クイーンズブレイド SPIRAL CHAOS

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-17 価格: 6090(税込) レーティング: 【D】17才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

クイーンズブレイド SPIRAL CHAOSレビューチャート 標準偏差 13.58 (難易度) 2.27 mk2レビュー数 11
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

ゲームブックはいくつか知ってます。
アニメは見たことありません。

【ストーリー】
特にありません。まあよくクロスオーバーさせたかな、というところです。

【キャラクター】
元々、原作がビジュアルブックということもあり、魅力的なキャラクターがてんこ盛りです。
デザインは言わずもがな、パーソナリティも手堅くツボを押さえていると思います。
仲間モンスターも可愛いくてよかったです。

【グラフィック】
非常に頑張って作られています。
特に戦闘アニメについてはスパロボで培ったノウハウをよく活用されていますね。ガシガシ動いて…ぷるぷる揺れます(笑。
また部位破壊がちゃんと反映されるのは良かったです。リアルさ的にもムフフ的な意味でも(笑。

【システム】
まず戦闘システムについてですが、命中率や回避率といった基本的なところのバランス、APの消費量など、全てにおいて良バランスでした。
特に鎧システムが斬新且つよく練られていました。PKOを狙うには全部位破壊が必要ですが、これがなかなかの難易度。まさに限界ギリギリの調整に成功していると思います。
また、メニューシステム周りではコミュニケーションシステムが割りと印象的ですね。訓練というコミュニケーションの発想は面白いです。
その他、イラストギャラリーやムービーギャラリーも搭載されており、ユーザライクに仕立てられています。

【サウンド】
特に気に入ったものもないですが、取り立てて悪いものもなく無難でした。
各キャラの特徴を掴んだサウンド作りがされている思います。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
ひどい。話がひどいというよりは会話テキストがだめです。適当すぎます。
基本的に会話のキャッチボールができていないというか、みんな空気読みすぎ、物分り良すぎです。本来もめるべきところでもめず、本来問いただす場面でとりあえず放置し、なんとも味気ない人間相関が目に付きます。
またインターミッションでのフリートークで、ルート選択により仲間から外れたキャラの名前が平気で出てきたりします。もうホントに雑です。
製作者の「とりあえずお前らの好きなキャラ出すからそれで満足しろ」というやる気なさが垣間見れる気がします。

【キャラクター】
そもそも論としてオリキャラは必要でしょうか?いっそのことスパロボOGみたいにレイナ編、トモエ編とかにした方がよかったのでは?
それくら主人公が空気でした。もしくはキュートかジャンの片方のみでよかったです。
あと仲間モンスターの種類が思ったより少なくて残念でした。まさか3種類しかいないとは。

【グラフィック】
戦闘アニメについて、ドットがかなり粗いです。特に背景は140%くらいじゃないですか?
画面の比率でどうしてもしょうがないところはあるかもしれませんが、もう少しなんとかならなかったのかと思います。
またアドベンチャーパートの立ち絵について、ビジュアルブックからの使いまわしと新規書き下ろしの差が結構激しかったです。まあしょうがない面もあるでしょうけど気になりました。

【システム】
戦闘に関してはクイックコンティニューがありません。SLGでクイックコンティニューは常識…とまでは言いませんが、しかしそこはバンナムですから配慮して欲しかった。
またアドベンチャーパートは完全テキストでボイスはありません。最近では会話もフルボイスが当たり前なのでちょっと拍子抜けしました。
あとコミュニケーションについて、仲間モンスターとのフリートークが適当です。それぞれのモンスターにクラスが3つありますが、すべて同じ内容です。使いまわし。
それなら別にクラスを3つ用意する必要ないんじゃないですかね。戦闘面から見ても新参をいちいち鍛えなおすの面倒なんで。クラスチェンジとかじゃだめなの?

【サウンド】
戦闘マップのBGMの種類が少なかったです。そんな悪い曲はなかったので別にいいですが、あまり繰り返し聴かされるとトラウマ染みる可能性が…(笑。

COMMENT

2000使用。

基本的に良作です。戦闘はかなりバランス調整されてますし、ただクリアするだけならパパっとこなせちゃうレベルの難易度です。
ボリュームもそこそこ、2週目の楽しみもあり長く遊べる仕様になっています。

ただ物語の内容があまりにもなさ過ぎます。ここまでキャラクター人気に頼ったゲームに仕上がったのは正直がっかりです。この程度なら格闘ゲームとして出した方が良かったんじゃないですかね。
またインターフェースについても今一歩足りないところが散見されました。バンナムといえばスパロボブランドでSLGの金字塔みたいなイメージありますから、もう少し頑張れたように思えてしまいます。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
ダメメガネさん[2009-12-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: いしいたける レビュー日: 2009-12-19
アニメは見ないけれどマンガと書籍とは数冊持っているという程度の中途半端なクイーンズブレイドファンです。
クイーンズブレイドの世界を楽しむのならやっぱりゲームにしてくれるのが一番いいのになあと思っていたらゲームになったので購入しました。
ゲーム性についてはスパロボです。似たようなゲームにナムコクロスカプコンがありますがそれよりもずっとスパロボに近いです。
正直お色気目当てで買ったのでプレイしているうちに空しくなってきてすぐ投げ出すゲームになるかもしれないなと思っていたのですが、スパロボが好きだからか、むしろはまってしまいました。

スパロボでも女性パイロットの胸が揺れるカットインが入る攻撃だけはアニメーションを飛ばさないように、やはり当初の目当てであったお色気成分はすばらしく充実しています。眺めているだけで目の快楽は得られます。

個人的にたのしい点をあげると、シミュレーションRPGで感じる楽しさの要素のひとつに「ひいきにする」というのがあるように思います。いくつもの操作可能ユニットがいる中で自分のひいきのキャラに良い装備を持たせたくさん経験値を稼がせる。そのエコヒイキ感が、「ああ、おれってこのキャラ愛してるんだな」というのを感じさせてたのしいです。
クイーンズブレイドではトモエやレイナなど好みのキャラが多く、ひいきしがいがあります。

残念な点は主人公級の男性キャラです。
単純に彼に魅力がない。制作者側の意図は、女性キャラのお色気シーンを引き出しやすくするためなのでしょう、彼の性格がいやらしく設定されている。なので言動がキモイです。
ドラクエの主人公みたいに空白のようなキャラであればユーザー側で好きな性格を設定(想像)でき、感情移入できるため楽しめたでしょう。わたし個人の趣味でいえばアバターみたいにキャラメイクできる主人公だったら最高だったんですが。
制作側に性格が設定されてしまうキャラでもサクラ大戦の大神一郎みたいにきちんと男性キャラとして魅力的な人物であればそれはそれで楽しめるのですが、それも望めない。
要するに非常にポテンシャルの高いゲームなのですが主人公の男キャラが重要なところを台無しにしているゲームだと感じます。

他の方のレビューを見ると女性主人公にして欲しかったという意見もありますし、次回作では主人公要素を今回の何倍もがんばってほしいですね。

主人公の残念さの分ひとつだけ星を減点して星四つ評価とします。次回作に期待!
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