ファンタシースターポータブル2
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 18.78 (難易度) 2.86 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
総合点
89pt
89pt
GOOD!
熱中度 5点
カプコンはモンハンの続タイトルを
中々出さないので思い切って買いました
フリーミッションを友人とやって仲間同士で共闘感があじわえたり
モンハンには無かったバトルミッションで仲間同士で戦いあったり…
久々にこんなPSPのゲームで熱中できたと思います
満足感 5点
共有倉庫でアイテムが使いまわせるのが便利です
まだクリアはしてませんが、とても満足の内容でした
BAD/REQUEST
サウンド 3点
自分はオープニングテーマがあまり好きにはなれませんでした
あと起動時にUMDに合せた時の歌がうるさかったのがマイナスになりました
COMMENT
現在十章のact.1です。
前作はモンハンの二番煎じだろと、勝手に思って敬遠していたのでやりませんでした。
だけど今作はやってみてよかったと思っています。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: XYZ レビュー日: 2009-12-09
クリアしたので、簡単にレビューを
今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました
前作との差異を上げると
・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し
他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています
前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます
前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました
明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です
*注*
オンラインでマルチプレイを楽しみたい方は、中古での購入は厳禁です
パッケージに記入されたアカウントは一本に付き一度の登録しかできないので、既に登録済みだと接続ができません
とはいえ、アカウント制限のお陰で違法ソフトはオンに入れないので、一長一短だと割り切った方が良いです
今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました
前作との差異を上げると
・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し
他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています
前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます
前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました
明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です
*注*
オンラインでマルチプレイを楽しみたい方は、中古での購入は厳禁です
パッケージに記入されたアカウントは一本に付き一度の登録しかできないので、既に登録済みだと接続ができません
とはいえ、アカウント制限のお陰で違法ソフトはオンに入れないので、一長一短だと割り切った方が良いです
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GOOD!
このレビューは、前作との比較はせず、このゲーム単体でのレビューをしています。
また、人を選ぶ、作業になりがち、など、どのゲームにもあてはまるようなことは減点や加点の対象にしはしておりません。
画質についても、PSPである事を考慮してPSPのゲームとしてのレビューをしています。
・オリジナリティー
シリーズ伝統の柔軟なキャラメイクや、宝探しのようなゲーム性に加え、
今作では緊急回避やガードが高い水準でゲームに組み込まれています。
お宝を探しにダンジョンに潜り続け、その結果目的の物を手に入れる喜びや、想定しない副産物に出会えた時の驚きは他のゲームにはなかなか無いものです。
また、オンラインでの他プレイヤーとの協力、対戦プレイが可能と言うのはPSPではなかなか珍しいシステムで、
このゲームの趣向ともマッチしているのもあり、まるでオンラインゲームのような面白さがあります。
ここまでインフラを本格的かつ面白く実装したゲームは無かったため、オリジナリティーは5点としました。
・グラフィックス
今作では弱点属性で攻撃した場合はエフェクトが派手になったり、効きにくい属性で攻撃した場合は地味なエフェクトになったりと、
感覚的にも「あ、効いてるな」と分かり、何よりも弱点をついたエフェクトの爽快感もあります。
目に見えて画質が悪い所なども無く、グラフィックにも満足しています。
・サウンド
シリーズをやっていた人には懐かしく嬉しいBGMなどもありましたが、新規さんにはわからないため評価はしておりません。
この作品単体としてのBGMは特に耳に残るものもなく、耳障りなサウンドもなかったため3しました。
ただ声優陣は豪華です。
・熱中度
ここ最近のゲームで気が付いたら100時間を突破しているぐらいに熱中できるゲームは久々です。
先にも書きましたが、レアを求めて何度も周回し、苦労の末にレアを発見した時の喜びや、予想外のレアの出現には非常に高い中毒性があります。
とりあえず1つの種族、職業で始めるのですが、目的のレアを探しているうちに、
想定外のレアが出現→そのレアは魅力的だが今の種族は装備できない・・・→そうだその種族を作ろう
という風に複数のキャラを育成したくなることも多々あります。
キャラは8体も製作可能で、全種族の全性別が作れる作りになっているため至れり尽くせりです。
また、Lv上限の200に達するには1000時間ほどかかるなど、ゲーム自体の天井のかなり高く作ってあるためそうそうやる事が無くなる事がありません。
このような事を考慮し熱中度は5としました。
・満足感
前作をここまでよいものにしただけでもかなり満足だったのですが、決め手はオンラインでのアップデートでした。
インフラモードでの大きなバグがいくつかあったのですが、このバグをパッチにより改善し、保証用のアイテムの実装まで行ってくれました。
正直次回作は頑張ってほしいとは思っていましたが、今作のうちに対応してくれるとは微塵も思っていませんでした。
ダウンロードミッションや追加アイテムも順次配信されていくため、これで文句を言うと罰があたります。
PSPのゲームでもここまで柔軟なゲームの管理ができるものかと心底感心したのもあり、満足度は5としました。
・快適さ
ゲーム自体が別ゲーになるぐらいに様々な要素をミックスしたことを考えると非常によくできていますが、細かいところでに詰められていない部分があったため3です。理由は後述にて。
BAD/REQUEST
不満点をいくつか。
・レアアイテムが場合によってはハズレ感がある
属性が何種類かあるのですが、あまり使わない属性や、低属性が出た場合、
「やった!!!ようやく○○が手に入った!!!・・・って雷低属性か・・・」
など、おそらくこのゲームをプレイした人なら必ず経験があると思います。
属性値は与えるダメージに大きく影響するため、せっかく苦労して出たレアアイテムが今まで使っていたいくつか下級の武器よりも弱いなんて事がざらにあるので、
武器の属性を基本的に0にしたり、レアアイテムは属性が選べる、高い属性が出やすいなどの調整をしてほしいです。
・チャレンジで出てくるブーストエネミー
一分一秒を競うタイムアタックモードでは、ブーストエネミーが出るだけで数分タイムが伸びてしまう場合があります。
運次第でタイムが大きく変動してしまうのはいただけないため、
タイムアタックなどではブーストエネミーは出現しないようにしてほしいです。
・細かい操作性(箇条書き)
・スケープドールはもう一般のアイテムとは別扱いでいい気もします
・共有倉庫からアイテムを直接売れるとよかったです
・ダウン後自分の向いている方にしかガードができないので起き上がりに任意の方向にガードができるようにして欲しかったです
・フォトンアーツのディスクのLvを落ちている状態で確認できるようにしてほしかった
COMMENT
超進化と謳っていましたが、これは超進化ではなく突然変異のレベルです。
前作まで、特にPSO、PSU、PSPoを経験してきた人には嬉しい要素も多いです。
細かい部分がまだ煮詰められていない感はありますが、次回作が出て、今作の調子で製作してくれるのであれば、次の作品は相当なものになると思います。
合う合わないはあるかもしれませんが、気になった人は一度公式や持っている友人などから体験版を貰ってやってみることをお勧めします。
個人的にはこのゲームのためにPSPを一台買っても後悔しない出来であると思います。