を誇りその全てを目にする事は不可能に近い領域。しかし今作は更に増やしPSO・PSUからの引用や人気アニメや飲食関連業種、グラビア誌等幅広いコラボレーションを刊行し幅広いプレイヤーの収集心をくすぐるボリュームであるといえる。この部分でのツボがプレイヤーと上手く噛み合えば長期間に渡り遊べるゲームと言って良いだろう。

BAD/REQUEST

様々なプレイヤーが様々な思考や理想のもとプレイをする。だからこそ完璧である物など存在しない。
一ユーザーとして思うバッドポイントも

まずミッションマップから
前作からプレイグラフィックやムービー等比較的綺麗である為、今作での向上はさほど感じはしない。
しかしながら見た目の演出やサプライズ等は作品として押し出さして行くべき部分であるとも思う。今作もPSUからの定番ミッション並びに前作からの引継ぎミッションなど旧ミッションが全体の大部分を占める為に見慣れた光景、見慣れたモンスター等の周回プレイで気持ちが半減される。新ストーリーなりの新ミッション・新マップ等ももちろん用意されてはいるが新惑星の追加でもない限り粗方予想の付くマップであったり構成である場合が殆どである。

次にマルチに関して
これは特にインターネットマルチでのプレイでの事。ラグが多々生じる。携帯機であり更に有線ではなく無線の状態でのプレイである為に仕方のない部分ではあるかと思われるが、ぎこちないモーション等に違和感を感じる部分も…
更にマルチからチャット環境も。良い点としてオートワードを取り上げたが、実際問題オートワード以外のチャット機能は使えるとは言い難く、思い通りのコミュニケーションはまず皆無と言って良いだろう。PSP単体通信のもとでボイスチャット完全対応などを期待したい。

COMMENT

PSP3000 UMD版 インストール済でのプレイ結果

総評です。
PSO・PSUと据え置き機モデルに劣らない圧倒的なボリュームと劇的に進化を遂げたシステム、そして様々な話題を具現化して振りまく制作側の企画性など、携帯機ゲームとしては珍しく長期にに渡り重宝出来る内容かと。ただ出来れば前作をプレイした後に今作をプレイする事がもっともユーザーの相乗効果に繋がると思われる内容である為、シリーズ新規の方は是非前作を。
更なる次作に期待をしたい、あらゆる面で可能性を感じる作品だと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
オシャレさんさん[2009-12-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: XYZ レビュー日: 2009-12-09
クリアしたので、簡単にレビューを

今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました

前作との差異を上げると

・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し

他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています

前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます

前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました

明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です

*注*
オンラインでマルチプレイを楽しみたい方は、中古での購入は厳禁です
パッケージに記入されたアカウントは一本に付き一度の登録しかできないので、既に登録済みだと接続ができません
とはいえ、アカウント制限のお陰で違法ソフトはオンに入れないので、一長一短だと割り切った方が良いです
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