ファンタシースターポータブル2
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 18.78 (難易度) 2.86 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt |
66pt
GOOD!
●キャラクターメイキング
他に類を見ない自由度の高さは凄い
タイプ(いわゆる職業)の選択はもちろんだが、
各タイプにおけるアビリティ選択、装備可能な武器の選択なども相まって
まさに自分だけのキャラを作れる
●マルチプレイ
特筆すべきはオンラインマルチプレイ
PSPでネットに接続できる環境であれば、マルチプレイがタダで出来る!
これは賞賛に値する
チャットは多少不便だが、オートワードという機能が素晴らしい
特定の状況で、登録しておいたメッセージを自動で表示するという機能だが、
メッセージのショートカット機能とオートワードだけでも何とかなるほど
●やり込み
ミッションクリア型のよくあるアクションRPGのように思うが、
アイテム収集やキャラクター育成がハンパではない
気付いたら同じミッションを延々とやっている…
中毒という言葉がこれほど似合うゲームも珍しい
BAD/REQUEST
●敵AIとスーパーアーマー
ソロプレイと言っても仲間のNPCを連れて行くという前提
ソロプレイ用のストーリーモードにおける敵AIが自キャラしか狙わない
マルチプレイモードでは敵AIはNPCを無視せず狙う
その為、ソロプレイでは敵の体力の多いマルチモードの方が楽になってしまう
後衛系の職、高Lvのミッションになるほどその影響は顕著になる
マルチプレイを強要するための嫌がらせとしか思えない仕様
高Lvのミッションになれば、ザコ敵ですらのけぞらなくなる
いわゆるスーパーアーマー
本当に必要だったのか、少し疑問
のけぞらせる事でスキを作って攻撃という戦術が無くなった
ゲーム性が損なわれた感じは否めない
●タイプごとのバランス
4つあるタイプの1つであるフォース、いわゆる魔法使い系なのだが
複数の要素により存在意義がほぼ無い
フォースであることの優位性をことごとくシステムが奪っている
まず、テクニックの弱体化
出が遅く効果が低い
瞬間火力ですら近接戦闘に遠く及ばない
補助に至っても、居なくても良いレベル
回復テクニックは完全に回復アイテムに負けている
フォース専用の高Lvテクニックですら微妙
最高のレア杖入手が前提になるほどの仕様
高Lvテクニックの入手が困難
使えばテクニックLvが上がる訳では無いので、
そのLvのテクニックディスクを入手するかどうかが鍵になる
フォース専用のテクニックだとLv100以上の敵を倒さなければならず
ソロでは入手までがはてしなく遠い
救済措置として、アイテム交換で入手できるが、
フォース専用の高Lvテクニックは
最低でもLv100にならないと入手できない
入手したからと言って、劇的に変わるわけでもないが
万能職ブレイバーの強さ
フォースの居ない3人PTで残り一人を、フォースかブレイバーで選ぶなら
迷うことなくブレイバーだろう
フォースを完全に喰ってしまう程の強さがある
●武器バランス
バランス取りが出来ていない
存在価値の無い武器種があるのはどうか?
性能性がありすぎて、どうしても超えられない壁がある
敵が強化されてくる後半では…
COMMENT
PSPGo DL版 プレイ時間約300時間
アドホックによるマルチプレイ、インターネットマルチプレイ共に体験済み
シリーズはPSOEP1&2、PSU、PSPoプレイ済み
非常にお気に入りのシリーズなので裏切られた感が強い
超進化などど謳っているが、微妙
どちらかといえば出来て当たり前な調整が大半
だが、完成度は高いのでマイナス点が非常に勿体なく感じる
前衛好きなら十分楽しめる筈
が、魔法使い系や僧侶系が好きな人にはとても勧められない
少し厳しく評価しているが、全体的に見て良いゲームであると思う
制作時間が足りなかったのだろうと強く感じてしまうゲームではあったが
Amazonレビュー
レビュー者: XYZ レビュー日: 2009-12-09今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました
前作との差異を上げると
・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し
他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています
前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます
前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました
明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です
*注*
オンラインでマルチプレイを楽しみたい方は、中古での購入は厳禁です
パッケージに記入されたアカウントは一本に付き一度の登録しかできないので、既に登録済みだと接続ができません
とはいえ、アカウント制限のお陰で違法ソフトはオンに入れないので、一長一短だと割り切った方が良いです
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GOOD!
・オリジナリティー
主人公が自由に作れるところですね
それもかなり細かいところまで決められます。
身長や体型を決定できるのはこのシリーズ以外では見た事ないです。
・グラフィックス
まぁ飛び抜けて綺麗ということはないですが結構細かい所まで書かれていると思います。
ストーリーのムービーは綺麗な方だと思いますよ。
・サウンド
あまり印象に残っている物はありませんがBGMが自己主張しすぎたりする事もなくちょうどよくてよかったと思います。
・熱中度
ミッションの数が多く武器も沢山あるのでストーリーが終わった後もかなりやる事があります。
サブストーリーやレベル制限のあるミッション・レベル上限が200など,かなり長く遊べると思います。
また,マイルームのリフォームやグッツ集めなどやる事はかなりあります。
・満足度
前作の悪かった点をかなり改善し,緊急回避やガードも入り前作よりも戦闘が楽しくなりました。
スケープドール(戦闘不能状態を一回だけ復活させるアイテム)が1個までしかもてなくなったなどバランスも調整されていてよかったです。
・快適さ
メディアインストールが出来るのでUMD版でもロードはほとんど気にならないです。
・ストーリー
キャラクターボイスが前作よりも増えてたりして感情移入してしまうシーンなどもありました。また,エンディングも何種類かあるのもいいですね。
前作の登場キャラクターも結構出くるので前作経験者には嬉しいです。
BAD/REQUEST
・敵がプレーヤーしか狙ってこない
仲間を連れていたとしても敵に見つかったらほとんどの場合真っ先にプレーヤーにつっこんできます。それに加え,倒れた時の無敵時間もないので敵に囲まれて全員突進してきたりすると即死する時が結構あります。また,回復アイテムが使いずらいので,回復が間に合わず死亡と言う事もあります。
・技が無駄に長い
PAという攻撃が全部決まるとかなり強力な技になるのですが,大剣などの重量接近武器のPAは動きが遅いため大型のボスにはほとんどつかえません。なので銃系の武器のように重量武器もチャージ系のPAにしてほしかったです。
・ストーリー
主人公が空気です。
前作と同じでイベントシーンの会話などでたまに選択肢が出てきますが,エンディングが変わるだけで,ストーリーに全く分岐がないのは残念でした。
そして,これは自分だけかも知れませんがキャラの急激な変化にがっかりする事が少々ありました。
・NPCがよく引っかかる
前作と同じでNPCがよく柱などに引っかかります。前作のように怒られる事はなくなり,かなり距離が開いたらワープしてきますが,もうちょっと頑張って欲しかったです。
また,仲間に指令するシステムが追加されていますがほとんど役に立たないです。
COMMENT
PSP?1000使用
PSPOから比べるとかなりおもしろくなっていますがA.RPGとしてみるとミッションを繰り返してレアな武器を手に入れると言う単調なゲームですのであわない人はすぐに飽きてしまうかも知れません。前作の悪い点がかなり改善されているので,前作が好きだった人にはかなり満足できるできと思います。
また,ストーリーのほとんどがエミリア(ヒロイン)がらみなので始めに苦手かなと感じてしまうとストーリー進めるのが辛くなってくるかと思うので体験版をやってみるのをお薦めします。まぁストーリークリアしたらだいぶイメージ変わると思いますが...
とりあえず購入を考えている方は体験版をやってみた方がいいと思いますよ。