ファンタシースターポータブル2
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 18.78 (難易度) 2.86 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
インフラストラクチャーモードでのオンラインマルチプレイ標準搭載で、PS3等を介さずにオンラインマルチプレイが楽しめるようになった
Xlinkkaiなどでは全く安定しないので、この機能の標準搭載は非常にうれしい
要望の多かった、任意ガード、回避が実装され、よりアクション性が高まった
前作以前は連打ゲーとよく揶揄されていたが、今回は完全にそれを払拭
むしろ連打しかしないようなプレイヤーは、パーティのお荷物となるだろう
敵は数段手ごわくなり、回避、ガードを駆使して戦わないとすぐにやられてしまう
スケープドールも前作は10個もちあるけたが、今回は1つしか持ち歩けなくなったので、より戦闘の緊張感が増しているのと、誰かがやられた場合、他の人が起こしてあげるといったフォローも重要
チェインという要素が追加されており、このチェイン数を稼いでからフォトンアーツを使用しないと威力が出ないように設定されている
また、フォトンアーツ発動に必要なゲージが前作は武器ごとだったが、今回は1つのゲージしかなく、総量もLVに関係なく固定、回避やガードをした場合もゲージを消費する
いたずらにフォトンアーツを連打していては、威力がでないばかりかムダにゲージを消費するだけとなるので、そのあたりをよくわきまえて行動しなければならない
よりパーティの連携が重要となっている
ロビーが3D化され、マイルームなども実装された
グラフィックも改善され、前作よりクオリティがあがっている
サウンドも、人気の高かった過去曲や新曲も非常によい
バトルミッションで対戦を楽しめたり、LVと装備に制限があるチャレンジミッションがある
コラボアイテムが非常に多い
このように、大きなバランスの改善、やりこみ要素、メーカーのいう超進化とは決して誇張ではない
それゆえ熱中度は最高だ
BAD/REQUEST
無料ということを考えると仕方がないが、PSUとは違ってオンラインマルチプレイはメーカーのホストを介するわけではないので、どうしてもプレイヤー側の環境に左右されやすい
回線や相性が悪いと、ラグが酷かったり、武器の切り替えがやたらと遅くなるといった症状が出る
またオンラインマルチプレイにおいて、低確率でルームグッズが消失したり、ごくたまにインストールデータが壊れていることにされ、インストール機能が自動的にOFFになってしまうことがある
COMMENT
前作の不満点をよく聞いて改善されている
マイルームのバグがなければ満足感にも5点をつけたことだろう
今回PSPでは非常に珍しく、インフラストラクチャーモードでのマルチプレイが搭載されているが
インフラストラクチャーモードでマルチプレイする場合
パッケージに記載されているプロダクトコードを期限までに登録する必要性がある
プロダクトコードはアカウント1つに対してしか適用できず、変更、再発行、取り消しはできないので、中古品などでは、インフラストラクチャーモードでのマルチプレイができない可能性があので注意
Amazonレビュー
レビュー者: XYZ レビュー日: 2009-12-09今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました
前作との差異を上げると
・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し
他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています
前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます
前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました
明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です
*注*
オンラインでマルチプレイを楽しみたい方は、中古での購入は厳禁です
パッケージに記入されたアカウントは一本に付き一度の登録しかできないので、既に登録済みだと接続ができません
とはいえ、アカウント制限のお陰で違法ソフトはオンに入れないので、一長一短だと割り切った方が良いです
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GOOD!
・オリジナリティ
携帯機でオンラインRPGができる。
これは素晴らしい試みだと思う。
・グラフィック
PSPの限界を感じるが丁寧に作られている印象。
・サウンド
PSUからの曲に加え、新規のOPテーマも良い出来だと思う。
・熱中度
アイテムの種類、クエストの種類、レベルの幅などのボリュームがありすぎてストーリーモードをクリアしたあとも、あれをやろうこれをやろうとしている内にびっくりするくらい時間が経っています。
それに加えてインフラによるネットを介しての他人との協力プレイや対戦がさらに熱中度を上げます。
・満足度
前作からのあらゆる不満を解消し、それ以上にボリュームやゲームバランスを練りこんであります。
これで満足しない人は相当に珍しいのではないのでしょうか。
・キャラクタークリエイション
PSU時代からハイレベルな要素でしたが、今回は更に昇華されています。
ダサい髪型と服が多かったけど、新規の髪型と服は良いものばかりです。
・他の企業、キャラクターとのコラボ
節操がないと感じないこともないですが、「やるならとことんやってやるぜ!www」という姿勢が見えて、個人的には好印象。
まさか、PSPoでトロが見れるとは思いませんでした。
・ストーリー
SFにありがちなベタベタな展開でしたが、キャラクター同士のやりとりやキャラクター同士の親展がしっかりと出来てて良かった。
ヒロイン(?)のエミリアが若干情緒不安定に見えるかもしれませんが、エンディングまでクリアして、キャラの設定を理解すれば、理由がよく分かると思います。
PSUからプレイしている人なら思わずにやりとしてしまう要素もあり大満足です。
・ゲームバランス
前作までは、スーパーアーマー状態でボタンを連打して敵と殴りあうだけのゲームでしたが、今作では新しい要素(ガードと緊急回避)を加え、更に敵の強さも修正されています。
難易度としては若干難しいレベル。しかし、この難易度がやりこみのボリューム感をプラスしている要因の一つだと思う。
BAD/REQUEST
・快適さ
このゲームはインターネットでのプレイが無料なのですが、そのせいなのか、接続が不安定です。
実際にゲームをプレイする人の回線環境にものすごく左右されます。
(自分の環境が良くても、ホストの環境が悪いとラグがひどいです。)
ゲームが中断されて終了することもしばしば。
・マイルームにおけるバグ
マイルームにグッズを置いて、インフラに繋ぐとアイテムが変質するというバグが起きています。
公式発表で修正するとは言ってますが、マイナス要素であるのは否定できません。
COMMENT
・まとめ
前作は正直言って、クソゲーでした。
しかし、今回はPSU?PSPo1までにユーザーが感じていた不満をすべて解消したものになっています。
その改善ぷりは、前回をプレイした人なら絶対に驚くと思います。(初めから本気出せよ・・・とも思ってしまいますが。)
しかも、ただ単に不満を解消するだけでなく、セガ自身がプレイヤーのことを考えて追加したであろう要素が多々あります。(インフラとマルチでのオートワード機能等)
個人的には今までのPSPの作品の中で一番満足できました。
続編が出るなら、この出来を維持して欲しい。贅沢をいうなら更に進化して欲しい。