ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
ゲームブックはいくつか知ってます。
アニメは見たことありません。
【ストーリー】
特にありません。まあよくクロスオーバーさせたかな、というところです。
【キャラクター】
元々、原作がビジュアルブックということもあり、魅力的なキャラクターがてんこ盛りです。
デザインは言わずもがな、パーソナリティも手堅くツボを押さえていると思います。
仲間モンスターも可愛いくてよかったです。
【グラフィック】
非常に頑張って作られています。
特に戦闘アニメについてはスパロボで培ったノウハウをよく活用されていますね。ガシガシ動いて…ぷるぷる揺れます(笑。
また部位破壊がちゃんと反映されるのは良かったです。リアルさ的にもムフフ的な意味でも(笑。
【システム】
まず戦闘システムについてですが、命中率や回避率といった基本的なところのバランス、APの消費量など、全てにおいて良バランスでした。
特に鎧システムが斬新且つよく練られていました。PKOを狙うには全部位破壊が必要ですが、これがなかなかの難易度。まさに限界ギリギリの調整に成功していると思います。
また、メニューシステム周りではコミュニケーションシステムが割りと印象的ですね。訓練というコミュニケーションの発想は面白いです。
その他、イラストギャラリーやムービーギャラリーも搭載されており、ユーザライクに仕立てられています。
【サウンド】
特に気に入ったものもないですが、取り立てて悪いものもなく無難でした。
各キャラの特徴を掴んだサウンド作りがされている思います。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
ひどい。話がひどいというよりは会話テキストがだめです。適当すぎます。
基本的に会話のキャッチボールができていないというか、みんな空気読みすぎ、物分り良すぎです。本来もめるべきところでもめず、本来問いただす場面でとりあえず放置し、なんとも味気ない人間相関が目に付きます。
またインターミッションでのフリートークで、ルート選択により仲間から外れたキャラの名前が平気で出てきたりします。もうホントに雑です。
製作者の「とりあえずお前らの好きなキャラ出すからそれで満足しろ」というやる気なさが垣間見れる気がします。
【キャラクター】
そもそも論としてオリキャラは必要でしょうか?いっそのことスパロボOGみたいにレイナ編、トモエ編とかにした方がよかったのでは?
それくら主人公が空気でした。もしくはキュートかジャンの片方のみでよかったです。
あと仲間モンスターの種類が思ったより少なくて残念でした。まさか3種類しかいないとは。
【グラフィック】
戦闘アニメについて、ドットがかなり粗いです。特に背景は140%くらいじゃないですか?
画面の比率でどうしてもしょうがないところはあるかもしれませんが、もう少しなんとかならなかったのかと思います。
またアドベンチャーパートの立ち絵について、ビジュアルブックからの使いまわしと新規書き下ろしの差が結構激しかったです。まあしょうがない面もあるでしょうけど気になりました。
【システム】
戦闘に関してはクイックコンティニューがありません。SLGでクイックコンティニューは常識…とまでは言いませんが、しかしそこはバンナムですから配慮して欲しかった。
またアドベンチャーパートは完全テキストでボイスはありません。最近では会話もフルボイスが当たり前なのでちょっと拍子抜けしました。
あとコミュニケーションについて、仲間モンスターとのフリートークが適当です。それぞれのモンスターにクラスが3つありますが、すべて同じ内容です。使いまわし。
それなら別にクラスを3つ用意する必要ないんじゃないですかね。戦闘面から見ても新参をいちいち鍛えなおすの面倒なんで。クラスチェンジとかじゃだめなの?
【サウンド】
戦闘マップのBGMの種類が少なかったです。そんな悪い曲はなかったので別にいいですが、あまり繰り返し聴かされるとトラウマ染みる可能性が…(笑。
COMMENT
2000使用。
基本的に良作です。戦闘はかなりバランス調整されてますし、ただクリアするだけならパパっとこなせちゃうレベルの難易度です。
ボリュームもそこそこ、2週目の楽しみもあり長く遊べる仕様になっています。
ただ物語の内容があまりにもなさ過ぎます。ここまでキャラクター人気に頼ったゲームに仕上がったのは正直がっかりです。この程度なら格闘ゲームとして出した方が良かったんじゃないですかね。
またインターフェースについても今一歩足りないところが散見されました。バンナムといえばスパロボブランドでSLGの金字塔みたいなイメージありますから、もう少し頑張れたように思えてしまいます。
Amazonレビュー
レビュー者: いしいたける レビュー日: 2009-12-19クイーンズブレイドの世界を楽しむのならやっぱりゲームにしてくれるのが一番いいのになあと思っていたらゲームになったので購入しました。
ゲーム性についてはスパロボです。似たようなゲームにナムコクロスカプコンがありますがそれよりもずっとスパロボに近いです。
正直お色気目当てで買ったのでプレイしているうちに空しくなってきてすぐ投げ出すゲームになるかもしれないなと思っていたのですが、スパロボが好きだからか、むしろはまってしまいました。
スパロボでも女性パイロットの胸が揺れるカットインが入る攻撃だけはアニメーションを飛ばさないように、やはり当初の目当てであったお色気成分はすばらしく充実しています。眺めているだけで目の快楽は得られます。
個人的にたのしい点をあげると、シミュレーションRPGで感じる楽しさの要素のひとつに「ひいきにする」というのがあるように思います。いくつもの操作可能ユニットがいる中で自分のひいきのキャラに良い装備を持たせたくさん経験値を稼がせる。そのエコヒイキ感が、「ああ、おれってこのキャラ愛してるんだな」というのを感じさせてたのしいです。
クイーンズブレイドではトモエやレイナなど好みのキャラが多く、ひいきしがいがあります。
残念な点は主人公級の男性キャラです。
単純に彼に魅力がない。制作者側の意図は、女性キャラのお色気シーンを引き出しやすくするためなのでしょう、彼の性格がいやらしく設定されている。なので言動がキモイです。
ドラクエの主人公みたいに空白のようなキャラであればユーザー側で好きな性格を設定(想像)でき、感情移入できるため楽しめたでしょう。わたし個人の趣味でいえばアバターみたいにキャラメイクできる主人公だったら最高だったんですが。
制作側に性格が設定されてしまうキャラでもサクラ大戦の大神一郎みたいにきちんと男性キャラとして魅力的な人物であればそれはそれで楽しめるのですが、それも望めない。
要するに非常にポテンシャルの高いゲームなのですが主人公の男キャラが重要なところを台無しにしているゲームだと感じます。
他の方のレビューを見ると女性主人公にして欲しかったという意見もありますし、次回作では主人公要素を今回の何倍もがんばってほしいですね。
主人公の残念さの分ひとつだけ星を減点して星四つ評価とします。次回作に期待!
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GOOD!
各項目ごとのよい点を挙げます
【オリジナリティー】
ただのエロ目的のシステムと思っていた鎧破壊が、予想外にゲーム性を高めてくれています。固い敵は鎧を壊して防御力を下げる。素速い敵は鎧を壊すとますます速くなるので壊さないよう調整する。HPの高い敵は鎧を全て破壊し戦えなくする、など戦術に非常に幅があり、またパーフェクトノックアウト(鎧を全て破壊)できたときの達成感は格別です。
【グラフィックス】
原作ゲームブックからの切抜きが多いとはいえ、キャラの立ち絵や戦闘中のカットインが豊富なのが嬉しいです。スパロボ風味の戦闘シーンもキャラが非常に表情豊かにグリグリ動き、見ごたえがあります。
【サウンド】
音楽は非常に耳障りがよく、かっこいい曲が多いです。作品の雰囲気に良くあっていて、場面を盛り上げてくれます。
【熱中度】
全体的に非常にテンポがよく、ついつい進めてしまう中毒性があります。単純なゲーム性のみならず、早く新しい女性キャラを脱がせたい、という欲求をうまくゲーム性に結び付けているところが見事です。
【満足感】
SLGとして非常に良くできており、キャラゲーとは思えない骨太な作りです。クリアするだけならそこまで長くはありません(20時間程度)が、ルート分岐や複数エンディングなどを制覇しようとすると結構な時間を遊べます。
【快適さ】
メニュー周りの情報は非常に整理されていて見やすく、非常に快適です。中断セーブ、会話や戦闘の早送り・カット、2周目以降の引継ぎなどが用意されており、複数回のプレイもストレスが溜まり難い作りになっています。読み込み時間もほとんどなく、快適でした。ギャラリーモードでイベントCGやサウンドをいつでも視聴できるのも親切です。
BAD/REQUEST
各項目ごとの悪い点を挙げます。
【オリジナリティー】
鎧破壊に関してはもう少しバランスをとる必要があると感じます。特にダメージが胴体に集中して、上手く全身に分散させられないのはきついです。
【グラフィックス】
新規に書き下ろされたキャラ画像が、原作ゲームブックの絵柄・塗りと大きく異なっているのが気になりました。絵柄はともかく、せめて塗りは似せるなどして、違和感が減るよう努力して欲しかった。
【サウンド】
曲数があまり多くありません。戦闘テーマが同じキャラが何人もいます。せめて味方の美闘士くらいは全員違う曲を用意して欲しかったところ。
【熱中度】
ゲーム部分はいいのですが、シナリオ面がいまいち盛り上がりに欠ける面が多かったです。特にシナリオに大して関係ない盗賊が何度も何度も敵として出てくるのには「尺稼ぎか?」と感じ、少し萎えました。
【満足感】
味方になる美闘士の人数が少ないな、というのが正直なところです。特に仲間にできる魔物娘の数(3種類×色違い3種類で計9人)には物足りなさを感じずにはいられませんでした。スパロボの豪華さに慣れてしまったせいかもしれませんが、もう少し選ぶ楽しみが欲しかったです。
また、女性キャラとのフリートークが用意されているにもかかわらず、それがシナリオやエンディングにほとんど反映されないのは不満に感じました。これだけ魅力的なキャラが揃っているのだから、どうせならお気に入りのキャラとのエンディングを迎えてみたかったです。
【快適さ】
全体的にスパロボっぽいシステムなのに、なぜクイックコンテニューをつけなかったのかが謎です。コンテニューのたびに一々タイトル画面に戻るのは若干ながらストレスになります。また、ギャラリーモードで戦闘中のカットインや鎧破壊時のCGが見れないのは大きな不満です。仕方ないので一々画像をキャプチャーしながら進めています。
【その他】
シナリオは正直微妙です。全体を通して盛り上がりに欠ける上、会話が非常にちぐはぐで書き手の文章力に問題があると感じました。
システム面ではキャラの成長システムに若干不満が。LVアップ時にボーナスポイントをステータスに振り分けられるのですが、このポイントを振り分けられるのは「仲間になっているときにLVが上がった場合のみ」であり、別行動中にLVが上がって帰ってきたキャラなどは、その間得られるはずだったポイントが丸々無駄になります。ポイントを貯蓄して後でまとめて振り分けられるなど、何らかの対策が欲しかったです。
COMMENT
PSP3000 メディアインストール済みです。
よくあるキャラ萌えだけがウリのゲームと侮っていましたが、プレイしてみるとよい意味で期待を裏切ってくれました。非常に完成度が高いです。これほどエロとゲーム性が高いレベルで調和している作品は稀だと思います。
難易度も普通に進めると若干ヌル目ですが、魔物の捕獲や女性キャラの鎧の全破壊を目指すと途端に難しくなり、「敵が強いからとっとと倒したい、でもできれば全部脱がせたい!」とプレイヤーを葛藤させる、絶妙なバランスだと感じました。
不満点もちらほらありますが、どれも許容できる範囲でした。すでにそれなりの数が売れたようなので、今回寄せられるであろう意見を上手く取り入れた続編を出してくれることを期待します。