機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS
中央値: 70 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.89 (難易度) 3.31 mk2レビュー数 32ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
42pt
GOOD!
・新規機体・ミッションの追加。これは前作よりよかったです。特にミッションは何故前作では存在しなかったのか疑問だったんで。
・NEXTダッシュによるコンボ。大抵はメインの連打ですが、嵌るとなかなか面白い。
・ガンガンの特色である仲間との会話も前作より向上しておりファンなら楽しめる要素が多々ある。
BAD/REQUEST
・相変わらず、1000コストが死んでる。いっそ、2000と3000だけにすればいいのに。
・機体のパワーバランスが崩壊している。エピオンとかなんで3000なのと思うほど弱いし。
逆にウイングゼロはあほみたいに強い。対戦じゃほとんどの人がこれかターンAを使ってくる。
後、MK??とかキュべレイなどの同機体のバリエはいりません。ただの水増しでしかない。
・ブーストゲージが低いやつはあらゆる点で不利。いつになってもここの優劣は改善されない。特に格闘機は何故低く設定されているのか?今作のように凄まじい弾幕展開戦ではまともな射撃武器を持たない機体は的でしかないです。
・PSPの限界。前作も感じてましたが何故PSPにしたのか?
NEXTダッシュでコンボしてるとだんだん指が痛くなってくる。前作ですでにボタンが足りなかったというのに・・・こういう複雑な操作をするアクションゲームは据え置きのコントローラーでやったほうがまだ疲れなくていいと思うんですがね。ネット対戦もPS2以外はできるわけだし。
後、グラフィックや処理速度などにも不満を感じた。
・バグ。よりにもよってあの機体に…開発者は何を考えているのか?
COMMENT
無印同様、ゲームの出来は微妙。NEXTダッシュで人を選ぶため、お勧めはしません。
ネット対戦も前作同様、一部の強機体を禁止にしないといけないのはどうにかしてほしい。まあ、開発者の「愛」が多少なりとも見え隠れするガンガンでは無理かもしれませんが。
次作では連ジや連ザのように作品ごとに分けてもらいたいけど、無理かな…
ゲーセンじゃあまりやれなかった人がやる分にはもってこいかと。
Amazonレビュー
レビュー者: TOMII レビュー日: 2009-12-05・システム
基本的にはシステムは前作とは別物と考えてもらっていいと思います。前作で賛否両論だったGクロスオーバーの消滅やNEXTダッシュシステムの追加、ステップ判定の変更など細かい所を上げれば結構違いますので、今作でデビューの方もやりやすいと思われます。逆にモビルアシストなど変更のないシステムもあります。メディアインストールがあり、行うことでロード時間は大幅に削減でき快適です。オンラインも前作以上にラグは少なく対戦もそれほど気にならなくなり、改善されています。また、1人プレイでもミッションタイプのモードがあるので楽しめるのではないでしょうか
・MSの種類
前作とは比べ物にならない数のMSから使用MSが選べます。過去に参戦したMSも武装の変更やモビルアシストの変更があります。また、PLUSからの追加MSや武器の性能の変更もあり、アーケード経験者も楽しめるでしょう
・グラフィック
アーケードと比べると仕方ないですが、携帯機の容量でこれだけの表現ができれば、私的には十分でした
・総評
携帯機でこれだけの容量を詰め込み、なおかつ高いクオリティを維持し、追加要素などを詰め込めたなと関心しました。しかし、大きな問題としてPSPのボタンの少なさが上げられ、次世代据置機のコントローラーが使えたら快適性はさらに高くなり、アーケードと同等のグラフィックを保てるかもと思うと、残念な部分もありました
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GOOD!
オリジナリティー
前作にNEXTダッシュをつけてキャンセル可能にして、色々な戦い方ができる
グラフィックス
これは、もうPSPの限界を出し切っています
サウンド
前作より若干増えた
熱中度
NEXT PLUSモード追加
満足感・快適さ
NEXTダッシュが使いこなせれば快適
BAD/REQUEST
前作のクロスオーバーシステム廃止は嬉しいのですが、今度は逆に難易度を1にしても激ムズ状態でNEXTダッシュもPSPでは使いにくく最悪
機体が増えただけで機体デモは使いまわし
NEXT PLUSモードはつまらない、ただの作業で飽きます
アーケードのボスがあまりのも強すぎてFINALNEXTまでたどりつけない
難易度1にしたら、それに見合った適切な難しさにしてほしい、前作と同じ難易度1でいいくらい
勲章ボーナス、エンブレムが前作より収集するのに困難
コスト1000の使い道がいまいち
COMMENT
今作が前作並みの難易度とボスを難易度にあった設定で尚且つ、クロスオーバーシステム廃止のままなら文句なく最高の良作といえますが、人を選びすぎる点、いらないNEXT PLUSモードを考えるとはっきりいって、あのいまいちな前作以下かもしれないと感じた
前作からクロスオーバーシステム廃止し、機体を増やして高難易度ではたまらない
NEXTダッシュを入れたせいで極悪機体もいます
やはりゲージシステムでNEXTダッシュや高火力等選択できた方が自分には向いてます
なんの為の難易度設定なのか全く理解不能
できれば、今作のもう一度再難易度調整版(1なら前作の1に匹敵するほど簡単に難しいのがやりたい方は高難易度に設定で問題ないのでは?)が発売希望
いままでの全作品をやっている者として、だんだんやる層を狭めています
今回は、かなり厳しく評価しました、何作もでているシリーズですからね
もっと色々な例えば親子で遊べるように難易度調整だけはきちんと設定してほしいですね