GOD EATER(ゴッドイーター)

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2010-02-04 価格: 5229(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

GOD EATER(ゴッドイーター)レビューチャート 標準偏差 18.14 (難易度) 3.50 mk2レビュー数 76
0%
0-9
1.3%
10-19
7.9%
20-29
17.1%
30-39
11.8%
40-49
11.8%
50-59
19.7%
60-69
23.7%
70-79
6.6%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

・インストール無しだがロードが速い。
・キャラが某ゲームよりかは軟派でとっつきやすい。
また、防具系では服装が変わらないため、ある程度自分の好みに合わせられる
・モンスターが逃げる場所、アイテムが落ちている場所が共通しているため分かりやすい。
・死ぬ前提のゲームバランスなので4人でわいわいやると楽しい。

BAD/REQUEST

・敵キャラの攻撃判定が酷い。
見た目と合っていない判定
無駄に広い判定
攻撃していない箇所でも発生している攻撃判定

例えば
突進攻撃をしてくる場合、何故か後方部分に突進開始モーションから攻撃判定が出る。
結果、尻尾を攻撃していたのに何故か吹っ飛ばされ死亡。ということが多発。

尻尾を一振りするだけで画面いっぱいの攻撃判定が発生。
しかも何故かオブジェクト貫通。
木箱とかを貫通してくるって話じゃなくて、壁ごと貫通してくる。
何があったか理解できずに喰らってる。

広範囲攻撃で地面から氷柱が発生するという攻撃
発生したツララにずっと攻撃判定が残っているため、
避けたからと突っ込んでいくと残り香に当って死亡

・敵モーションが酷い
何の攻撃をするのにもモーションが短いため
次何の攻撃をしてくるなどが読めない。
読めてもそれの対策をする時間がない。
しかも攻撃前モーションがどの攻撃もほとんど一緒。
この動きをしたからこうする等の対策が殆ど出来ない。
更にモーションがないものまで存在する。
しかも結構痛い。

・無駄に動く飛ぶ走る
そう、文字のごとく無駄に。
一部の敵は3次元的に動くためカメラで捕らえにくい。
ターゲッティングはあるが、それをするとカメラを動かせない。
複数体と戦うのに1体固定カメラにするのは自殺行為なので結局手動。
しかし飛んだり跳ねたりどこにいったかわからなくなる。

COMMENT

PSP-3000使用

判定とモーションがとにかく酷い。
カプコンがどれだけアクションを作るのが上手いかよく分かった。
攻撃していない箇所に攻撃判定が残っている
大きさに準じていないくらい攻撃判定が無駄に広い
などストレスでしかない。

モーション、判定のプログラムが
同人ゲームの域でしかないと感じた。

友人と多人数プレイするために購入したが、
正直失敗したとしかいえない。

以下点数内約

オリジナリティー1
パクりゲーどころか劣化版でしかない。問答無用で1

グラフィックス3
PSPでは妥当。綺麗といえず、汚いとも思わない。

サウンド3
歌いだすのが鬱陶しいかどうかは個人の好みか。
個人的に不快の域にはきていないので3

熱中度2
熱中しようにもストレスが溜まるため
ミッションクリア→放置のループ。

満足感1
満足しようがないため1

快適さ1
ロードなどの快適さは4?5と上位ランクかもしれない。
が、ゲームとしての快適さは皆無なので1

難易度2
理不尽な内容のミッションもあるが
アイテムと戦う位置を工夫すればなんとかなる(NPCが居ないこと前提)ため普通と判断

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
うぃずさん[2010-03-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 0pt 1pt 2pt 4pt
総合点
32pt

GOOD!

基本的な狩りの面に関してはMHと同じ。

戦闘システムは、MHとは大きく違い、一度の戦闘中に剣と銃を使うので遠距離、近距離での戦闘バランスは良いと思います。

BGMに関しては、戦闘中はボーカルが入ったりする曲もあり、熱い 曲が多いです。
また、敵と戦っていない時はBGMが流れないというのも、緊張感があっていいと思いました。

グラフィックは、バンナムお決まりのアニメーションムービーもあって個人的には満足です。

・・・・・・このぐらいしか無い・・・・・・。

BAD/REQUEST

個人的には、総合的に言って酷いです。

後半からの難易度の上昇の仕方が半端なく、正直言ってやる気を削がれます。
ストーリーがかろうじて防衛線を張っていますが、無かったら速攻で売って当然のレベル。
ストーリーミッションさえ複数討伐で途中のコンゴウ4体は「開発者、狂ったな」としか思えない。
一体討伐で敵の強さを調整するなどで、工夫して欲しかった。



多くの人がコメントしていますが、本当に後半はガードばっかり。
スキルの「覚悟」の効果、「HPが1でもあれば生き残れる」

あんたらスピード感を売りにしたいんじゃなかったのか。

回避行動では全く避けれない広範囲攻撃ばかりで回避行動の意味を成さなくなってしまっています。
早いのは敵だけ。



NPCへの伝令が出来ないというのはどうなのかと。
敵を引きつけておいて欲しいのに、勝手に帰ってきて、敵はどこまでも追ってくる。
こうなると、多人数でやる環境のない人は厳しくなるのではないかと。



そして、ミッションの途中離脱が不可能というのは痛すぎる・・・。MHなら、倒したい敵だけ倒して帰ることが可能だったのに・・・。

リンドウさん、「必ず生きて帰れ」って言ってたじゃないですか!!!



武器のバリエーションが少ない・・・。
MHは、色んな武器に何通りものモーション、特性がありましたが、なんかイマイチです。
グラフィックも似たようなものばかり。
もうすこし合成して辿り着く武器が多い方が良かったと思います。



そして、よろず屋の設定ミス。
複数のアイテムが、購入価格を売却価格を上まわってしまうという、致命的で酷いミス。
これにより、ミッションの報酬金の意味が完全皆無です。5分もやれば300000Gは稼げます。
しかし、ミッションの報酬金だけでは、金欠になる。
明らかに設定がおかしすぎます。



ロード時間も微妙・・・・・・。
長いとまでは言いませんけど、短いとも言えない。そんなレベル。

COMMENT

PSP-2000使用

体験版が面白かったので買いましたが、正直ガッカリです。
序盤は楽しいです。難易度が丁度良いですしね。
後半はもう、やってられなくなります。

これなら、廉価版のMH2G買った方が盛り上がれるんじゃないかと思うぐらい。

続編はバランスの良い設定になる事を祈ります。
それさえ改善されれば、神ゲーと呼んでも過言じゃないと思います。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
千桜さん[2010-02-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ポキ レビュー日: 2010-02-13
キャラデザインや音楽、システムなど全体的に好感が持てる良作だと思います。この手のゲームはモンハン一辺倒でしたので、新しい選択肢として歓迎できます。

で・す・が!まじめにやってもクリアは難しい難易度です。他のレビューでも書かれていますが、ミッション4あたりから大型が複数出てきて乱闘になりますが(場合によっては分断できます)こちらの受けるダメージ量が半端じゃありません。3分の2位HPが残っていても一撃で死ぬことが多々あります。HP満タンでも場合によっては2撃で死にます。ですがこちらが相手を殺るには、15分から20分ほど攻撃を加え続けなければなりません。

回復アイテムもありますが、このダメージ量では焼け石に水です。死ぬのを数秒先延ばしするだけに過ぎません。おまけに毎回そんなに回復アイテム使ってたら、クリア報酬の殆どを次回の回復アイテム購入に充てなければなりません。

こんなにすぐに死ぬバランスで本当に良かったのでしょうか??やりがいがあるというより、嫌がらせの様な気がします。難易度が選べて、一番難しい難易度でやってるならわかりますが、選べないノーマルでこの仕様って。。。

敵に一度見つかったら、ほぼ間違いなく逃げられません。敵の方が圧倒的に早いので逃げてる最中に後ろから追いつかれて殺されるのがオチです。... 続きを読む › br />他のエリアに逃げて体制を整えるなんて事はできませんし、敵を分断して各個撃破という選択肢もほぼありません。開発者は「スタングレネードを使って、体制を整えて、ギリギリの中で戦う、判断する、それで勝ったときの充実感はたまりません!」といいますが、スタングレネードは作るのに妙に金が掛かりますし、ほんの一瞬の目くらましにしか過ぎないし、1ミッションにつき8個までしか携行できないという縛りまであります。

音に敏感なアラガミとか、戦いを始めると音に反応して数十秒後にはそのエリアに全員集合です。音が出にくい武器も選べますが、仲間まで統一できなければ意味無いし。一人で行くには難易度高すぎるし。選択肢がありません。どう戦えと??

普通のゲームの難易度では物足りない、という方には最適ですが、普通のレベルの方には難しいと思います。ダメージ量がもう少し少なかったり、仲間にそれぞれ戦術や役割を個別に持たせることが出来ればもっと違うと思います。

とてもいい作品です!好きです!でも難しすぎない!? 自分がヘタなだけ??ストーリーなど作りはとても好きなのでどういう結末になるのかみたいのですが、行き詰まってやる気も無くしかけてマス。。。

購入を考えている方はご注意を。
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