機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS
中央値: 70 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.89 (難易度) 3.31 mk2レビュー数 32ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
・オリジナリティー
『連ジ』を最初とする「ガンダムVSシリーズ」の系譜の一つの終着点であり、純粋に新しいと見受けられるものは、”NEXTダッシュ”システム以外にはない。その分、基礎がしっかりしているわけだが。
このNEXTダッシュがくせ者で、使いこなせばいろんなコンボができる。今まで僚機とのコンビでしかできなかった”ズンダ”(意味はググるなり)も自分だけで可能。ある意味世紀末。
でありながらバランスは崩壊していない。素敵である。
・グラフィックス
これだけあれば十分というレベル。ただ…(以下BAD/REQUEST欄にて)
・サウンド
正直言ってオリジナルのBGMもいいのだが、実のところ各作品の主題歌と比べると見劣りしてしまう。主題歌に負けないくらいの質がほしかったところ。
・熱中度
アーケードモードに加え、多くのミッションをこなすNEXT-PLUSモードもある。このNEXT-PLUSモードのミッションは簡単なものから初見ではちゃぶ台をひっくり返したくなるような難易度のものもあり、一通りクリアするのも面白いが、更に成績を競うのもあり。MSを育て、そのデータで対戦も可能なので長く遊べる。XlinkKaiやアドホックパーティもいいかも。
・満足度
このゲームはガンダムという作品を元にしたキャラゲーである。正直なところアクションが面白いだけでは満足できない。原作を元にした台詞や演出あってこそのキャラゲーである。それをこのゲームは満たしている。
一つ一つ記述していくときりがないが、例えば多すぎる子安キャラ同士の掛け合い、『SEED DESTINY』キャラ(特にシン)の誤認ネタの半端でない量、地球人類粛清を行おうとするCCAシャアとミリアルドの掛け合い、Oガンダムと初代ガンダムのお約束ネタ…
正直これだけあれば満足である。
・難易度
NEXTダッシュは難しいがやってるうちに慣れてくる。このことも考えて3点とした。
BAD/REQUEST
・システム面
NEXTダッシュが受け入れられない人にこのゲームは無理。つまりアクション苦手な人はお断りゲーである。これはある意味仕方がない。
・NEXT-PLUSモードにおけるキャラ育成
これが面倒。一通りクリアしたら余ったGPを経験値に変換できるようにしてほしいと思った。
・NEXT-PLUSモードのLvを使用したフリーバトル
これがほしかった。まあ、ハンデ調整である程度パラメータは操作できるのだが…
・一部MSのグラフィックが粗い
さすがに仕方ないと言うことか。
まあ、ここで挙げた問題点はある意味贅沢と言うべきか。
COMMENT
キャラゲーといえばクソなことが普通だが久々に心の底から満足しうるキャラゲーに出会えた。
アクションが苦手でないガンダムファンにはお勧めできるゲームである。
Amazonレビュー
レビュー者: TOMII レビュー日: 2009-12-05・システム
基本的にはシステムは前作とは別物と考えてもらっていいと思います。前作で賛否両論だったGクロスオーバーの消滅やNEXTダッシュシステムの追加、ステップ判定の変更など細かい所を上げれば結構違いますので、今作でデビューの方もやりやすいと思われます。逆にモビルアシストなど変更のないシステムもあります。メディアインストールがあり、行うことでロード時間は大幅に削減でき快適です。オンラインも前作以上にラグは少なく対戦もそれほど気にならなくなり、改善されています。また、1人プレイでもミッションタイプのモードがあるので楽しめるのではないでしょうか
・MSの種類
前作とは比べ物にならない数のMSから使用MSが選べます。過去に参戦したMSも武装の変更やモビルアシストの変更があります。また、PLUSからの追加MSや武器の性能の変更もあり、アーケード経験者も楽しめるでしょう
・グラフィック
アーケードと比べると仕方ないですが、携帯機の容量でこれだけの表現ができれば、私的には十分でした
・総評
携帯機でこれだけの容量を詰め込み、なおかつ高いクオリティを維持し、追加要素などを詰め込めたなと関心しました。しかし、大きな問題としてPSPのボタンの少なさが上げられ、次世代据置機のコントローラーが使えたら快適性はさらに高くなり、アーケードと同等のグラフィックを保てるかもと思うと、残念な部分もありました
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
-
無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21
GOOD!
・新規機体・ミッションの追加。これは前作よりよかったです。特にミッションは何故前作では存在しなかったのか疑問だったんで。
・NEXTダッシュによるコンボ。大抵はメインの連打ですが、嵌るとなかなか面白い。
・ガンガンの特色である仲間との会話も前作より向上しておりファンなら楽しめる要素が多々ある。
BAD/REQUEST
・相変わらず、1000コストが死んでる。いっそ、2000と3000だけにすればいいのに。
・機体のパワーバランスが崩壊している。エピオンとかなんで3000なのと思うほど弱いし。
逆にウイングゼロはあほみたいに強い。対戦じゃほとんどの人がこれかターンAを使ってくる。
後、MK??とかキュべレイなどの同機体のバリエはいりません。ただの水増しでしかない。
・ブーストゲージが低いやつはあらゆる点で不利。いつになってもここの優劣は改善されない。特に格闘機は何故低く設定されているのか?今作のように凄まじい弾幕展開戦ではまともな射撃武器を持たない機体は的でしかないです。
・PSPの限界。前作も感じてましたが何故PSPにしたのか?
NEXTダッシュでコンボしてるとだんだん指が痛くなってくる。前作ですでにボタンが足りなかったというのに・・・こういう複雑な操作をするアクションゲームは据え置きのコントローラーでやったほうがまだ疲れなくていいと思うんですがね。ネット対戦もPS2以外はできるわけだし。
後、グラフィックや処理速度などにも不満を感じた。
・バグ。よりにもよってあの機体に…開発者は何を考えているのか?
COMMENT
無印同様、ゲームの出来は微妙。NEXTダッシュで人を選ぶため、お勧めはしません。
ネット対戦も前作同様、一部の強機体を禁止にしないといけないのはどうにかしてほしい。まあ、開発者の「愛」が多少なりとも見え隠れするガンガンでは無理かもしれませんが。
次作では連ジや連ザのように作品ごとに分けてもらいたいけど、無理かな…
ゲーセンじゃあまりやれなかった人がやる分にはもってこいかと。