機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS
タイトル概要
中央値: 70 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.89 (難易度) 3.31 mk2レビュー数 32ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
総合点
56pt
56pt
GOOD!
まずは機体が前作よりかなり増えてる、自分的にはダブルオーが追加されたのは嬉しかった。
NEXTダッシュはかなり爽快でいいと思う、自分の好きなネタコンボがだせる
4人で対戦するとかなり熱くなる。
グラフィックはかなりいいほうだと思う。
ロードは結構早くてスムーズにプレイできる。
サウンドはいいと思う。それぞれのガンダムシリーズの良曲が選ばれてる。
BAD/REQUEST
色々言いたい事はあるがまず、機体バランスがおかしい。
初代、ウイングゼロ、ゼロカス、ターンエー、ダブルオー等
ゼロカスはマルチチャージを最大まで溜めるとやばい、スーパーアーマーは付くし銃口補正がおかしいと思う。ターンエーは格闘が強すぎる。月光蝶が出たとき軽く焦る。
ダブルオーは基本性能が高すぎる、アシストは強いから4個でも十分だと思う。
トランザムが強すぎる、しかも溜まるのが早い、使いきりじゃない。
それとコスト1000影薄くなったと思う。
通信対戦時のラグが酷い、4人対戦したときスローか!と思うほど酷くなるときがある。
NEXT PLUSモード真面目にいらない、ただの作業ゲーム。
どうせならこれ消して機体増やしてもらいたかった。
COMMENT
PSP-3000使用
vsシリーズが好きだったので買いました。
nextダッシュは斬新でとても面白かったです。
気になってる人がいたらぜひ買ったほうがいいです。
値段もかなり安くなったので。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: TOMII レビュー日: 2009-12-05
アーケードスティックでの操作が苦手で、尚且つ初心者には辛すぎるゲームセンターに主に強者達が集う、独特な雰囲気が駄目でアーケードでは二度プレイし挫折した人間ですが、前作に続いて家庭用が追加要素をプラスして発売してくれたのは素直に嬉しかったです。以下に初心者ながら10時間ほどプレイした感想を書きます
・システム
基本的にはシステムは前作とは別物と考えてもらっていいと思います。前作で賛否両論だったGクロスオーバーの消滅やNEXTダッシュシステムの追加、ステップ判定の変更など細かい所を上げれば結構違いますので、今作でデビューの方もやりやすいと思われます。逆にモビルアシストなど変更のないシステムもあります。メディアインストールがあり、行うことでロード時間は大幅に削減でき快適です。オンラインも前作以上にラグは少なく対戦もそれほど気にならなくなり、改善されています。また、1人プレイでもミッションタイプのモードがあるので楽しめるのではないでしょうか
・MSの種類
前作とは比べ物にならない数のMSから使用MSが選べます。過去に参戦したMSも武装の変更やモビルアシストの変更があります。また、PLUSからの追加MSや武器の性能の変更もあり、アーケード経験者も楽しめるでしょう
・グラフィック
アーケードと比べると仕方ないですが、携帯機の容量でこれだけの表現ができれば、私的には十分でした
・総評
携帯機でこれだけの容量を詰め込み、なおかつ高いクオリティを維持し、追加要素などを詰め込めたなと関心しました。しかし、大きな問題としてPSPのボタンの少なさが上げられ、次世代据置機のコントローラーが使えたら快適性はさらに高くなり、アーケードと同等のグラフィックを保てるかもと思うと、残念な部分もありました
・システム
基本的にはシステムは前作とは別物と考えてもらっていいと思います。前作で賛否両論だったGクロスオーバーの消滅やNEXTダッシュシステムの追加、ステップ判定の変更など細かい所を上げれば結構違いますので、今作でデビューの方もやりやすいと思われます。逆にモビルアシストなど変更のないシステムもあります。メディアインストールがあり、行うことでロード時間は大幅に削減でき快適です。オンラインも前作以上にラグは少なく対戦もそれほど気にならなくなり、改善されています。また、1人プレイでもミッションタイプのモードがあるので楽しめるのではないでしょうか
・MSの種類
前作とは比べ物にならない数のMSから使用MSが選べます。過去に参戦したMSも武装の変更やモビルアシストの変更があります。また、PLUSからの追加MSや武器の性能の変更もあり、アーケード経験者も楽しめるでしょう
・グラフィック
アーケードと比べると仕方ないですが、携帯機の容量でこれだけの表現ができれば、私的には十分でした
・総評
携帯機でこれだけの容量を詰め込み、なおかつ高いクオリティを維持し、追加要素などを詰め込めたなと関心しました。しかし、大きな問題としてPSPのボタンの少なさが上げられ、次世代据置機のコントローラーが使えたら快適性はさらに高くなり、アーケードと同等のグラフィックを保てるかもと思うと、残念な部分もありました
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GOOD!
前作はプレイしていないが、
原作アニメではヒロインだが脇役的な機体や、
既存のゲーム中ではあまり登場しなかったキャラを操作できる点が非常に嬉しい。
たとえばVガンダムのゲドラフ搭乗のカテジナさんが、
「アインラッドのビームシールドはこう使う!」というセリフとともに行うアクションや、
ターンエーのカプル搭乗のシシエが
「こんのぉ!!」と言いながら戦ってくれると、
新鮮さと驚きと、ある種のマニア的な感嘆の思いを感じる。
ゲーム中では、そのシステム上当然のことではあるが、
たとえばガンダムXでサイコガンダムに挑むといった、
作品を超えたコラボレーションが発生する。
こんな場合でも、
ガンダムの世界を構成するにあたって重要なポジションを占める
ガンダムやそれ以外の機体、声優さんのセリフ&ヴォイス、音楽といった要素が
ゲーム内で適度にミックスされているため、
原作を想起させるとともに、
陳腐な言い方になるが、if世界を体験できるようになっている。
BAD/REQUEST
ゲームモードは大きく3つで、
アーケード、
対戦、
ミッション、
という枠組み。
ミッションは任意の機体を4体選び(機体とパイロットは1対1で決定されている)、
特定の条件をクリアすることでミッションをクリアしポイントを稼ぎ、
機体を強化していく仕様になっているが、
ストーリーは原作とほぼ関係なく(少数は原作追随のものがある)、
またストーリー性もほぼない。また
赤い機体ばかり出現するミッションとか、
巨大MAばかり(orだけ)相手にするミッションといった、
ともするとユーモア感を取り入れたかったようだが、
それをやるならアーケードでこそ実現できるから、
そこは評価がわかれるだろう。
アーケードは9ルートの中でもさらに分岐が発生し、
しかも短時間でひとつのステージをクリアできるから
やり込みやすいようになっているのに、
無限に出現する敵を
制限時間なしに切り刻み続けることができるミッションを設定するのなら、
もっと機体強化の幅をとんでもないくらい広げるとか、
いやいやこの時間内じゃブチ殺すの厳しいっしょ、といった敵や難易度を用意するとか、
なんだかもう、この数的不利絶望的じゃね?みたいな状況を
ミッションに導入してもよかったのではないだろうか。
ミッションにまでプレイの快適さとスキルの見せ所的な要素を含めたために、
振り返ってみると一味足りない内容だと感じる。
COMMENT
PSP-2000使用。問題なく作動。
本場アーケードでやったことのないアマチュアですが、
PCを相手どるのなら簡単な操作で倒せるので、
もし初プレイする人でも大丈夫だと感じます。
似たようなシステムのゲームは多々あるようですが、
現時点ではNo1の称号を与えたいと思える作品です。