機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-03 価格: 6279(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUSレビューチャート 標準偏差 13.89 (難易度) 3.31 mk2レビュー数 32
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

オリジナリティー・・・今までのvsシリーズと違って新システム「ネクストダッシュ」を追加したことが新しいと思います。けれど、このシステムは個人的には疑問もあるのでBADにも記載します。まぁネクストダッシュやネクストプラスシステムを追加してもオリジナルな感じがもう一つ感じられなかったので3点。
グラフィック・・・まぁpspに期待しても・・・ってことで3点です。
サウンド・・・歴代の代表的な音楽が聴けるのは嬉しいことだが、なぜ一作品一曲??連ザの頃から思っていたのだが、主題歌は2曲くらいあってもいいと思う。そこが残念なので2点。
熱中度・・・ネクストプラスモードを追加したところもあり前作の家庭版よりかは遊べるようになっているし、新機体大幅追加もあるのでソロでも結構熱中かと。なので4点。
満足度・・・まぁそれなりに楽しめているので普通の3点。
快適さ・・・ロードにはそれほど苦を感じなかったので4点。
難易度・・・前作よりもアーケードが相当難しくなってるかと感じました。HARD以上は相当がんばらないとクリアできないのではないかと。難易度調整はできるものの初期設定にしては難しい感じがしたので4点です。

BAD/REQUEST

新システムのネクストダッシュは正直いらないかと思いました。前作の連ザのスピード覚醒もどきを追加されても・・・って感じです。ネクストダッシュを追加したならブースト量をもう少し増やす、ビームのリロード時間を短くするなど、調整をしてほしかったです。あと、やはりステキャンがほしいです・・・(涙)
ネクストプラスの導入はいいのですが、レベル上げが途中から作業になるところが残念でした。あと、スキルが名前だけ違くて内容一緒というのが多すぎます・・・
今作は機体が射撃、格闘に特化したのが多く、万能機体が少なく感じました。万能2000機はガンダムとSEED系しかいないようにかんじられました。
戦力ゲージは6000じゃちょい少ない感じがします。8000が妥当かと。1000同士で組まれたときにちょいだるいけれど、6000は物足りないです。
難易度が相当上がってる割に味方CPUが弱すぎます・・・てか邪魔です。僕は常に回避にしてるんですが、速効で落ちます・・・3000を使っていて1500に落ちられるのはほんとだるいです。。。

COMMENT

悪いところをたくさん書いてしまいましたが、正直けっこう面白く、やりこめるゲームではないかと思います。
ネクストダッシュとかの慣れは必要かと思われるけれど、まぁ新しい要素なので盛り上がることは可能かと。
友達と対戦できるorネット対戦の設備があれば盛り上がれること間違いなしなのではないのでしょうか。
最後に個人的な感想ですが、やはり僕には連ザシステムが一番合います。なので、連ザシステム戻ってこい(笑)!!

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ぬおーんさん[2010-01-12 掲載]

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581人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

ガンダムの種類が豊富でそれぞれ特徴があり全部のキャラを使いたくなってみる。コスト制なのでコストがあれば再出撃可能。ネクストダッシュを使うことでスピード感がある戦闘ができる。アーケードモードで様々なルートがあり、隠し要素、ミッション攻略モードなどがあり遊ぶ要素が多い。1ゲームでもちょっとした息抜きに遊べるので遊びやすい。それぞれのシリーズのテーマソングが流れる。

なんとなく動かしているだけで面白い。モーションが豊富なので知らない動きや攻撃方法など知れば知るほど出てくる。

BAD/REQUEST

アーケード版のステージがノーマル、ハードが大半だったのでイージーも含めてバランスよく分けられなかったのかなという気がします。アーケードの移植版なので仕方ないのかもしれませんが。ギャラリー要素は立ち絵が違うだけで全キャラのエンディングが同じというのは水増し感がします。

COMMENT

満足度はかなり高いです。内容もボリュームも豊富でキャラを動かしているだけでも楽しめました。それぞれのキャラに飛び道具、格闘の基本的な動きに加え、各キャラの特徴的な攻撃などがあり、キャラ別されていて同じ機体を使っていても戦い方が違い楽しい。例えばキュベレイは3機あるが一機は万能型、射撃型、コスト重視など戦い方が違う。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
冷麺さん[2012-08-03 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: TOMII レビュー日: 2009-12-05
アーケードスティックでの操作が苦手で、尚且つ初心者には辛すぎるゲームセンターに主に強者達が集う、独特な雰囲気が駄目でアーケードでは二度プレイし挫折した人間ですが、前作に続いて家庭用が追加要素をプラスして発売してくれたのは素直に嬉しかったです。以下に初心者ながら10時間ほどプレイした感想を書きます

・システム
基本的にはシステムは前作とは別物と考えてもらっていいと思います。前作で賛否両論だったGクロスオーバーの消滅やNEXTダッシュシステムの追加、ステップ判定の変更など細かい所を上げれば結構違いますので、今作でデビューの方もやりやすいと思われます。逆にモビルアシストなど変更のないシステムもあります。メディアインストールがあり、行うことでロード時間は大幅に削減でき快適です。オンラインも前作以上にラグは少なく対戦もそれほど気にならなくなり、改善されています。また、1人プレイでもミッションタイプのモードがあるので楽しめるのではないでしょうか

・MSの種類
前作とは比べ物にならない数のMSから使用MSが選べます。過去に参戦したMSも武装の変更やモビルアシストの変更があります。また、PLUSからの追加MSや武器の性能の変更もあり、アーケード経験者も楽しめるでしょう

・グラフィック
アーケードと比べると仕方ないですが、携帯機の容量でこれだけの表現ができれば、私的には十分でした

・総評
携帯機でこれだけの容量を詰め込み、なおかつ高いクオリティを維持し、追加要素などを詰め込めたなと関心しました。しかし、大きな問題としてPSPのボタンの少なさが上げられ、次世代据置機のコントローラーが使えたら快適性はさらに高くなり、アーケードと同等のグラフィックを保てるかもと思うと、残念な部分もありました
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