KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ バース バイ スリープ)
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.01 (難易度) 1.96 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
総合点
51pt
51pt
GOOD!
他のPSPのゲームとは比べ物にならないほどグラフィックがきれいでよかった。3人のキャラはそれぞれ個性的でエンディングもよかったと思う。ロード時間はメディアインストロールすれば気にならないレベルなのでそこはべつに問題ではないと思う。バトルも派手かつ簡単で爽快感もあった。
BAD/REQUEST
ボスは違うとはいえ3人とも同じようなステージを敵を倒しながら進むというものなので正直飽きる。なのでクリアがかなり面倒くさくなった。
ストーリーは正直そんなに良くなかったと思う。とくにテラはほかのキャラと比べても一つ一つのストーリーが短いうえ、後半なぜ悩んでいるのかまったくわからなかった。客観的にみれば終盤まで何も間違った道を進んでるという印象はなかったので違和感があった。ヴェンは最後までみても正体がよくわからず、別にロクサスと同じ顔にする必要はなかったんじゃないかと思った。アクア編は良かったと思う。
COMMENT
PSP-3000使用
DSの358と比べると確かにこちらのほうが圧倒的に爽快感もありよいのだが、なんか熱中できるものがなかった。やはり三人にストーリーを分けたのが問題だったと思う。正直アクアとヴェンを一緒に行動させて一つのストーリーにして、クリア後にテラ編といった形にしたほうがよかったと思う。まあとにかく普通にはおもしろいけど神ゲーでは確実にないと思う。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 落陽 レビュー日: 2010-01-13
Bbsを気になっている方々が疑問に思うであろう事柄を書きます。
■ボリューム
最短で1人10〜20時間ほど、3人のストーリーがあります。寄り道をして楽しむのならこの限りではありません。 ミニゲームも双六、カート、音ゲーなど多くあり楽しめます。やり込み要素はKH2同等あります。 オンラインや通信も可能です。
■ストーリー
今作が初でも楽しめるかと思います。有名某洋画に似通ったストーリーかなと個人的に思いました。
(Bbs→KHFM→KH2FM)と遊ぶのも時間的には合っていますし、違った楽しみ方をできて悪くないのではと個人的に思いました。
■操作性
技を選ぶのが多少やりずらく感じましたが、なれると問題ありません。ただRLのカメラ移動速度をもう少し早くしてほしかったです。
今回は必殺技を使用するとコマンドを押す演出が多々あります。私は非常に良いと思いましたが、簡単に遊びたい人にとっては少し面倒かもしれません。
■苦難度
今回はプラウドでも、多彩な魔法やアクションがあるが故に、だいぶ簡単なのではないかと思いました。アクションが苦手な方でもイージーモードがありますので安心です。
■グラフィック・音楽
PS2と同等のグラフィックです。ただそのためか、今回はフィールド一つ一つが小さく感じました。音楽はKH2より多数選出されており新曲もあります。
■システム面
・フィールド移動時間
(通常)約10秒
(600MBインストール)約5秒
(+メモリキャッシュ)約2秒
メニューを開く時に多少、時間差が生じます。また、16/32Bitの色モードが選べます。222/333MHzの動作速度を選べ、333では処理落ちをなくす事ができます。
ゲームクリアー後、シアターや達成率、カップなどのおまけ要素が出現します。
■ボリューム
最短で1人10〜20時間ほど、3人のストーリーがあります。寄り道をして楽しむのならこの限りではありません。 ミニゲームも双六、カート、音ゲーなど多くあり楽しめます。やり込み要素はKH2同等あります。 オンラインや通信も可能です。
■ストーリー
今作が初でも楽しめるかと思います。有名某洋画に似通ったストーリーかなと個人的に思いました。
(Bbs→KHFM→KH2FM)と遊ぶのも時間的には合っていますし、違った楽しみ方をできて悪くないのではと個人的に思いました。
■操作性
技を選ぶのが多少やりずらく感じましたが、なれると問題ありません。ただRLのカメラ移動速度をもう少し早くしてほしかったです。
今回は必殺技を使用するとコマンドを押す演出が多々あります。私は非常に良いと思いましたが、簡単に遊びたい人にとっては少し面倒かもしれません。
■苦難度
今回はプラウドでも、多彩な魔法やアクションがあるが故に、だいぶ簡単なのではないかと思いました。アクションが苦手な方でもイージーモードがありますので安心です。
■グラフィック・音楽
PS2と同等のグラフィックです。ただそのためか、今回はフィールド一つ一つが小さく感じました。音楽はKH2より多数選出されており新曲もあります。
■システム面
・フィールド移動時間
(通常)約10秒
(600MBインストール)約5秒
(+メモリキャッシュ)約2秒
メニューを開く時に多少、時間差が生じます。また、16/32Bitの色モードが選べます。222/333MHzの動作速度を選べ、333では処理落ちをなくす事ができます。
ゲームクリアー後、シアターや達成率、カップなどのおまけ要素が出現します。
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GOOD!
・全体的なクオリティが携帯機とは思えないなめらかさで描かれています。ムービーは置いといたとしても、あれだけ動きまわるアクションゲームで炎や水などのエフェクトもきれいでした。
・熱中度
コマンドを登録することによってそのコマンドをマスターすることができ、マスターしたコマンドを合成に用いるという思い切った仕様は気に入りました。これのおかげでレベル上げに意味が重なり、レアなコマンドを入手したときの喜びもひとしおでした。
クリア後のやりこみ要素もあり、オンライン要素など結構幅広い機能があるので、ハマればなかなか飽きがこないのではないでしょうか。
・快適さ
A連打で基本的にはなんとかなる、KHおなじみのバトルシステム。メニューも前作のものを流用しているので、使い方がわからなくなるというようなことはありませんでした。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
シナリオは意外性のかけらもありませんでした。お約束。と思ってこのサイトを見てみたら絶賛してる方が多くてびっくり仰天しました。まあ、ケータイ小説が売れる時代ですからねぇ・・・。
かなり前作からの使い回しの要素が多いです。音楽や景色など、既視感があったりすでに飽きてたり。
メニューもまったく同じデザインだし、かといって使いまわしていないところがオリジナリティあるかっていったらそうでもないです。安定を求める、という意味ではいいのかもしれませんが、その反面オリジナリティはないです。
・満足感
3人に分けることによって、ボリュームの少なさをごまかされている感を受けました。そもそもKHは3人or4人パーティのゲームだったはず。で、BBSは主役が3人だと聞いたときから、当然3人パーティだと思っていたら、別々に分かれている上、ほとんど一緒に戦いません。一人パーティがほとんどという、完全アクションゲーム的なつくりになっています。アクションゲームならもっと面白いのが腐るほどあるので、どうしても比較してしまいがちです。
・快適さ
3人で戦ってこそのRPGなのに、3人で戦うと処理落ちします。たんなる処理落ちでなくて、実際にCPUは動いているのに画面だけ遅れてきます。それによって何度か死にました。
あとは今回、キーブレードを振った先に壁があると、壁にぶつかったことになり攻撃が無効になってしまうことがあります。やっかいなのがこれ、無効になるだけでなく隙ができること。いやな敵ほど壁際にいて、攻撃しようと思ったら壁際に当たって隙が出来てるところに大ダメージ喰らって死亡、というケースがかなりあります。
特にボスにありがちですが、ハメ技があります。最初の攻撃をかすってしまうとHP満タンからでも一気に死にます。ラストリーブなどの救いはあるものの、もう少し納得のできる死に方がしたいので、とても不満でした。
ロード時間は激長。ロードは気にならないレベル、という意見がこのサイトでは多かったのでやってみたら長い長い。ただひたすら待ってた気がします。ムービーの前だと特に長いですから、イベント戦をやりなおそうと思ったらロード→ムービー→ロードで相当待ちます。それもメディアインストールをフルにやった場合の話です。電池の消耗が極端にはやくなるメディアインストール込みで、テイルズオブジアビスを思い出させるロードがあります。辛いです。
COMMENT
・PSP2000使用。
・グラフィックス
PS2と比較してほとんど遜色を感じさせないKHのお家芸といえる出来でした。
ただ前作からの使い回しも多々あったし空の軌跡のような惹きつけるような独特のグラフィックでもないので4点。
・サウンド
オープニングや終盤の戦闘曲はとてもよかったと思いましたが、こちらもグラフィック同様使い回しが過ぎるように思います。半分くらい聞いたことある曲を聞いていた気がします。あたらしい曲も新しい気がしないほど今までと変わらない感じで・・・それがいいところでもありますが。
・難易度
KH2FMよりシナリオの点では上でした。最近、このシリーズに限らず、若干難易度が上がってきてますね、全体的に。
・総評
KH2でつくりだした遺産を基板として、最近さまざまなハードで展開しているKHですが、ちょっと新鮮味に欠けます。
今回好評だったのって、もしかしてDS「358」の後にやったからっていう理由ではないですかね。僕は序盤でギブアップだったのでほぼノータッチですが、よほど358の出来が悪かったのでしょう。
自分にとっての前作はKH2FMなので、これと比べると前作より面白くなった部分なんてほんのちょっとで、まったくのコピーか、もしくはなくなった、不便になったという要素がほとんどです。
次回は3DSとのことですが、次こそ何か進歩がほしいな、と思いました。
・スコアについて
ゲームの点数なんて往々にして参考にならないもんですが一応つけてしまった以上補足。
グラフィックスとサウンドの「使い回し感」についてはすべてオリジナリティで点数を引いてます。
シナリオは評価の外です。ムービー半分くらいスキップしたし。