不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル
タイトル概要
中央値: 54 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 16.42 (難易度) 2.29 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
517人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt | 2pt |
総合点
28pt
28pt
GOOD!
1:携帯機
携帯機で不思議のダンジョンが出来ること。
やっぱりこのシリーズは据え置きよりも携帯機の方が相性が良いと思う。
(アイテム情報等のデータを参照しながらのプレイやコツコツ進めるスタイルにマッチする点で)
2:ボリューム
PCアスカ程じゃないがそれなりにある。
3:グラフィック
マムルかわいい
BAD/REQUEST
1:テンポの悪さ
トルネコ3から何一つ進歩してない。8等身のグラにしたせいか、キャラの歩きや攻撃のモーションがとても遅い。キャラを動かしているだけでイライラしてくるのは致命的。
2:音楽
すぎやまさんじゃなくなったために、従来と音楽が変わっている。
特にMHの曲が酷い。
今までのは焦燥感を煽るような曲だったが、今回はチープで間抜けなだけの曲になった。
3:ストーリー
お話部分を過剰に出しすぎ。それでも面白い話ならまだ救いはあるが、電波全開の痛々しいストーリー。
COMMENT
PSP-3000使用
Wii版の評判の悪さは知っていましたが、いくらなんでも調整するだろうと思って(公式HPでもそんな感じの事を書いているのに)買いました。
禄に調整もされずwii版の糞っぷりを見事に引き継いだそうで…
シレンシリーズで言えば間違いなく過去最低の作品です(と言うか比較するのが過去作に失礼なレベル)。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 前野ロブロイ レビュー日: 2010-01-30
シレンシリーズ大好きですが、Wiiを持っていないので3は今回が初プレイです。
Wii版の不評ぶりは知ってましたが、なるほどなと思いました。
シレンファンには(さらに言えば熱狂的であればあるほど)不評だろうなぁという感じ。
かく言う自分もその1人ですが。
最初から批判的に入ったわけじゃなく、純粋に「シレン」を楽しみたいと思ってプレイしてみた上での感想です。
プレイしているうちに、10年前のアークザラッド3プレイ時に感じたものに近い感覚がしてきます。
全てにおいて些細にズレている感覚というか、限りない違和感を覚えます。
(アーク1・2が大好きだったので)アーク3の時はプレイ中ずっと
「これはアークザラッドではないんじゃないか…?」という感じが付きまとっていたんですが
シレン3をやっている時も「シレンとは似て非なるもの」という感じが付きまといます。
あらかじめ極上の素材が用意されているにも関わらず、開発者達が
自分の色を出したかったのか前作までの色を消したかったのか、不必要なまでにこねくり回した結果
どこか(というより全てが満遍なく)チグハグな出来になった感じ。
建物に入ると数秒待たされ、アイテムを拾うとワンテンポ遅れ、仲間が遠くで戦っていても勝手に画面が切り替わるのでまた遅れ、
ダッシュをはじめとして移動がどこか変だし、そして何よりダンジョン内の店に出入りする度に待たされるのが苦痛。
何故ここまでテンポが悪くなる?ダンジョンがメインのゲームなのに、全ての面で前作までにあった快適さが無くなっている。
グラフィックを3Dにする為だけにこれほど改悪してるとしたら、開発者のやりたいこととユーザーがやって欲しいことは限りなくズレてますね。
と言うか、今までシレン作ってた人は今作に関わってないんじゃないか?と思えます。
Wii版の不評ぶりは知ってましたが、なるほどなと思いました。
シレンファンには(さらに言えば熱狂的であればあるほど)不評だろうなぁという感じ。
かく言う自分もその1人ですが。
最初から批判的に入ったわけじゃなく、純粋に「シレン」を楽しみたいと思ってプレイしてみた上での感想です。
プレイしているうちに、10年前のアークザラッド3プレイ時に感じたものに近い感覚がしてきます。
全てにおいて些細にズレている感覚というか、限りない違和感を覚えます。
(アーク1・2が大好きだったので)アーク3の時はプレイ中ずっと
「これはアークザラッドではないんじゃないか…?」という感じが付きまとっていたんですが
シレン3をやっている時も「シレンとは似て非なるもの」という感じが付きまといます。
あらかじめ極上の素材が用意されているにも関わらず、開発者達が
自分の色を出したかったのか前作までの色を消したかったのか、不必要なまでにこねくり回した結果
どこか(というより全てが満遍なく)チグハグな出来になった感じ。
建物に入ると数秒待たされ、アイテムを拾うとワンテンポ遅れ、仲間が遠くで戦っていても勝手に画面が切り替わるのでまた遅れ、
ダッシュをはじめとして移動がどこか変だし、そして何よりダンジョン内の店に出入りする度に待たされるのが苦痛。
何故ここまでテンポが悪くなる?ダンジョンがメインのゲームなのに、全ての面で前作までにあった快適さが無くなっている。
グラフィックを3Dにする為だけにこれほど改悪してるとしたら、開発者のやりたいこととユーザーがやって欲しいことは限りなくズレてますね。
と言うか、今までシレン作ってた人は今作に関わってないんじゃないか?と思えます。
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
タクティクスオウガ 運命の輪
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円
■価格:5980
■発売日:2010-11-11
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
GOOD!
<音楽>
確かに、モンハウのBGMは微妙だが
ダンジョンのBGMは緊張感があって素晴らしいと思う。
また、クリア後にサウンドテスト?あり。
<グラフィック>
綺麗だと思う。
携帯機でこの鮮やかさは魅力的。
<イージーモード>
ノーマルモードはいつものシレンだが、
イージーモードはやり直せる(ダンジョン突入時のセーブ無し)ので
フリーズしてもアイテムロストはない。
<どこでもダンジョン>
新たにPSP版で追加されたダンジョンは、やりごたえがある。
30階まででレアアイテムも入手出来ておいしい。
<装備(Good)>
強化しやすく、印数も増やしやすい。
相変わらず、オリジナルの装備を作る楽しみは健在だ。
<ダンジョン(Good)>
レベル引継ぎなしのダンジョンは比較的楽しい。(上記のどこダンも)
難しいのもあったり。
BAD/REQUEST
<ノーマルモード>
これがイージーモードと異なるのは、セーブだけである。
よってあまり意義を成していない。
また、イージーモード前提なのか、今作は初見殺しが多いので
装備を失うと大変なことになる。
<ストーリー>
途中はダレたりするので、少々長く感じる。
ストーリーが悪いというよりも、シレンのシステムに合ってない気がする。
<ダンジョン(Bad)>
ストーリー中のダンジョンはレベル継続なので、繰り返し潜ろうという気にあまりならない。
レベル継続でなければ楽しめたと思う。
<装備(Bad)>
キャラ固有の装備は必要ないと思う。
他の方法で、キャラの差別化はあっただろう。
<竜脈(属性)>
新しい試みであり、今作において大きな要素であるが
装備の強化が通常よりしやすかったり、序盤の敵の属性効果が強すぎたりする。
<モンスターハウス>
忍の腕輪で、面白みと難易度が激減。
まぁモンスターハウスの罠とかありますがね。
<ボス戦>
単調なものが多い。
だが、一部は初見殺しあり。
つ消え去り草
COMMENT
シレンは2、ds1、そして3をプレイ。(もちクリア済み)
結局のところ、シレンは面白い。
新しい試みは失敗した部分もあったが
挑戦的な姿勢は良かったのでは?
ある程度、システムが完成されているからでもあるが。
まぁ散々にレビューでは酷評いるが、
私はそれなりに楽しめました。
シレン2のリメイク待ってます?