剣闘士 グラディエータービギンズ

発売元: アクワイアオフィシャルサイト 発売日: 2010-01-14 価格: 5040(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 80 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

剣闘士 グラディエータービギンズレビューチャート 標準偏差 16.94 (難易度) 3.00 mk2レビュー数 17
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・難易度設定が出来るようになった(PS2版ではクリアするたび敵が強くなる)
・武具の練成が分かりやすくなった。アイテムBOXの容量も増え、色々な装備を試せる
・名のある剣闘士と何度も戦えるようになった(武具が手に入れやすい)
・スキルレベルの使いまわしが出来る(言い方悪いけど、イイ事です)

BAD/REQUEST

・訓練所でのトレーニングが無くなった。ただこれは、自分が好きだっただけなので、客観的に見ればイイ事なのかもしれない
・ドッジがほぼ自動。攻撃を避けやすくはなったが、ヌルい。ボタンちょい押しでも避けられるらしいが、タイミングが少し変わった気がする
・武具が投げられない。「剣刺し」が好きだったので無いのは寂しい。それに伴って、弾かれた兜をたまたま被り直す、と言う現象もなくなった。
・明らかに自分より、敵の方が武具を拾うのが早い。あんなに違うのなら、それ専用のステータスが欲しいぐらい。腕も折れなくなったので、ほっとくと絶対に拾われる
・武具に次から次へとつまずいて、ステージ中央から一気に壁まで行ってブツかる。誰にも何にもされてないのに。

COMMENT

「PSPー3000使用 UMD版」
初回生産限定で使える、ダウンロードコンテンツがあるので、中古で買って失敗しました。
PS2版との比較が多くなりましたが、かなりプレイしやすくなったと思われます。
前作を楽しめた人なら、まず満足できるでしょう。
ただ、やってる事じたいは単純なので合わない人もいるかと思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
昴さん[2010-07-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 1pt 2pt 3pt 4pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

自由度が高く、装備を色々変更できるのが魅力。
(例:両手武器はもちろん、武器欄に防具ぶら下げたりと.........。)
戦闘システムは良好。
上下左右に攻撃が分けられる。
壁際に追い込んで壁HITと武器HITを繰り返すのが基本的戦法になる。
ダメージを与えるには防具をはぎ、身体に攻撃で倒さないといけないので
回収が可能な盾が意味分かんないくらい強い。
ストーリーは浅いが長く面白かった。

BAD/REQUEST

序盤は結構楽しくプレイできたが、
後半になるにつれて、敵と戦うのがめんどくさくなった。
やりこみ要素が少ないので、ストーリー以外やることがないのが、残念。
ダメージなどの表示がわかりにくくぱっと見でわからない。
サウンドにやる気がない。無音でいい。
後半は敵がほとんど盾持ちなので、
緊張感があるのはいいが、ずっと続くとイライラする。
キャラクターが全体的に
PSPのお決まり的な描写だったので
もう少し質を高くしてほしかった。

COMMENT

PSP-3000と1000でプレイしたが動作は良好。
比較的ロードも短い。
バグなどが多いらしいが今のところ遭遇していない。
購入する価値はない気がするが
もし次回作がでるなら期待したい。

プレイ時間:わからない(クリア済)
DyuiAsllさん[2010-03-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 抗議者の一人 レビュー日: 2010-01-29
あなたは奴隷です。
借金があります。
故郷に帰りたければ、闘技場で軍鶏のように戦って、借金を返しなさい。

的な始まりかたでびっくり。

システム自体は、闘技場の行き来だけだが、闘技が面白い。

初めのうちは戦闘のコツがつかめず、詰むこともあるが、
武器の間合い、攻撃の受け流し方が分かってくると、もう止まりません。

闘技は、通常攻撃(上下左右)、避け、受け流し(パリィ)、スキルを組み合わせて、
無骨に戦います。
スキルも、そう派手なものはなく、相手に盾をぶつける、身を低くして足に攻撃する、
ジャンプで飛び込んで頭に攻撃するなど、いかにも闘士らしい無骨さです。

そして、パリィを決め、反撃することで、観客を沸かせるという、魅せる戦いが
目的のひとつでもありますが、私自身、ヘタクソです。
そこはそれ。
死ななければいいのさと開きなおり、奴隷生活を満喫しております。

また装備を相手から剥ぎ取り自分のものとすることでができ、コレクター心をくすぐります。

なんか妙にリアルで、金属のぶつかりあう火花散る無骨な戦いが好きだ!
という方にオススメです。

パリィを駆使し、相手の攻撃を受け流し反撃する快感に酔いしれたら、
あなたも立派な奴隷闘士。
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