戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
中央値: 75 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 14.95 (難易度) 2.05 mk2レビュー数 39ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
37pt
GOOD!
PS3版の1をプレイしています。
1からの比較をしつつ評価します。
【長所】
(1)シュミレーションシステム
1からの流れを汲んでおり、秀逸でした。
頭を使って駒を動かす将棋的な部分と、実際に各キャラクターを操作して
戦闘を行うアクションパートの比率が絶妙でした。
同じことに繰り返しであっても、楽しく感じられます。
(2)前作に関れたキャラが出演している
1をプレイした方なら、思わずニヤリとするようなキャラが出演しています。
BAD/REQUEST
期待が強すぎたのか、今回は”つまらない”と強く感じました。
私は、途中で投げ出してしまいました。
理由は、以下の点ではないでしょうか。
【短所】
(1)ストーリー
あってないようなものです。
メインストーリーがしっかりしていないのに、枝葉ばかりが多い印象でした。
よって、これは何が目的なのか分からなくなってきます。
1のように何故戦闘が必要になるのか、戦闘の結果ストーリーが
どう変化するのか、それは明確ではありませんでした。
ストーリーを進めるために無駄にミッションに挑むため、飽きが早かったです。
(2)育成システム
育成システムを進化させ、上級職を増やしたのは良いと思います。
ただし、戦闘を繰り返して、単位を取得しないと上級職にクラスチェンジ
出来ません。
それも、個人個人で単位を取得する必要があります。
私の場合、使うキャラクターを絞ったのですが、それでもクラスチェンジ
するのに多大な労力を要しました。
はっきり言って、途中で飽きました。
レベルUPは各職種共通なのに、何故にクラスチェンジのみ
個人単位にしたのでしょうか?
前作同様に、クラスチェンジも職種共通で良かったと思います。
(3)ストーリー進行方法
携帯機種の限界なのでしょうか。
前回のようにフルボイスを期待していたので、笑い声や歓声のみというのには
ガッカリしました。
感情移入し難いです。
また、色んなフロアを自分で回るのも疲れます。
ミッション受け→戦闘→部屋に戻る→就寝(セーブ)が強制なのも、
テンポが悪くなります。
COMMENT
途中で投げ出したゲームなので、最後までプレイされた方とは異なる評価だとは
思います。
私としては、前作以下のゲームになり下がったと思っています。
ストーリー、キャラクター、システム等の全てが、レベルダウンした印象です。
PS3をお持ちならば、敢えてPSPでプレイする必要はなく、PS3盤の1を
お勧めしたいです。
機種変更によるスペックダウンが大きくマイナスに作用したと言える作品でした。
Amazonレビュー
レビュー者: ハバキリ レビュー日: 2010-10-123作目も出るとのことで感想を一つ。
総評では前作に比べかなり見劣りすると思います。
と言うのも戦争を扱っている割には雰囲気が軽い、低年齢層や女性を取り込もうとしたのでしょうが
その結果「戦場のヴァルキュリア」らしさが大分失われているように感じます。
以下箇条書きで良い点、悪い点を列挙します。
・良い点
1・「サブキャラターのイベント」
前作では主要キャラ以外はイベントが無く性格などが掴みにくく
感情移入しづらかったが今作は各キャラ毎に掘り下げがあるので愛着が湧く。
2・「兵科の増加」
新規の技巧兵をはじめ、各兵科が拡張され戦術・戦略の幅が広がったこと。
・悪い点
1・「過剰なやり込み要素」 ※個人的にこれが最も悪いと思っている。
兵科が増えたのは良いのですがその変更に「単位」を必要とし、これを集めるのが非常に手間なこと。
レベルと違い各キャラが別個に獲得する必要があり、良い成績を取れば上級の単位が取れるわけではなく
完全にランダムなため特定単位が中々獲得できずかなり時間を無駄に消費させられる。
獲得した経験値は全兵科で共有、レベルは兵科毎上がるシステムが前作では非常に好評でしたが
その手軽さが評価されたのに何故こんな非常に手間が掛かるシステムにしたのか理解できない。
またミッション数も莫大なものですが全てクリアするには100時間あっても足りない。
強力な武器の開発に必要な設計書や素材の入手に時間がかかりすぎる。
時間のある学生などはいいでしょうが社会人には不親切です、育成の手軽さが戦ヴァルの
魅力の一つだと思っていたのですが……。
2・「マップの縮小、出撃人数の制限」
携帯機に移行した欠点が如実に出ています。
前作の広大な一つの戦場を駆け抜ける爽快感は無くなり、細かく区切られた戦場を行き来する
ようになったために頻繁にマップを切り替えて確認する手間ができました。
また出撃人数が全マップで6人までの制限により「G組」で戦っている感じがしません。
3・「戦力のバランス」
前作では偵察兵、特にヒロインのアリシアが圧倒的な性能を発揮しましたが
今作は偵察兵は著しく弱体化され、剣甲兵が突出しています。
また能力を技巧兵に奪われた支援兵がほぼ不要の存在になっていたりと、
兵科によって能力・必要性に大きな差があるため使うキャラと使わないキャラが
決まってしまうのが頂けない。
4・「雰囲気の軽さ」
仲間のキャラと言えど下手を打てば死ぬのが前作でしたが、今作では入院するのみ。
しばらく使用不可になるとは言え戦争ものにしては……。
他にも学園が舞台とは言え内乱の最中に学園祭を開いたりと軽薄な行動に見える部分が多い。
5・「本体変更で鹵獲武器が消失する仕様」
PSPを変更すると敵から入手した鹵獲武器が消えるそうです。
通信で武器のやりとりが出来るわけでもないのにこんな仕様にする必要がどこあるのか……。
誰も得をしない……。
長いこと書きましたが楽しむことはできました、ただ良い点より悪い点が目立つ作品だと思います。
この作品から入る分には悪い点はそう気にならないのかもしれませんが、前作からの
ファンだときついものがあるかと思います。
3作目でも技巧兵が出るようですが1との整合性や、戦力・育成のバランス調整がどうなるか……。
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
英雄伝説 零の軌跡
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,200円 ■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円
■価格:6090
■発売日:2010-09-30
-
タクティクスオウガ 運命の輪
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円
■価格:5980
■発売日:2010-11-11
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
ガンダムバトルユニバース
■ ジャンル:3Dアクション ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-17
-
英雄伝説 碧の軌跡
■ ジャンル:ストーリーRPG ■ プレイ人数:1人 ■ 完全予約限定版:9,240円 ■ ドラマCD同梱版:7,980円
■価格:6090
■発売日:2011-09-29
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
Ys SEVEN(イース7)
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円
■価格:6090
■発売日:2009-09-17
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
GOOD!
崎元氏の音楽が良い
戦闘のシステムは個性的で面白いが前作とほぼ同じ
イベントでは同じクラスのキャラと話すことがあり前作よりもキャラに感情移入しやすい
廉価版を買ったのですがミッションが6個無料で出来るのでお得かもしれません
BAD/REQUEST
イベントのキャラ絵やマップの使い回しが多く手抜きに感じる
同じマップで何度もミッションをすることになるので飽きてくる
ストーリーがギャルゲーでその上面白くない
イベントシーンが紙芝居
上級職になるためには単位というものが必要なのですが
ランダムなので欲しい物が狙ったキャラに出ない
何回やっても出ないのでウンザリして途中でソフトを売りました
モンハン以降増えた素材集めの作業ゲーに面白さを感じないので
兵科の数は前作の倍以上になっているのにミッションに出せる人数が半分に減っている
小さいマップをワープして進んでいくのでスケール感が小さい
援護射撃の間合いがシビア すぐ隣にキャラがいても援護にならない
メモリースティックにデータをインストールしてもロードが長い
COMMENT
1が面白かったので2もプレイしてみたのですが前作より大幅に劣化していました
この程度の内容の物であれば安い中古か廉価で十分だと思います