機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS
中央値: 70 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.89 (難易度) 3.31 mk2レビュー数 32ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt |
90pt
GOOD!
もともとはアーケードの作品なので完成度はかなり高いです
まず前作の悪い点が片っ端から改善されたのが嬉しかったですね
ステップの便利さや一部邪悪なほどの強さの機体が改善され、ステップは同方向に連続で入力できなくなり、強機体はあるものの、前作ほどのゲームバランスを崩壊させるような機体はいなくなりました
さらに今回から導入されたネクストダッシュも最初はどうなることかと思いましたが、ゲームバランスを保ちつつ、さらにブースト残量を適度に残しつつ戦わなければならないので、戦略性も大幅に上がりました。よってオリジナリティに5点をつけました
グラフィックスもPSPでは上の中あたり、とても綺麗です
音楽も過去のガンダムシリーズのOP曲がかなり多く使われていて、とても満足です
そして今回からフリーバトルで敵機の強さのレベルを選べたり、コストを変更できたり、敵の行動を止めるようにすることができます、コンボが大切なこのVSシリーズではかなり嬉しい仕様だと思います
さらに今回もメディアインストールに対応していて、ロード時間をほとんど感じさせません
非常に満足しています
BAD/REQUEST
アーケードモードが非常に難しいように感じました
特にHARDやVERYHARDは全然先に進めません
そうなるとプレイするコースがEASYやNORMALに限られてきてしまいます
あと、二人以上でプレイするとコマ落ちやラグがひどいように感じます
やはりそう考えるとPSPよりPS2やPS3のほうがよかったんじゃないかなと思います
あと、欲を言うと敵のボスで登場するモビルアーマーも操作したかった
COMMENT
PSP2000でプレイしています
前作が面白かったので今作も購入しましたが、とても面白いですね
まだあと3カ月くらいは遊べそうです(笑)
Amazonレビュー
レビュー者: TOMII レビュー日: 2009-12-05・システム
基本的にはシステムは前作とは別物と考えてもらっていいと思います。前作で賛否両論だったGクロスオーバーの消滅やNEXTダッシュシステムの追加、ステップ判定の変更など細かい所を上げれば結構違いますので、今作でデビューの方もやりやすいと思われます。逆にモビルアシストなど変更のないシステムもあります。メディアインストールがあり、行うことでロード時間は大幅に削減でき快適です。オンラインも前作以上にラグは少なく対戦もそれほど気にならなくなり、改善されています。また、1人プレイでもミッションタイプのモードがあるので楽しめるのではないでしょうか
・MSの種類
前作とは比べ物にならない数のMSから使用MSが選べます。過去に参戦したMSも武装の変更やモビルアシストの変更があります。また、PLUSからの追加MSや武器の性能の変更もあり、アーケード経験者も楽しめるでしょう
・グラフィック
アーケードと比べると仕方ないですが、携帯機の容量でこれだけの表現ができれば、私的には十分でした
・総評
携帯機でこれだけの容量を詰め込み、なおかつ高いクオリティを維持し、追加要素などを詰め込めたなと関心しました。しかし、大きな問題としてPSPのボタンの少なさが上げられ、次世代据置機のコントローラーが使えたら快適性はさらに高くなり、アーケードと同等のグラフィックを保てるかもと思うと、残念な部分もありました
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GOOD!
===オリジナリティ===
あらたにブーストダッシュですべての行動をキャンセルできるNEXTダッシュシステムの追加で、スピード感が格段に増しています。
また、オリジナルのコンボをブーストゲージが残っている限り作れるのでコンボ研究も楽しい。
しかしバランスはまったく崩壊しておらず、それ自体決して万能ではありません。なれないうちはキャンセルしようとしてブーストゲージが残ってなかったということもあります。
このシステムで機体間のバランスが前回より格段に良くなっています。
正直すばらしいです。
===グラフィック===
NEXTPLUSモード時のCPU専用のアシストからの流用機体のグラフィックが若干荒いものの、そのほかはずいぶんと良い部類です。
ここまでよければ十分でしょう
===サウンド===
Z以外のすべての楽曲が色々はいっていますし、GACKTの哀 戦士も戦闘中に聞けるため盛り上がります。
やはり原作の楽曲と共に戦えるのは文句なしの5点でしょう。
===熱中度===
前回はアーケード以外やることが無かったが、NEXTPLUSモード(ミッションモード)の追加により、格段に熱中します。オリジナルチームを自分で編成してミッションに挑むだけでもうたまりません。
またアーケードも一つのコースに分岐があり、1ステージクリアごとに分岐を選べるのでアーケードも長く楽しめるでしょう。
===満足度===
68機という圧倒的な機体参戦数でその中にコンパチキャラが一切無いのはすごいと思います。
キュベレイが3機もいて水増しだという人がいますが、実際は性能は3機ともまったく違います。
射撃やブースト性能がよく、格闘も並みなバランスの取れたキュベレイ(白)
攻撃方法が射撃しかなく、弾数管理をしっかりしないと空気になるキュベレイmk-2(赤)
ノーマルモードとファンネルモードの換装で優秀だが体力が低く油断すればすぐにやられる上級者向けのキュベレイmk-2(黒)
同じような機体でもすべてが違う性能で違った戦いが出来ます。
また前回ではぶっ壊れていた機体バランスも改善されています。
強機体がまったくいないかといわれたら違います、実際ウイングゼロや∀は高水準ですし、ブースト性能が悪い1000コストは不利な形になっています。
ですが、NEXTダッシュを駆使してしっかりと対策を練れば十分勝てるレベルです。
またこういったオールスターものの宿命で、参戦機体の種類も賛否があります。
個人的にも、シナンジュやジャスティスなど、出してほしい機体はありましたが、ここまで出ていれば満足です。
また機体の組み合わせによる小ネタも地味に多く、これも盛り上がります。
1stガンダムをOガンダムと間違えるネタ、百式とアカツキのネタ、声優ネタなどなど・・・
ニヤリとさせるものが満載です。
満足度は文句無く5点です
===快適さ===
前作に比べメディアインストールの容量は増えたものの、快適なロード時間となるので文句は無い。
また、最初はデフォルトでの操作ではNEXTダッシュがやりづらいかと思ったが、実際は格闘コンボの際に少し大変な程度だった。指が致命的に痛くなるということもなく、高水準のものだと思います。
BAD/REQUEST
===バグ===
ウイングゼロのバグが少々壊れ気味か・・・
しかし封印すればよいし、何度も言うように前作の壊れ具合と比べたらはるかにましです。
===4人対戦===
4人対戦のラグが重く慣れるまで大変。
しかしこちらも前作と比べればましなレベルに落ち着いています。
ですが、NEXTダッシュによるスピード感の攻城のこともあり、やはり欠点といえば欠点か・・・
COMMENT
PSP-3000使用
正直ここまで出来ていれば満足できるレベルです。
アクションシステムも練りこまれていて、対戦も楽しいし、一人でもたくさんやり込めます。
とにかくガンダムファンなら十分満足できるゲームです