GOD EATER(ゴッドイーター)

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2010-02-04 価格: 5229(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

GOD EATER(ゴッドイーター)レビューチャート 標準偏差 18.14 (難易度) 3.50 mk2レビュー数 76
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7.9%
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40-49
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50-59
19.7%
60-69
23.7%
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6.6%
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

■世界観が作りこまれていてストーリー性がある。
  設定が練りこまれていてシリーズ化できそうな感じ。個人的に好きな世界観でした。
  アッチが合わなかったのでコレもシリーズ化してPSP2大狩りゲーになってくれればいい。

■キャラの操作、動きがスピーディー。
  ボタン一つで剣と銃が使い分けられ、戦闘にスピード感があるのでプレイしていて爽快です。

■バレットエディットでオリジナルの弾が作れる。
  コレは新しいと思いました。自分であれこれ考えながら作れるのが楽しい。
  属性で分けたり、敵によって分けたり、戦闘スタイルで分けたりいろいろできます。

■音楽がいい
  普通のBGMの他にもボーカル入りの曲もあったりしてかっこいいです。
  ペルソナ3っぽい感じ。

■無料追加ダウンロードミッションがあり開発陣の熱意が伝わる。
  これはゲーム本編とはあまり関係ないんですがw
  まだまだ追加も増えそうですし、開発者ブログを見てもかなり力が入ってるんで今後に期待します。

BAD/REQUEST

■難易度が高すぎる
  アクションが苦手な人、初心者には正直クリアできないレベルだと思います。
  消費アイテムや属性攻撃、銃撃を駆使して頑張ればできるんですが、難易度が高いミッションが多すぎ。
  ストーリーは簡単にして、サブミッションで難しくすれば良かったと思います。

■操作性がいまいち
  スピーディーですが、ボタンのレスポンスがちょっと遅い気がします。
  自分ではちゃんと攻撃やガードボタン押してるのに棒立ちってのがよくありました。
  あと、ステップや起き上がり時に無敵時間が欲しかった。
  倒されて立ってまた倒されて?みたいことがあってちょっとイライラします。

■素材出なさすぎ
  何十回やっても出ない時は出ないです。もうちょっと確率上げてもよかったんじゃ?

■主人公が空気
  いてもいなくてもいいような扱いです。もう少し大事な設定にしてほしかった。
  あと、キャラエディットの種類が少ないんで、身長や体型も変えれたら仲間で盛り上がれたかも。
  
■敵、装備の種類の少なさ
  容量の関係かもしれませんが少ないです。
  
■システム周りがイマイチ
  ステージリタイヤが無く、タイトルに戻らなくてはいけない。
  戦闘中ポーズができない。

COMMENT

色々と悪いところも書きましたが、良作だと思います。
もう少しこうしたらもっとよくなるのに?的な部分が多かったです。
多分続編も出ると思うので、今後に期待したいと思います。

アクション好き、収集好きな人にはピッタリだと思います。
アクションが苦手な自分でも何とかクリアできたので、興味があればぜひプレイすることをお勧めします。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ヒビキさん[2010-02-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

いわゆる狩りゲーという分野になるのかな。
銃と剣をボタン1つで変更、斬っては離れて撃つという戦闘になるのだが、強敵に何度も挑み倒したときは達成感があり、かなり熱くなれた。

捕喰してパワーアップ的な部分も好感触だが、仲間に受け渡す機能はあまりいらないと感じた。

弾をカスタマイズできるのもかなりグッド。

複数討伐などでは、レーダーを見ながらガードとステップをうまく使わないと簡単に死んでしまうため、それなりに難易度も高く楽しめる作品。

服装もや容姿をある程度カスタマイズできるのも○。

ロードもほとんど気にならない。

BAD/REQUEST

武器の少なさと敵、MAPの少なさにかなりの不満を感じる。

武器については槍なども欲しかったし、手数勝負のショートブレードはモーションももっと多く欲しい。

敵は、ただ色違いの使いまわしが多すぎて、後半がっかりした。

ミッションも先に情報が出過ぎており、情報と違う数、敵や状況が欲しかった。(こちらの装備に応じて属性も変わるとか、全クリする前は一回しか挑戦できないミッションとか。)

MAPもなんとなく同じ印象で、街?もアナグラのみと自由なかんじは全くなかった。

属性で、雷の必要な場面がほとんどないので、もう少しバランスよくして欲しい。(後半はほとんど神属性)

最後に一番の問題は、報奨金が少なすぎる。裏技の金儲けがなかったら途中で投げたと思う。

COMMENT

ガードが・・・・・・とか、複数討伐に不満を持っている方が多いが、別に問題ないと思う。

前者についてはボタンが押せてないだけだし、ガード展開速度も攻撃見てからガードするから間に合わないだけ。見てからで間に合うならゲームとしての難易度は極端に下る。

後者はユーバーセンスをつけてレーダー見ればそこまで苦労はしない。そもそも自分の後ろ(全体)が映像として見える方がおかしいでしょ。(ただ四体以上は流石に鬼畜だと思った。)

もちろんクリアできない人もいると思うが、皆が皆クリア出来るゲームはダメ。
エンディングに関わらない部分(隠し要素的な)は、こんなのクリア出来るわけないだろう・・・・・・くらい個人的に欲しい。

難易度は普通(エンディングまで)で、こういうアクションゲームが好きな方にはいいゲームだと思う。


次回作に勿論期待するが、とにかく敵と武器、MAPを増やして欲しい。


PSP-3000使用 快適

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
雪月花さん[2010-06-13 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ポキ レビュー日: 2010-02-13
キャラデザインや音楽、システムなど全体的に好感が持てる良作だと思います。この手のゲームはモンハン一辺倒でしたので、新しい選択肢として歓迎できます。

で・す・が!まじめにやってもクリアは難しい難易度です。他のレビューでも書かれていますが、ミッション4あたりから大型が複数出てきて乱闘になりますが(場合によっては分断できます)こちらの受けるダメージ量が半端じゃありません。3分の2位HPが残っていても一撃で死ぬことが多々あります。HP満タンでも場合によっては2撃で死にます。ですがこちらが相手を殺るには、15分から20分ほど攻撃を加え続けなければなりません。

回復アイテムもありますが、このダメージ量では焼け石に水です。死ぬのを数秒先延ばしするだけに過ぎません。おまけに毎回そんなに回復アイテム使ってたら、クリア報酬の殆どを次回の回復アイテム購入に充てなければなりません。

こんなにすぐに死ぬバランスで本当に良かったのでしょうか??やりがいがあるというより、嫌がらせの様な気がします。難易度が選べて、一番難しい難易度でやってるならわかりますが、選べないノーマルでこの仕様って。。。

敵に一度見つかったら、ほぼ間違いなく逃げられません。敵の方が圧倒的に早いので逃げてる最中に後ろから追いつかれて殺されるのがオチです。... 続きを読む › br />他のエリアに逃げて体制を整えるなんて事はできませんし、敵を分断して各個撃破という選択肢もほぼありません。開発者は「スタングレネードを使って、体制を整えて、ギリギリの中で戦う、判断する、それで勝ったときの充実感はたまりません!」といいますが、スタングレネードは作るのに妙に金が掛かりますし、ほんの一瞬の目くらましにしか過ぎないし、1ミッションにつき8個までしか携行できないという縛りまであります。

音に敏感なアラガミとか、戦いを始めると音に反応して数十秒後にはそのエリアに全員集合です。音が出にくい武器も選べますが、仲間まで統一できなければ意味無いし。一人で行くには難易度高すぎるし。選択肢がありません。どう戦えと??

普通のゲームの難易度では物足りない、という方には最適ですが、普通のレベルの方には難しいと思います。ダメージ量がもう少し少なかったり、仲間にそれぞれ戦術や役割を個別に持たせることが出来ればもっと違うと思います。

とてもいい作品です!好きです!でも難しすぎない!? 自分がヘタなだけ??ストーリーなど作りはとても好きなのでどういう結末になるのかみたいのですが、行き詰まってやる気も無くしかけてマス。。。

購入を考えている方はご注意を。
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