機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-03 価格: 6279(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUSレビューチャート 標準偏差 13.89 (難易度) 3.31 mk2レビュー数 32
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 4pt
総合点
61pt

GOOD!

・NEXTダッシュシステム
 直前の行動をキャンセルできるこのシステムのおかげで、
 攻撃・回避の幅が広がり、戦闘が楽しくなった。
 ただ、ゲームスピードがあがり慣れない人には厳しいかも。


・機体の多さ
 特殊な武装を持った機体が多く、キャラクターもよくしゃべるため
 いろいろと使ってみたくなる。新機体も多めです。

BAD/REQUEST

・NEXT-PLUSモード
 面白いミッションもあることはあるが、大半が似たようなミッション。
 MAPの配置も見た目だけで、あまり意味ないと思います。特に1MAP1
 ミッションのところ。(縦と横にしたとこで一緒でしょうに…)
 あと、ランダムミッションのMAPはいらなかったです。


・難易度
 アーケードモードでBOSSステージから難易度あがりすぎな気がします。
 せっかくの機体の多さなのにFINAL NEXTを目標にすると、結局は使い
 込んだ機体になってしまうという…。練習しようと思っても、今度は逆に
 フリーモードのCPUが弱すぎるし…ノーマルクリアで我慢しろと言われれば
 それまでですけど…
 

COMMENT

PSP-3000使用。

vsシリーズはほとんどやっているが、PSP版の前作は未プレイ。
初PSPで最初は操作に戸惑ったものの、慣れた今となっては
特に問題ないです。

プレイ環境は友達と通信プレイあり、ネット対戦なし。

で、なんだかんだ言ってますが、けっこう楽しんでやってます。
ただ、はまっているけれども、何か物足りないといった感じです。
たぶん一人プレイだけだったらすぐに飽きてたかもしれません。

NEXTダッシュがうまくつかえるかどうか、友達にしろネット通信にしろ、
遊ぶ人がいるかどうかで面白さが変わってくると思います。
対戦ゲームなので当然ですけどね。

ちなみに二人で通信やってる分には、処理落ちは気になりませんでした。
(NEXT-PLUSモードの一部のミッションであった程度)

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
サラダさん[2009-12-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt 5pt
総合点
43pt

GOOD!

オリジナリティー 
前作にNEXTダッシュをつけてキャンセル可能にして、色々な戦い方ができる

グラフィックス
これは、もうPSPの限界を出し切っています

サウンド
前作より若干増えた

熱中度
NEXT PLUSモード追加

満足感・快適さ
NEXTダッシュが使いこなせれば快適

BAD/REQUEST

前作のクロスオーバーシステム廃止は嬉しいのですが、今度は逆に難易度を1にしても激ムズ状態でNEXTダッシュもPSPでは使いにくく最悪

機体が増えただけで機体デモは使いまわし

NEXT PLUSモードはつまらない、ただの作業で飽きます

アーケードのボスがあまりのも強すぎてFINALNEXTまでたどりつけない
難易度1にしたら、それに見合った適切な難しさにしてほしい、前作と同じ難易度1でいいくらい

勲章ボーナス、エンブレムが前作より収集するのに困難

コスト1000の使い道がいまいち

COMMENT

今作が前作並みの難易度とボスを難易度にあった設定で尚且つ、クロスオーバーシステム廃止のままなら文句なく最高の良作といえますが、人を選びすぎる点、いらないNEXT PLUSモードを考えるとはっきりいって、あのいまいちな前作以下かもしれないと感じた

前作からクロスオーバーシステム廃止し、機体を増やして高難易度ではたまらない

NEXTダッシュを入れたせいで極悪機体もいます
やはりゲージシステムでNEXTダッシュや高火力等選択できた方が自分には向いてます

なんの為の難易度設定なのか全く理解不能
できれば、今作のもう一度再難易度調整版(1なら前作の1に匹敵するほど簡単に難しいのがやりたい方は高難易度に設定で問題ないのでは?)が発売希望

いままでの全作品をやっている者として、だんだんやる層を狭めています
今回は、かなり厳しく評価しました、何作もでているシリーズですからね

もっと色々な例えば親子で遊べるように難易度調整だけはきちんと設定してほしいですね

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
親父殿さん[2010-09-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: TOMII レビュー日: 2009-12-05
アーケードスティックでの操作が苦手で、尚且つ初心者には辛すぎるゲームセンターに主に強者達が集う、独特な雰囲気が駄目でアーケードでは二度プレイし挫折した人間ですが、前作に続いて家庭用が追加要素をプラスして発売してくれたのは素直に嬉しかったです。以下に初心者ながら10時間ほどプレイした感想を書きます

・システム
基本的にはシステムは前作とは別物と考えてもらっていいと思います。前作で賛否両論だったGクロスオーバーの消滅やNEXTダッシュシステムの追加、ステップ判定の変更など細かい所を上げれば結構違いますので、今作でデビューの方もやりやすいと思われます。逆にモビルアシストなど変更のないシステムもあります。メディアインストールがあり、行うことでロード時間は大幅に削減でき快適です。オンラインも前作以上にラグは少なく対戦もそれほど気にならなくなり、改善されています。また、1人プレイでもミッションタイプのモードがあるので楽しめるのではないでしょうか

・MSの種類
前作とは比べ物にならない数のMSから使用MSが選べます。過去に参戦したMSも武装の変更やモビルアシストの変更があります。また、PLUSからの追加MSや武器の性能の変更もあり、アーケード経験者も楽しめるでしょう

・グラフィック
アーケードと比べると仕方ないですが、携帯機の容量でこれだけの表現ができれば、私的には十分でした

・総評
携帯機でこれだけの容量を詰め込み、なおかつ高いクオリティを維持し、追加要素などを詰め込めたなと関心しました。しかし、大きな問題としてPSPのボタンの少なさが上げられ、次世代据置機のコントローラーが使えたら快適性はさらに高くなり、アーケードと同等のグラフィックを保てるかもと思うと、残念な部分もありました
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