ダライアスバースト

発売元: タイトーオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-24 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

ダライアスバーストレビューチャート 標準偏差 10.57 (難易度) 2.62 mk2レビュー数 13
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
589人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

グラフィック
自機以外のグラフィックはよくできている。 背景はとてもよい。

音楽
小倉久佳氏とZUNTATAは衰えてないと感じさせるクオリティ。 名曲ぞろいで特に一面道中とラスボスはすばらしいです。

熱中度
ミッションモードなどやりこみ要素が豊富なので長く遊べます。

快適さ
ミスをしても自機が弱体化しないのは初心者にはいいと思います。

BAD/REQUEST

グラフィック
自機のグラフィックが少し粗い。 そこまで気にならないけど。

音楽
全体的に癖が強い。 特に二面道中の曲。 慣れれば気にならないけど。

快適さ
ロード時間が長い。

COMMENT

PSP-3000使用

弾幕シューティング人気の中、非弾幕の横シューをだしたことは立派だと思います。
弾幕シューティングも嫌いじゃないけど。

ラスボスはぜひ戦ってほしいです。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ナメクジさん[2010-07-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

傑作STG。
ここ数年でスペースインベーダエクストリーム1・2と非常にレベルの高いSTGを発信しているタイトー(プロデューサーアオキヒロシとサウンドチームZUNTATA)が、STGとしてブランドを持つ「ダライアス」シリーズを制作した。
インベーダは、娯楽としての楽しさを十分に表現した作品だ。「ダライアス」は、娯楽のうえに表現するものが付け加えられるシリーズ。結果として、十分な娯楽性の上に表現が付け加わった稀有なゲームになっている。

●言葉で表現しない世界感
惑星間をまたぐ人類の勃興を舞台にし、この壮大な舞台と惑星間航海をゲーム中で表現しプレイヤーに感じさせることに成功している。その壮大なスケールは、言葉や大量シーンに頼らず、すっきりとテンポよく演出されている。パロディで表現される世界観のゲームが多い中、神秘的で壮大な世界観が素直に嬉しい。
このシリーズの伝統いえる各演出と音楽の高い調和性が顕在。ゲーム場面、音楽、各効果音までもが各要所で調和しているのは、伝統とはいえ特筆に値します。
●変わらぬSTGとしての面白さ。
STGの根幹である「避ける」、「打つ」、「スコアを稼ぐ」の面白さが斬新ではないが丁寧に練りこまれている。おかげで繰り返しのプレイに耐えうるクオリティに仕上がっている。新システムのバースは、ダライアスシリーズ・STGとしてうまく調和したシステムになっている。稼ぎやプレイにおいても根幹となるシステムが、ゲームが面白くなるよううまく作用している。
●圧巻のKゾーン
敵との激しい攻防に対して、背景は敵艦隊が儀式に参列するように静観、道中のBGMも今までも各面と打って変わってゆったりと悠久歴史を感じさせるものになっています。
そしてラスボスの登場、別格のBOSS、その攻撃、そのBGMは、過去の傑作のSTGと比べても引けを取るものではありません。STGを楽しめる人ならば体験する価値があると思います。

BAD/REQUEST

シューティング初心者への配慮がすくない。
 ボタンを押せば弾がでるカジュアルなゲームですが、バーストシステムや設置バースト、カウンターバースト、アームの存在などは説明書を読んでも分かりにくい。
私の兄(ゲームを良く遊ぶがSTGはぼちぼち)に遊んでもらったが、設置バーストのやり方を分からず遊んでいましたこれらのシステムを理解しているかによって、楽しさが大きくかわるので是非とも、初心者導入ミッションやチュートリアルが欲しいところ。

COMMENT

「PSP-3000使用」、液晶20インチに出力、スピーカー出力で遊んでます。
また、本作は音楽に非常に力をいれていますので、プレイされる方はイヤホン等でプレイされることを推奨します。

●携帯ゲーム機として、STGの入門作として
忙しい社会人も満足して遊べるSTG。アーケード、やりこみ高難易度バースト、ごく短い時間でさっくり楽しむミッションモードと色々なあいまの時間やスタイルで楽しめるようになっています。
3種のゲーム難易度(弾の速さ、敵の量、ボスの攻撃方法の変化、点数稼ぎ方)の差を楽しみが損なわれないよう配慮されている初心者から上級者まで楽しめるように配慮されている。
そのうえで上級者にはバーストモードと高レベルのミッションを準備し、初心者には、イージモードと低レベルのミッションモードを準備しているので幅広いニーズに対応している。
●総合的に非常にレベルの高いゲームです。
ゲームデザイナーが非常に高いレベルで全体を調和させることに成功しており、STGがもっている世界観への強い没入感や高密度の満足感を実現できている稀有なゲームになっています。STGが全盛の時代ではなく、今現在にあることに大きな感動と感謝をいたします。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
yaoさんWebサイト[2010-01-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: まいる レビュー日: 2011-06-28
どこかで、このゲームの開発費は2000万円程度と読んだ気がする。

そんな金額でよく作れたなと思うが、ダライアスの炎を消したくない人達が根性で作ったのだと思う。

同じボスや、面が少なかったりもするけど、それでも嬉しい。

ゲームセンター版の、ダライアスバースト アナザークロニクルもプレイしたが、さらに迫力の面白さになっていた。

こちらも、開発費はPSP版プラスアルファ程度だったらしい。
あのボリュームを考えると、ゲームセンター版の方が驚愕の開発費か。

自社開発をしなくなり、影が薄くなってしまったイメージのタイトーだが、よく親会社を説得したと思う。

タイトーや、開発した会社には頑張って続編を作ってもらいたい。
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