ファンタシースターポータブル2

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-03 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ファンタシースターポータブル2レビューチャート 標準偏差 18.78 (難易度) 2.86 mk2レビュー数 51
0%
0-9
0%
10-19
5.9%
20-29
2%
30-39
11.8%
40-49
11.8%
50-59
13.7%
60-69
19.6%
70-79
27.5%
80-89
7.8%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

・グラフィック
PSPとしては中の上といったところだが、
キャラクリエイションのパターンや衣装も豊富(センスは別として)で
こだわる人にとっては嬉しい限り。
モチベーションが保てていたのも、自キャラの愛着故といっても過言ではない。

・ロード時間
そこそこ読み込み時間はあるが、あまり気にならないレベル。
インストールファイルの読み込みエラーが起こりやすい、
武器変更時、すぐに切り替わらない場合もあるなど
不満点もあるが。

・チャレンジミッションが熱い
安定してクリア出来てしまうFMには無い緊張感が楽しめた。
振り返ってみると、このチャレンジが一番面白かったかもしれない。
あとはソロでの実力が試される抹殺計画などか。

BAD/REQUEST

・レアドロップ率の異常な低さ
このゲームで一番のストレス要因。
Sランク以降は、とにかくヘヴィユーザー向けの廃人仕様のゲームと化す。
ミッション自体が単調故に、作業感も強い。

とにかく数多く周回プレイする必要があるのに、敵が無駄に硬く、
道中も短いとは言えないので、
即死武器を持ってスピーディーに進めることを余儀なくされる。
よって、後半は即死武器が必須とも言える状況で、武器の個性が全く無い。
「武器を使ってミッションを楽しむ」ではなく、
完全に「即死を使って武器を集める」という作業が目的になっている。
この辺のバランスはいかがなものか。

・武器やPA、職のバランスが悪い
素人目で見ても明らかにバランスが劣悪。
手数が少なく、チェインの恩恵を受けにくいセイバーを始めとして
大半の片手武器が死んでいる。
PAも強いもの、弱いものがハッキリしており、殆ど使い分ける必要性が無い。
職もハンター、ブレイバーが基本的に優遇されており、
レンジャー、フォースは肩身が狭い。
特にフォースは死に易く、火力も乏しい(後半になればそれなりの威力を発揮するようにはなるが、それでも前衛と大差無い)などと
完全に冷遇されている。

・運営の対応
初期に家具消失バグやトラップの性能改善などのバージョンアップもあり、
これからもバランスの悪いところは随時改善されていくのか?と
思いきや、そうでもなかった。
個人的に職やPAのバランス修正には期待していたのだが。
あからさまに不正を公言している輩も多く、減っている様子もあまり見られない為、
運営の対応も不十分であると言わざるを得ない。

・NPCの頭が弱い
チェイン無視のPA乱発、打ち上げ、吹き飛ばし、壁に突っかかる頻度の多さ、
自キャラがピンチでも回復無し、床トラップを回避する知恵も無いなど
どう見ても無能。壁役にしかならない。
個性溢れるパートナーキャラたちがこんな扱いで良いのかと。

COMMENT

UMD版。
Nブレイバーorフォースで190までプレイ。

自分なりに考えるバランスとしては、まず即死武器を全廃止。
そしてレアドロップ率の向上。
これにより、狂ったように周回プレイせずとも目的の武器が
入手出来るようになり、即死武器に頼る必要性が無くなる。
各種死んでる武器、PAの性能向上。
これでツインセイバーやナックルばっかりのバランスも改変される筈。
当然、テクニックやバレットの性能の見直しも。

あくまで個人的な意見なので、レアは出ないからレアなんだ!
という人がいても否定はしない。
しかし、家庭用機なんだしオフ専の人もいることを考えると
もう少しライトな設計でもいいんじゃないかと思う。

ゲーム内容とは関係ないが、全体的にお子様比率も高く感じた。
言葉を解さなかったり、ひどいものになると物乞いに注意して
逆に暴言を吐かれることなども。
インフラに来る以上、ある程度のモラルやマナーは持って貰いたいものではある。

※不適切な文章があった為、やや加筆訂正。
不快に思った方には深くお詫び申し上げるm(_ _)m

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ライさん[2010-04-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
46pt

GOOD!

ファンタシースターシリーズを初代・2・3・4・ドリームキャストの初代PSOをクリアした自分の(他作品はやってないです)感想です。

・このゲームのアクション制をPSOと比較して任意防御、緊急回避で敵の攻撃を防御または回避は面白かったです。アクションというモノが良くできてると思いました。
盾は守備力をアップさせるだけという固定観念を持ってましたが、防御力も上がるし、さらにジャストディフェンスでさらに敵にダメージを与える(正確には跳ね返す?)のは個人的には斬新でした。
ジャストディフェンスは割と成功受付時間は甘いです(良い意味で)。成功すると少し無敵時間が発生しますし。
・キャラクリは非常に幅が広い、かついつでも変更可能が良かったです。
・MPではなくPPという事。今までのRPGは魔法(PSはテクニック)は使い切ると終わりというモノでしたが、この作品はPPで時間と共に徐々に回復していくので待ってればいくらでもテクニックや各武器の技(フォトンアーツ)が使えます。
戦闘中でも逃げ回っていればいいです。スタミナって考えればいいんでしょうかね?
・武器の種類が非常に多いです。初めて見た時は「こんなにあんのかえ!?」と思いました。さらに右手に○○、左手に××と個人的には非常に新鮮でした。
・職業によってステータスが全然違う事で(戦闘においての)役割にメリハリがつく所。とは言っても悪魔でステータスが変わるだけで、どんな職業でも好きな武器が使える所が良かったです。そして各職業得意武器と苦手武器がというのが好き。
RPGはよく職業によって装備武器が限られる・・・という事が多いので。
さらに武器のランクを任意にアップ・ダウンができる所も良かったです。

BAD/REQUEST

・キャラクリのキャスト♀のデザインが個人的にはどーも・・・でした。むりやり作った感がありました。機械感が感じられない。
・ストーリーモード(シナリオ)がイマイチな感じでした。さほど盛り上がらないと言うかベタと言うかありきたりと言うか。たいした事無かったです。
「このゲームはオンでみんなで楽しく遊んで下さい」が一番のウリ(狙い)だと思いますが、もっと良いシナリオは作れなかったでしょうか。
・本当にメディアインストールしたの?という処理速度の遅さ。戦闘中の武器切り替えの時に特に目立ちます。とあるフリーミッションではスタート時にすぐに敵が現れて武器を読み込んで無防備状態で敵に攻撃される、これは理不尽です。
ミッションスタート直後に敵が出現する&武器切り替えに読み込む(読み込みが遅い)、どちらとも不合格です。武器切り替え以外の読込速度は、まずますといった所でしょうか。
・大きい敵によっては壁端でハメられるのがありました。何もできないまま動けず逃げれず死亡・・・あれにはムカつきました。 ヒント:雷イノシシ
・敵の攻撃力が高過ぎです。特にフォースHPが一番低いので一撃死が多くなります(後半)。まぁファンターシースターシリーズは敵の攻撃力が高いゲームでしたから。しかし過去の作品はいくらフォース(テクニック使い)でも一撃死は無かったです。フォース以外の職業でも辛い。
・『超進化』の言葉に違わず敵の攻撃力が超高いのでテクニック「デバンド」と、ステータスの回避力が超重要になります。いくら防御力が高くてもかなりのダメージを喰らうのでこのゲームは回避力が非常に重要になります。防具に付ける強化ユニットは回避力を高める「レグス」を優先的に装備すれば良いでしょう。と言うよりそうしないと瞬殺です。一発で死ぬのなら回避力を上げてダメージ0を狙うしかありません。恐らくこのゲームは「回避ゲー」かと思われます。
・敵の馬鹿高い攻撃力をダメ押しにスーパーアーマーがミッションランクで『A』からですか・・・シャレになりません。せめて最高ランクの『S』だけにして欲しかった・・・と思いましたが、Aからにして戦闘に緊張感を持たせ飽きさせないためという考えなのかも知れません。確かにそれも一理あると思いましたが、しかしとても辛い。ランクBからAへの敵の攻撃力はあまり上げない方が良かったと思います。
「AランクはBランクのスーパーアーマー付き だ・け・だ・よ」にすれば良かったか?
・経験値がレベル70あたりからなかなか上がらなくなってきます。これより経験値は1.5倍?2倍は欲しいです。
・タイプ(職業)ポイントは経験値よりさらに入りません。評価Sを取っても全然入りません、少な過ぎです。個人的には3?4倍は欲しい、そうしないと飽きます(もう飽きましたけど)。S評価で50ポイントの所を150ポイント以上は下さいよ。しかも少ないポイントでタイプレベルはMAX30&4つの職業もあるのは厳し過ぎます、遊ばせる気ゼロです。
ゲームは遊ぶモノなんですから遊ばせて下さい(かつ楽しく)。またレベルが一つ上がる毎にほとんど1つしかアビリティカスタマイズが手に入らないのはゲーム後半の中だるみを助長させます。こんなに必至こいてやっとでレベルアップで一つだけ?ケチです。もっとアビリティカスタマイズをレベルアップで2つ取得を増やしてMAX20くらいで丁度良いと思います。レベル30もあるのは、ただ単にダルいだけです。
・アビリティカスタマイズ装備が最高コスト8分と、少なめ。10?12位は欲しかったです。なぜならアビリティカスタマイズ自体が効果が小さいモノばかりだからです。もっと効果を大きくして欲しかった。中には良いモノもありましたけど。敵の猛攻に対して効果が小さい8は辛いです。
・経験値が少な過ぎるが、アクションリプレイは使いたくないというジレンマに陥ります。でも使いたい・・・のでアクションリプレイに【経験値取得倍率任意変更、タイプポイント取得倍率任意変更】が欲しいです。今だとメセタ(お金)MAXやらレベルMAXがあるらしいですけど、そんなのはいらないです。経験値2?3倍・タイプポイント3?4倍で通常プレイがしたいです。たぶんこれ位の倍率が丁度良いかと、個人的な考えです。
・テクニックの出が遅いので、必然にNPCや味方の囮が必要になります。細かい動きができないので敵に囲まれれば終了です。つまりフォースが弱い・・・。
・NPCが馬鹿です。攻撃中に全く向きを変えずにからぶったり、障害物や橋に引っかかって延々走り続けたり、HPが少なくなっても中々回復しなかったりと、かなりお粗末です。オーダーも役に立ってない様な気がします。
唯一許せる所はしぶとい所、それだけです。壁役、囮役以外にはほとんど期待できません。
・武器の種類が多いといっても名前が一文字、二文字違うだけというのが多いです。あまり意味が無い様な気がします。
・レアものが出ないです。もっと出現率を上げて下さい。
・新しくキャラを作る時に以前に鍛えたキャラのアイテムを引き継げれば良かったです。
・戦闘になるとアクションメニューが少なくなるのが残念でした。なぜかと言うと、敵を転倒させた後、敵の目の前でボディダンスとかやったら面白いじゃないですか。全く意味は無いですがw
・コラボ武器やコスチュームに魅力が感じられませんでした。
・テクニックがもう少し多くリンクできなったでしょうか?2個・4個はちょっと少ないと感じました。

COMMENT

PSP-3000・UMD使用。
アクション制は良く出来ていると思いますが、敵のスーパーアーマーや恐ろしいほど高い攻撃力、職業のバランスの悪さ、経験値・アビリティポイントの入手の低さ、ロードの遅さなど、長所より短所がかなり目立ってしまいました。
全体的に言うと廃人マゾゲーです。中々面白いアクションゲーム(に飢えていた)なだけに残念でした。改良する所はまだまだたくさんあります。
久々に熱中できたゲームでしたので(だからこそ)かなり文句言ってしまいました。

この作品が『超進化』ならば、次回作は『超超超進化』して欲しいです。お願いしますセガさん。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カインズ・ジ・あんこさん[2010-04-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: XYZ レビュー日: 2009-12-09
クリアしたので、簡単にレビューを

今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました

前作との差異を上げると

・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し

他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています

前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます

前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました

明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です

*注*
オンラインでマルチプレイを楽しみたい方は、中古での購入は厳禁です
パッケージに記入されたアカウントは一本に付き一度の登録しかできないので、既に登録済みだと接続ができません
とはいえ、アカウント制限のお陰で違法ソフトはオンに入れないので、一長一短だと割り切った方が良いです
■スポンサーリンク

アクセスランキング

モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27

モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28

GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04

ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18

ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31

ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29

タクティクスオウガ 運命の輪
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円
■価格:5980
■発売日:2010-11-11

レビュー投稿フォーム

ファンタシースターポータブル2
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ファンタシースターポータブル2」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る