ユーザーレビュー
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479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
総合点
29pt
29pt
GOOD!
横スクロールアクションは最近少なくなって来たので、いいと思います。
後は、ステージを作って遊んだり、配信したりと、色々できることが多いのがいいですね。
PS3からの移植度も、問題なくよくできていると思います。
BAD/REQUEST
まず、アクションが駄目ですね。
ジャンプがふわふわして気持ち悪いですし、パワーアップなどの要素もありません。
ステージもアクションにしては物体を動かして道を作るなど、
パズル的要素が多く、テンポが悪いので面白くありません。
キャラも可愛くなく、日本人には受け入れられそうにないデザインです。
COMMENT
マリオと同じジャンルのゲームなので比較しますが、
やはりマリオに比べてアクション、ステージ構成、世界観など、
全てが負けていると思います。
物理演算など、技術的に凄いことをやっているのかもしれませんが、
それがゲームの面白さに繋がっていません。
ステージを作れたり、キャラの見た目を変えたりできても、
基本のシステムがつまらなければ意味がないように思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: しげっぴ レビュー日: 2010-02-07
ゲームは面白い。良く出来ている。
ステージは全部プレイしても意外に早くクリアーできるが、それはあまり問題ではない。
コミュニティー。それが特筆すべきところ。
かなり楽しめる。良く出来ていてとってもクリエイティブで素敵なハッピーなゲーム。
残念な部分は、バグが非常に多い。
ダウンロードしてきたステージをプレイし終わって評価しようとしたら停止。
そのまま黒画面で電源が落ちる。
それだけならまだ良いが、SAVE中に電源が落ちると、データが壊れて、
今度はLBPそのものが起動しなくなる。
仕方がないのでダウンロードした200個近いステージや、今までのプレイデータを全部消去して最初からやり直し。
何回も止まるのでもうこの作業を4回も繰り返している。
裏を返せば4回繰り返してもまたやりたいほど面白いのだ。
なので本当にこのバグが惜しまれる。
このせいで怖くてクリエイトモードでステージが作れない。
パソコンにセーブしながら作るか?
メーカーには本当にこのバグを何とかして欲しい。
アップデートで治るものなら直して欲しいし、本来ならばバグを直した完璧版と交歓して欲しい。
こんな重大な進行不能やデータ破壊のあるバグソフトをこのまま売らないで欲しい。
ソフト自体はとっても良いソフトなのだから。
このソフトを買ってクリエイトしようと思っているユーザーにはとっても失礼な話である。
しかし、バグの分を差し引いても良いソフトなので、
購入するときはそれを充分承知で買ったほうが良いと思う。
ステージは全部プレイしても意外に早くクリアーできるが、それはあまり問題ではない。
コミュニティー。それが特筆すべきところ。
かなり楽しめる。良く出来ていてとってもクリエイティブで素敵なハッピーなゲーム。
残念な部分は、バグが非常に多い。
ダウンロードしてきたステージをプレイし終わって評価しようとしたら停止。
そのまま黒画面で電源が落ちる。
それだけならまだ良いが、SAVE中に電源が落ちると、データが壊れて、
今度はLBPそのものが起動しなくなる。
仕方がないのでダウンロードした200個近いステージや、今までのプレイデータを全部消去して最初からやり直し。
何回も止まるのでもうこの作業を4回も繰り返している。
裏を返せば4回繰り返してもまたやりたいほど面白いのだ。
なので本当にこのバグが惜しまれる。
このせいで怖くてクリエイトモードでステージが作れない。
パソコンにセーブしながら作るか?
メーカーには本当にこのバグを何とかして欲しい。
アップデートで治るものなら直して欲しいし、本来ならばバグを直した完璧版と交歓して欲しい。
こんな重大な進行不能やデータ破壊のあるバグソフトをこのまま売らないで欲しい。
ソフト自体はとっても良いソフトなのだから。
このソフトを買ってクリエイトしようと思っているユーザーにはとっても失礼な話である。
しかし、バグの分を差し引いても良いソフトなので、
購入するときはそれを充分承知で買ったほうが良いと思う。
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GOOD!
・オリジナリティ
ストーリーモード各面の作りの丁寧さと、物理演算を使用したアクション
これらはよく出来ています。
PSPのゲームでは例の無い類のアクションではないでしょうか。
・グラフィックス
おもちゃのような配色と物の配置はとても良いと思います。
そしてプレイヤーキャラクターである「リビッツ」もまたぬいぐるみの様で
とても可愛いです。
・満足感
ストーリーモードは何度プレイしてもその作りの良さに驚かされますし
ステージ作成の圧倒的な自由度と、それなりの自由度のリビッツカスタマイズは
驚きました。無限の広がりを感じます。
BAD/REQUEST
・ロードが長いです。
・アクションに物理演算を適用している事によって、ゲーム的挙動がほとんど排除されています。
これによってアクションがかなり現実的になっており、ジャンプやグラブ等のアクションに全くと言っていいほど爽快感が感じられません。
しかもゲームの見た目に反してアクションの難易度は高めに設定されており
何度も死にながら乗り越えていかなければならないのですが、正直リプレイが他のゲームに比べかなり疲れます。
・リビッツをカスタマイズする際にズームができないので
ステージをプレイする際などは画面がズームする場所でないと、どこの何が変わったのかが
非常に分かりづらいです。
・リビッツのカスタマイズは基本的にコスチュームや素材の変更に限られているので
PS3版に比べて自由度は高くありません。それにコスチュームの数も少ないです。
それとは対照に、ステッカーは多すぎます。
・ステージ作成に関しては色々と思うところがあります。
LBPのような創造性が求められるゲームは
いかにその創造性を対象に直結させられるかが重要です。
ステージ作成が可能なロックマンロックマンや天誅忍大全などは
直感的にステージを作る事が出来ました。
しかし基本的には物を配置するだけで、物の形まで細かく変えることは出来ませんでした。
その点LBPは物の形まで変えることが出来ます。
それは素晴らしい事なのですが
彫刻を作るように、大まかに形どってから角を削ったり角をいじったりしなければならないのです。これが大変手間のかかる作業なのです。
ペンで絵を描くように物が作れるのが最高の想像性の直結になると思うのですが
システム上それは難しいのでしょうか?
床ひとつ形どるだけでも難しいです。
それともうひとつ。
物理演算が適用されているという事は既に書きました。
当然ステージ作成の際も物理演算が適用されますが、物理演算があまりにも効きすぎていて
ステージ作成が本当に面倒です。
スイッチを引くと下りる橋を作るとしましょう。
レバーを引くときにスイッチに大きな力がかかりますね?
何もないところにスイッチを設置してしまうと、レバーを引いたときに
2段スイッチが浮いてしまいます。酷い時はスイッチがひっくり返ります。
床に埋まるような形でスイッチを設置したら問題は解決なのですが
あまりに現実的すぎてやる気が削がれます。
もう少し簡単にステージ作成ができれば楽しくステージ作成ができるのですが
1つのステージを作るのに膨大な根気が必要になります。
作る→動作を確認する→駄目ならばやり直す この一連の作業がとても苦痛です。
無限の可能性の為に、作りやすさを犠牲にしてしまっています。
クリエイターさんには本当に頭が下がります。
COMMENT
とにかく何をするにしても物理演算に悩まされました。
クリエイト目的の方は覚悟された方が良いでしょう。
しかしながらストーリーモードだけは非常に楽しんでプレイする事ができました。
この為だけに買う価値は充分にありますが、他の面にはあまり期待をしないでください。
そして、おもちゃのような雰囲気に騙されないでください。
内容は横スクロール型トゥームレイダーです。
遊ぶのも作るのも難易度が高いです。