ファンタシースターポータブル2
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 18.78 (難易度) 2.86 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
前作からガード・チェインは追加されただけでこんなにも面白くなるのか、というのが第一印象。
またアビリティカスタマイズ・タイプエクステンド(使用武器を変更・追加できるシステム)により好みに応じたキャラクターを作るのも可能。といっても欠点もありますが(BADに記載)。
サウンドもなかなか良く、耳に残るものが多かった。オープニングやダンジョンのBGMなどが気に入った。
欲しい武器目当てに周回を重ね、キャラクターを強化するようなゲームなので単調に見えるが、なぜかとても熱中する。欲しい武器が出たときの嬉しさがあるからやめられない、といった感じか・・・?
BAD/REQUEST
バランスが非常に悪い。
使える武器種が本当に少なく、上記のタイプエクステンドの利点を消している。たとえばロングボウ(最弱の武器種)が使いたい、と思って使っても悲惨なダメージしか出ない。強武器と比べると数倍、時には数十倍といったダメージ差が出てしまうため結局は皆強武器になってしまう。
あと個人的に男女モーションが違うのも×。ツインクローにおいては男女間で1ヒットの差があり、これが結構致命的。ツインクローが数少ない強武器だからなおさら。
マルチ・インフラについて。
マルチモードだと敵の体力が増える謎仕様。だいたいソロの方が速い。
そのためかマルチ専用クエストはあるのだが、これが4人前提難易度。
インフラ環境がないとどうしようもないのが辛い。2,3人ならともかく4人同時に集まるのは難しい。あとはラグがひどい。
これらの理由で2,3人集まっているのに皆ソロでやっていることも多かった。
COMMENT
面白くてやりこんだゲームほど不満点が多くなることってありませんか。
不満点だらけに見えますが個人的にpspのゲームトップ3に入っています。
なんだかんだでかなりやりこめる、お勧めのゲームです。
psp2000
Amazonレビュー
レビュー者: XYZ レビュー日: 2009-12-09今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました
前作との差異を上げると
・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し
他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています
前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます
前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました
明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です
*注*
オンラインでマルチプレイを楽しみたい方は、中古での購入は厳禁です
パッケージに記入されたアカウントは一本に付き一度の登録しかできないので、既に登録済みだと接続ができません
とはいえ、アカウント制限のお陰で違法ソフトはオンに入れないので、一長一短だと割り切った方が良いです
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GOOD!
旧作のプレイはGCのPSOEP1&2のみです。ですので、その作品との比較で感想を述べさせてもらいます。
・オリジナリティー、ストーリー性
結構充実してました。エミリアやクラウチなど一人一人の悩める過去などしっかり整ってたと思います。
・グラフィック
主にムービーシーンの感想ですが、最近は携帯ゲーム機であそこまで発揮できることには関心を抱きます。ただ、欲を言えば、オープニングなど、ムービーでももう少しド迫力のある戦闘シーンが見たかったけど、少々贅沢かもしれませんね。(汗)
・音楽
非常に印象的な曲もオープニングテーマなど多いです。PSOで使われた曲も懐かしめて嬉しくも思います。
・熱中度
結構、感情は移りやすいかも。負けた時の悔しさから、勝ったときの爽快感まで。
・満足感
これも悪いものではありませんでした。ストーリーモードの達成感もトゥルーエンドクリアすれば、満足できるものです。
・快適さ
こちらは、操作性についての感想を述べますが、武器強化やコンボに応じての戦法などは〇で、緊急回避やチャージショットにガードなども決まったら気持ちいいものではありますが、少々不満な点もありました。(詳しくはBADで)
・難易度
極めてというほど難しくもなく、一度コツを掴めば簡単にも思えて悪くないと思います。
BAD/REQUEST
快適さ
・射撃に強い敵が多すぎ
最初にレンジャー使ったんですが、どうも効かない敵、すなわちレンジャーに相性の悪い敵が多すぎました。同時に扱いなれればどうということもないですが、職業のフォースも弱すぎます。
・パートナー
AIが頭悪い。戦術変更しても中々回復してくれたりしないし、よく障害物に詰まることも多発しています。
・マグ。正直、これは廃止してほしくないシステム?1です。マドゥーグとシャドゥーグは左手装備にする意味がまるでわかりません。少々ゲームバランスは悪くなるかもしれませんが特殊能力と一緒にフォトンブラストも使えたら良いなと思ってます。
・特殊能力
ミラージュブラストとSUVウェポン、ユニットに付けずにビーストのナノブラストバッジみたいに別装備にしてほしかったけど・・・これはビーストの利点の一つかな?
・装備道具のソート、ショートカット
パレットの使い心地が不便です。とはいったものの、PSPじゃボタンが少ないことが原因かもしれませんが。
COMMENT
主な良点や不満点はそんなところですが、総合的には非常に面白いゲームでした。たまに飽きっぽくなる一方でまたやりたくなるの繰り返しもできるしやり込めるからやっててそこまで不快にはなりませんでした。
続編に「インフィニティ」が出るようですが、そちらも発売次第即買いに行くと思います。
その際にはBADで記載した点を改善してくれるとありがたいです。