機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-03 価格: 6279(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUSレビューチャート 標準偏差 13.89 (難易度) 3.31 mk2レビュー数 32
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

前作はプレイしていないが、

原作アニメではヒロインだが脇役的な機体や、

既存のゲーム中ではあまり登場しなかったキャラを操作できる点が非常に嬉しい。

たとえばVガンダムのゲドラフ搭乗のカテジナさんが、

「アインラッドのビームシールドはこう使う!」というセリフとともに行うアクションや、

ターンエーのカプル搭乗のシシエが

「こんのぉ!!」と言いながら戦ってくれると、

新鮮さと驚きと、ある種のマニア的な感嘆の思いを感じる。


ゲーム中では、そのシステム上当然のことではあるが、

たとえばガンダムXでサイコガンダムに挑むといった、

作品を超えたコラボレーションが発生する。

こんな場合でも、

ガンダムの世界を構成するにあたって重要なポジションを占める

ガンダムやそれ以外の機体、声優さんのセリフ&ヴォイス、音楽といった要素が

ゲーム内で適度にミックスされているため、

原作を想起させるとともに、

陳腐な言い方になるが、if世界を体験できるようになっている。

BAD/REQUEST

ゲームモードは大きく3つで、

アーケード、
対戦、
ミッション、

という枠組み。

ミッションは任意の機体を4体選び(機体とパイロットは1対1で決定されている)、

特定の条件をクリアすることでミッションをクリアしポイントを稼ぎ、

機体を強化していく仕様になっているが、

ストーリーは原作とほぼ関係なく(少数は原作追随のものがある)、

またストーリー性もほぼない。また

赤い機体ばかり出現するミッションとか、

巨大MAばかり(orだけ)相手にするミッションといった、

ともするとユーモア感を取り入れたかったようだが、

それをやるならアーケードでこそ実現できるから、

そこは評価がわかれるだろう。

アーケードは9ルートの中でもさらに分岐が発生し、

しかも短時間でひとつのステージをクリアできるから

やり込みやすいようになっているのに、

無限に出現する敵を

制限時間なしに切り刻み続けることができるミッションを設定するのなら、

もっと機体強化の幅をとんでもないくらい広げるとか、

いやいやこの時間内じゃブチ殺すの厳しいっしょ、といった敵や難易度を用意するとか、

なんだかもう、この数的不利絶望的じゃね?みたいな状況を

ミッションに導入してもよかったのではないだろうか。

ミッションにまでプレイの快適さとスキルの見せ所的な要素を含めたために、

振り返ってみると一味足りない内容だと感じる。

COMMENT

PSP-2000使用。問題なく作動。


本場アーケードでやったことのないアマチュアですが、

PCを相手どるのなら簡単な操作で倒せるので、

もし初プレイする人でも大丈夫だと感じます。

似たようなシステムのゲームは多々あるようですが、

現時点ではNo1の称号を与えたいと思える作品です。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
T-REXさん[2011-01-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・オリジナリティー
ガンダムを題材にした対戦ゲームとして高いレベルでまとまっていると思う。
最新作のユニコーンを含む60以上のMSを操作できる。
似た武装を持っている機体でも動きや攻撃方法に違いがあり機体ごとの個性があって良い。

・サウンド
各作品の主題歌が歌付きで流れる。
作品によっては後期OPも入れて欲しかったが、さすがに贅沢かな。

・熱中度
アーケードモードに加え育成要素のあるNEXT-PLUSモードなどひとりでも長く遊べる要素が用意されている。
もちろん対戦は相手さえいれば徹夜で楽しめるほど熱中できる。

BAD/REQUEST

NEXT-PLUSモードについては練り込み不足な部分が多いように感じましたね。
キャラクターのスキルが「攻撃力UP」「スピードUP」ばかりで淡白な印象。
レベルの上限が低いため数時間で最大レベルに到達してしまう。
リング回収ミッションは自動で敵をロックオンしてしまうため思うとおりに歩けずイライラ。
微妙な原作再現ステージなど。

あと、対戦ゲームの宿命なのでしょうが初心者が入りにくい。
NEXTダッシュなどの操作の難しさ以上に、
このゲームは味方同士の協力プレイが重要なシステムなので
初心者は他人に迷惑をかけてしまうことが多々あります。
コンボは一人で練習できますが、立ち回りなどは一朝一夕で身につけられるものではないので上級者の人が上手く導いてくれると良いのですが・・・。

COMMENT

VSシリーズは連邦VSジオン以来のプレイになります。
V、F91、∀など他のガンダムゲームで登場する機会の少なかった作品が出てくるのが嬉しかったですね。
ガンダムシリーズが好きでPSPで対戦ゲームに飢えている人にはオススメです。

それとBADに書くのは気が引けたのでここに書きますが、声がだいぶ変わってしまっている声優さんが多かったのが残念かな。
新録してくれたのは嬉しいのですが、年齢を感じる声になってしまった方が多いというか・・・。

PSP-2000使用

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
独楽さん[2009-12-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: TOMII レビュー日: 2009-12-05
アーケードスティックでの操作が苦手で、尚且つ初心者には辛すぎるゲームセンターに主に強者達が集う、独特な雰囲気が駄目でアーケードでは二度プレイし挫折した人間ですが、前作に続いて家庭用が追加要素をプラスして発売してくれたのは素直に嬉しかったです。以下に初心者ながら10時間ほどプレイした感想を書きます

・システム
基本的にはシステムは前作とは別物と考えてもらっていいと思います。前作で賛否両論だったGクロスオーバーの消滅やNEXTダッシュシステムの追加、ステップ判定の変更など細かい所を上げれば結構違いますので、今作でデビューの方もやりやすいと思われます。逆にモビルアシストなど変更のないシステムもあります。メディアインストールがあり、行うことでロード時間は大幅に削減でき快適です。オンラインも前作以上にラグは少なく対戦もそれほど気にならなくなり、改善されています。また、1人プレイでもミッションタイプのモードがあるので楽しめるのではないでしょうか

・MSの種類
前作とは比べ物にならない数のMSから使用MSが選べます。過去に参戦したMSも武装の変更やモビルアシストの変更があります。また、PLUSからの追加MSや武器の性能の変更もあり、アーケード経験者も楽しめるでしょう

・グラフィック
アーケードと比べると仕方ないですが、携帯機の容量でこれだけの表現ができれば、私的には十分でした

・総評
携帯機でこれだけの容量を詰め込み、なおかつ高いクオリティを維持し、追加要素などを詰め込めたなと関心しました。しかし、大きな問題としてPSPのボタンの少なさが上げられ、次世代据置機のコントローラーが使えたら快適性はさらに高くなり、アーケードと同等のグラフィックを保てるかもと思うと、残念な部分もありました
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