ダライアスバースト
タイトル概要
中央値: 71 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 10.57 (難易度) 2.62 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: まいる レビュー日: 2011-06-28
どこかで、このゲームの開発費は2000万円程度と読んだ気がする。
そんな金額でよく作れたなと思うが、ダライアスの炎を消したくない人達が根性で作ったのだと思う。
同じボスや、面が少なかったりもするけど、それでも嬉しい。
ゲームセンター版の、ダライアスバースト アナザークロニクルもプレイしたが、さらに迫力の面白さになっていた。
こちらも、開発費はPSP版プラスアルファ程度だったらしい。
あのボリュームを考えると、ゲームセンター版の方が驚愕の開発費か。
自社開発をしなくなり、影が薄くなってしまったイメージのタイトーだが、よく親会社を説得したと思う。
タイトーや、開発した会社には頑張って続編を作ってもらいたい。
そんな金額でよく作れたなと思うが、ダライアスの炎を消したくない人達が根性で作ったのだと思う。
同じボスや、面が少なかったりもするけど、それでも嬉しい。
ゲームセンター版の、ダライアスバースト アナザークロニクルもプレイしたが、さらに迫力の面白さになっていた。
こちらも、開発費はPSP版プラスアルファ程度だったらしい。
あのボリュームを考えると、ゲームセンター版の方が驚愕の開発費か。
自社開発をしなくなり、影が薄くなってしまったイメージのタイトーだが、よく親会社を説得したと思う。
タイトーや、開発した会社には頑張って続編を作ってもらいたい。
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GOOD!
>オリジナリティー 3点
シリーズ共通で、出てくるボスが魚を模したメカです。自分はこれにオリジナリティーさを感じます。シリーズを通してデザインの同じ様なボスが出てきてしまいますがシリーズファンにとってはうれしいことです。
>グラフィックス 5点
敵と自機の弾の量が多い所になると処理落ちがおこったりしますからこれ以上グラを向上させると処理しきれず、危ない感じです。このことを考えるとゲームバランスの中にギリギリに収めたクオリティーとなっているので5点にしたいです。綺麗すぎても見えづらいですからね。
>サウンド 4点
シューティングのBGMはつまらないようなものが多いのですがただ単に乗りのいいテンポの 曲を流すのではなく、雰囲気を出しているところに感心しました。
スタッフロールのBGMはものすごくいい感じです!!
>熱中度 3点
シリーズ共通、ただ単なる一本のステージ順ではなくて、3面から分岐ステージを選択でき、分 岐してもボスだけは変わらないのですが、最後面のボスは変わります。この工夫があるおかげで、繰り返し遊びたくなります。モードの数も、メインのアーケード、サブのミッション、高難易度化したバースト、などがあ ります。ミッションはとある面のボスを倒すだけだったり、ボスラッシュになったりするだけなものば かりですが、一回死ねば終わりという設定なので緊張感を味わいながらボス練習ができると考えれば便利なものです。
>快適さ 3点
読み込み時間が思いのほか長い。仕方がないことですので可もなく、不可もない3点。
難易度は調整可能でバーストモードもあるので、シューティング好きなら誰でも出来ます。
BAD/REQUEST
>満足度 2点
内容自体は満足なのですがその内容の量が物足りないです、、、。機体数を増やしたり、ミッションモードには弾を撃たないでボスまで行け!みたいなものや、ネタミッションもあったら最高でした。こんなこと言って贅沢かも知れませんが、素直になるとこう思えてしまいます。
COMMENT
PSP3000でプレイしましたが、やはり画素数の多い3000でのプレイをお勧めします。
なぜか3000の方が画素数が多いことを知らない人が多いようですが、、、、
(※PSP-3000の画素数はPSP-1000、PSP-2000と同じです。PSP-3000が他のPSPと主に異なっているのは「応答速度」と「コントラスト比」となります)