機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS
中央値: 70 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.89 (難易度) 3.31 mk2レビュー数 32ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt |
87pt
GOOD!
【オリジナリティー】
NEXTダッシュシステムの導入により、ガンダムVSシリーズの中でも最もスピード感のある戦闘が可能になりました。
戦略の幅も大きく広がったと思います。
また、登場機体は60以上と多いです。
【グラフィックス】
ハードがPSPということであまり期待はしなかったのですが、予想より綺麗でした。
【サウンド】
原作の曲はほぼ入っていました。また、NEXTPLUSモードというソロプレイ(通信で2人プレイ可能)でのやりこみ要素があるのですが、そこで流れるオリジナル曲もいい感じに場を盛り上げてくれます。
【熱中度】
自分はすでに100時間以上プレイしていますが、未だに飽きません。
このゲームの見所はソロプレイよりも通信対戦にあるので、友人などと対戦していると時間を忘れて熱中してしまいます。
また、アーケードのステージがAC版より増えているのも飽きさせない工夫としてすばらしいと思います。
【満足感】
前作のシステム面が酷かっただけに、今作でここまで改善されていることに大満足です
【快適さ】
メディアインストール推奨。4人対戦でもそこまでラグは感じません。
2人でのアーケードなどは余裕です。
【その他】
出撃前や戦闘中、戦闘終了後などとにかく喋ります。
また、キャラ同士によっていろいろと掛け合いや小ネタが仕込んであり、それを探すのもおもしろかったです。
BAD/REQUEST
【グラフィックス】
自分で扱う機体やボスのMAなどは綺麗なのですが、CPU専用機はお世辞にも綺麗とは言えないレベルです。
【サウンド】
Endless Waltzの楽曲がガンダムWと同じだったのは残念でした
【快適さ】
ソロプレイしているときの味方CPUは相変わらずの馬鹿AIです。
自分がコンボ決めている最中に邪魔するだけならまだしも、命令を「回避」にしても敵MAに突っ込んで落とされることはよくあります。
【難易度】
前述の味方CPUのAIの問題もあってソロプレイでの難易度は非常に高いです。
ただ絶対にクリアできないというレベルではないです。
【その他】
すごく細かいことですが、対戦の際にコスト別ランダムの機能は欲しかったです
COMMENT
PSP?3000使用
久しぶりに熱中できるアクションゲームです。
「vsシリーズ集大成」などと銘打っている理由はプレイすれば分かります。
自信を持って薦められる作品です。
Amazonレビュー
レビュー者: TOMII レビュー日: 2009-12-05・システム
基本的にはシステムは前作とは別物と考えてもらっていいと思います。前作で賛否両論だったGクロスオーバーの消滅やNEXTダッシュシステムの追加、ステップ判定の変更など細かい所を上げれば結構違いますので、今作でデビューの方もやりやすいと思われます。逆にモビルアシストなど変更のないシステムもあります。メディアインストールがあり、行うことでロード時間は大幅に削減でき快適です。オンラインも前作以上にラグは少なく対戦もそれほど気にならなくなり、改善されています。また、1人プレイでもミッションタイプのモードがあるので楽しめるのではないでしょうか
・MSの種類
前作とは比べ物にならない数のMSから使用MSが選べます。過去に参戦したMSも武装の変更やモビルアシストの変更があります。また、PLUSからの追加MSや武器の性能の変更もあり、アーケード経験者も楽しめるでしょう
・グラフィック
アーケードと比べると仕方ないですが、携帯機の容量でこれだけの表現ができれば、私的には十分でした
・総評
携帯機でこれだけの容量を詰め込み、なおかつ高いクオリティを維持し、追加要素などを詰め込めたなと関心しました。しかし、大きな問題としてPSPのボタンの少なさが上げられ、次世代据置機のコントローラーが使えたら快適性はさらに高くなり、アーケードと同等のグラフィックを保てるかもと思うと、残念な部分もありました
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GOOD!
NDシステムのおかげで初心者でも機体をきびきび動かせる。
ただ、このシステムに対する機体の調整不足ゆえに格闘機がヒゲと運命以外死に体に・・・
グラ・音楽がかなりいいレベル。PSPソフトの中でも上位レベルかと。
ロードが速いためスムーズにプレイできる。
話題熱中のユニコーンが登場する。
BAD/REQUEST
・機体バランスが悪い
まず、W0、ヒゲと初代以外ガチでは使えない。
今作の仕様上、格闘機及び火力が控え目な機体は話にならない。
そのため必然的に前に上げた3機が通信戦において必ず鉢合わせする。
特にW0はバグと相まって今作「最強」であり、地走型は完封される。
前作の6強1バグと同じくうざい。もっと機体バランスを均等にしてほしかった。
存在理由が不明のエピオン・赤キュベ等を出す前に。
もしくは全機体に覚醒をつけて爆発力をつけるべきだったかと。
攻撃力を上える手段が一部の機体しかないのが不満。
特に人気機体のV2・ν・ストフリ・Zの火力不足が気に入らない。
・CPU戦の仕様が気に入らない
あの黒歴史であるガンガンと同様、ACにおいて勝ち進むと被ダメージが増加するシステム。
これはいらない。敵が超反応をしてくるのと相まってかなりプレイヤーをイラつかせる。
このため、ただでさえ弱い味方CPUが瞬殺されて負けることが多くなった。
いい加減、味方CPUのレベルも調整できるようにしてほしい。
あと、MAの調整不足がこれまたひどい。格闘機じゃ積む。
COMMENT
バンナムが作ったゲームだ!と思うぐらい酷い出来でした。
機体が多くなっただけでNDに対応する機体バランスも悪く、またもVSシリーズの名に泥を塗った作品になったのが残念。
連座以前のほうがゲームとして楽しめた。
今となってはエクストリームの繋ぎにしか見えない作品。