ダライアスバースト
中央値: 71 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 10.57 (難易度) 2.62 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
48pt
GOOD!
・画面構成(マップなど)
敵などが見やすい
・一部音楽
過去作で主要人物が作った曲のみ評価
・バーストモード
ダライアスといえば一度死んだら終わりだが
今作においては自機の破壊によるパワーダウンが無い
バーストモードのみ緊張感がある
BAD/REQUEST
・画面構成(敵弾・背景など)
見づらい
暗い背景などは故意に死に場所を作られている気さえする
・大分音楽
過去作の作曲家が作った曲と謳っているが一曲のみ
・バーストレーザー
説明書にカウンターを当てるには「多少の慣れが必要です」と書かれている今回の機体新要素
使いどころが難しく溜めのしかたを知らないと全く使えない
これならボムのほうがよかったのでは?
・敵機などの当たり判定
出現から当たり判定が出るまでにタイムラグがある敵機がある
画面上に出ているのに攻撃が当たらないのはちょっと理不尽
巨大戦艦も自機の弾の当たらないところから攻撃などはざら
・ミッションモード
始まるまで何をするべきか全く分からない
普通に進行するアーケードモードを切り抜いただけで面白みと達成感が無い
弱装備で大ボスを倒すとかあるけど疲れるだけ
・ビューモード
見てもしょうがないし後からまた見たくなるような内容でもない
・ロードの長さ
ちょっと気になる程度、だが快適ではない
・STGとしての面白さ
極論最後のボス戦以外面白くない
COMMENT
PSP-3000使用
期待していたほどではなかった
期待に応えて欲しかったソフトだけに残念
特に音楽面で期待していたが一曲しか記憶に残らなかった
STGとしては時間つぶし程度にはなるだろうが続けてプレイする気にはならない
企画力の衰えを多々感じる
Amazonレビュー
レビュー者: まいる レビュー日: 2011-06-28そんな金額でよく作れたなと思うが、ダライアスの炎を消したくない人達が根性で作ったのだと思う。
同じボスや、面が少なかったりもするけど、それでも嬉しい。
ゲームセンター版の、ダライアスバースト アナザークロニクルもプレイしたが、さらに迫力の面白さになっていた。
こちらも、開発費はPSP版プラスアルファ程度だったらしい。
あのボリュームを考えると、ゲームセンター版の方が驚愕の開発費か。
自社開発をしなくなり、影が薄くなってしまったイメージのタイトーだが、よく親会社を説得したと思う。
タイトーや、開発した会社には頑張って続編を作ってもらいたい。
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GOOD!
携帯機のダライアスとして、ゲームバランスが秀逸だと思います。
敵弾が見えにくくもなく、多すぎず、少なすぎず…。
ミスしてもショットLVが最低まで落ちないなどやや易しめに調整してはありますが、
モチベーションの維持にはちょうどいいくらいかと。
バーストの使い勝手が「Gダライアス」のαビームより良くなったのも今風な調整で宜しいかと。
補充も容易なので道中は気軽に使っていけるのが良かったです。
それと2号機、ネクストの存在がマンネリ化打破に上手く働いてるのは良かった。
カッコイイし、使い勝手もいい。レギュラー化を希望です。
グラもかなりいいと思う。背景、ボス共にかなり力入ってて安心しました。
背景は美しいだけでなくちゃんとストーリーとしても進行しており、且つ描写も美しいです。
ボスもポリゴンに粗さは見えず、テクスチャもPSPで美しく見えるように
調整されてるなと感じました(これはボスだけでなく全体的に感じました。)
あと音楽。良い感じでメロディアスになってて本当に感動しました。
やはり1面の音色が耳に残りますね?。エンディングと合わせてかなり印象的でした。
はかなく、物悲しげな、美しげな…素晴らしいです。
普段PSPの音量は3割くらいしか出さない自分ですが、今作で初めて音量MAXにしたくらいです。
あとミッションモードやバーストモードなど、
趣向を凝らしたモードもあり、やり応えがありますよ。
最後に取説に年表が載ってたのは良かったです。
シリーズを大事にしてくれてるのが良く分かります。
BAD/REQUEST
他の方も仰ってますが、携帯機とはいえコレほどの完成度だと
もう少し面が欲しかったなーというのがありますね?。
ルート違いの同じボスが攻撃方法一緒なのもさみしい。
それとボスが意外とおとなしい動きしかしてこないのは不満。
Gダラのボスみたいに破天荒な動きで初見殺し連発なのが燃えるのですが…。
今作のボスはまとまりすぎてて攻略する楽しさが減ったのが残念。
これは自機の武装が強めで難易度が少々低下してるのも要因かもしれません。
COMMENT
・UMD版、PSP-3000でプレイ
恥ずかしながら発売1ヶ月前まで作ってる事すら知りませんでした…。
(たまたま店頭でPV流れてるの見て知りました)
自分の中でダライアスはグラディウス、サンダーフォースと並ぶ横STGの代表格、
グラディウスはオトメやリバースに。
サンダーフォースはコメントしたくないほどの惨状に(血涙)。
で、ダライアスは携帯機にパワーダウンかぁ…と思いました。
が、今作は間違いなくダライアスしてました。
往年の2画面には及びませんが、横長画面のPSPと魚ボスの相性はかなり良く、
全体的な丁寧な作りで破綻することなく纏められた秀作だと思います。
新しい自機やシステムもシンプルですがポイントを抑えており、
素晴らしい楽曲でテンポ良くプレイできます。
できればこれを元に、Gダライアスのダイナミックスさを取り入れた続編を期待したいです。
シンプルですが本当にいい出来の作品だと思います。
STG好きな人にはぜひ触ってもらいたいですね。