ユーザーレビュー
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406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 3pt |
総合点
38pt
38pt
GOOD!
・ストーリーはまあまあ良い
・ロードは短め
・バレットを自由に作れる
これは斬新。
・CPUが3人までついてきてくれるためソロっぽくない
が、これは後述のBADを参照。
良い点はこのぐらいしか無い
BAD/REQUEST
・ダッシュと武器切り替えのボタン配置が同じ
致命的かと。
・複数の敵と同時に戦わなければならない
2,3体なんて当たり前。時には4体同時なことさえある
・味方の頭(AI)が弱すぎる
せめて指示出来るようにはして欲しかった。
また近接攻撃している途中に味方の弾が当たってノックバックが茶飯事。
頭に来ることこの上ない。
・マップが狭い
そのくせにあっちへ行ったりこっちへ行ったりと走らせすぎ。
・素材入手の困難さ
素材入手が少ないかつレアが出なさすぎる。
PSPで出した以上快適に楽しみつつやりこめるのが条件。
だが上に挙げたのとも相まって苦痛にしかならない。
COMMENT
結果として完全に劣化版モンハン。
複数マップ構造ではなく一枚マップなため乱戦回避不可。
終盤は作業。
さらに作業は苦痛であり、ストレスのたまるやり込みゲー。
モンハンより良い点が無い。
強いて挙げるとするならストーリー性とバレット。
これから購入を考えている方にはお勧めしない。
次回作にはあまり期待しない方がいい。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ポキ レビュー日: 2010-02-13
キャラデザインや音楽、システムなど全体的に好感が持てる良作だと思います。この手のゲームはモンハン一辺倒でしたので、新しい選択肢として歓迎できます。
で・す・が!まじめにやってもクリアは難しい難易度です。他のレビューでも書かれていますが、ミッション4あたりから大型が複数出てきて乱闘になりますが(場合によっては分断できます)こちらの受けるダメージ量が半端じゃありません。3分の2位HPが残っていても一撃で死ぬことが多々あります。HP満タンでも場合によっては2撃で死にます。ですがこちらが相手を殺るには、15分から20分ほど攻撃を加え続けなければなりません。
回復アイテムもありますが、このダメージ量では焼け石に水です。死ぬのを数秒先延ばしするだけに過ぎません。おまけに毎回そんなに回復アイテム使ってたら、クリア報酬の殆どを次回の回復アイテム購入に充てなければなりません。
こんなにすぐに死ぬバランスで本当に良かったのでしょうか??やりがいがあるというより、嫌がらせの様な気がします。難易度が選べて、一番難しい難易度でやってるならわかりますが、選べないノーマルでこの仕様って。。。
敵に一度見つかったら、ほぼ間違いなく逃げられません。敵の方が圧倒的に早いので逃げてる最中に後ろから追いつかれて殺されるのがオチです。... 続きを読む › br />他のエリアに逃げて体制を整えるなんて事はできませんし、敵を分断して各個撃破という選択肢もほぼありません。開発者は「スタングレネードを使って、体制を整えて、ギリギリの中で戦う、判断する、それで勝ったときの充実感はたまりません!」といいますが、スタングレネードは作るのに妙に金が掛かりますし、ほんの一瞬の目くらましにしか過ぎないし、1ミッションにつき8個までしか携行できないという縛りまであります。
音に敏感なアラガミとか、戦いを始めると音に反応して数十秒後にはそのエリアに全員集合です。音が出にくい武器も選べますが、仲間まで統一できなければ意味無いし。一人で行くには難易度高すぎるし。選択肢がありません。どう戦えと??
普通のゲームの難易度では物足りない、という方には最適ですが、普通のレベルの方には難しいと思います。ダメージ量がもう少し少なかったり、仲間にそれぞれ戦術や役割を個別に持たせることが出来ればもっと違うと思います。
とてもいい作品です!好きです!でも難しすぎない!? 自分がヘタなだけ??ストーリーなど作りはとても好きなのでどういう結末になるのかみたいのですが、行き詰まってやる気も無くしかけてマス。。。
購入を考えている方はご注意を。
で・す・が!まじめにやってもクリアは難しい難易度です。他のレビューでも書かれていますが、ミッション4あたりから大型が複数出てきて乱闘になりますが(場合によっては分断できます)こちらの受けるダメージ量が半端じゃありません。3分の2位HPが残っていても一撃で死ぬことが多々あります。HP満タンでも場合によっては2撃で死にます。ですがこちらが相手を殺るには、15分から20分ほど攻撃を加え続けなければなりません。
回復アイテムもありますが、このダメージ量では焼け石に水です。死ぬのを数秒先延ばしするだけに過ぎません。おまけに毎回そんなに回復アイテム使ってたら、クリア報酬の殆どを次回の回復アイテム購入に充てなければなりません。
こんなにすぐに死ぬバランスで本当に良かったのでしょうか??やりがいがあるというより、嫌がらせの様な気がします。難易度が選べて、一番難しい難易度でやってるならわかりますが、選べないノーマルでこの仕様って。。。
敵に一度見つかったら、ほぼ間違いなく逃げられません。敵の方が圧倒的に早いので逃げてる最中に後ろから追いつかれて殺されるのがオチです。... 続きを読む › br />他のエリアに逃げて体制を整えるなんて事はできませんし、敵を分断して各個撃破という選択肢もほぼありません。開発者は「スタングレネードを使って、体制を整えて、ギリギリの中で戦う、判断する、それで勝ったときの充実感はたまりません!」といいますが、スタングレネードは作るのに妙に金が掛かりますし、ほんの一瞬の目くらましにしか過ぎないし、1ミッションにつき8個までしか携行できないという縛りまであります。
音に敏感なアラガミとか、戦いを始めると音に反応して数十秒後にはそのエリアに全員集合です。音が出にくい武器も選べますが、仲間まで統一できなければ意味無いし。一人で行くには難易度高すぎるし。選択肢がありません。どう戦えと??
普通のゲームの難易度では物足りない、という方には最適ですが、普通のレベルの方には難しいと思います。ダメージ量がもう少し少なかったり、仲間にそれぞれ戦術や役割を個別に持たせることが出来ればもっと違うと思います。
とてもいい作品です!好きです!でも難しすぎない!? 自分がヘタなだけ??ストーリーなど作りはとても好きなのでどういう結末になるのかみたいのですが、行き詰まってやる気も無くしかけてマス。。。
購入を考えている方はご注意を。
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GOOD!
・近未来で未知の敵と戦うと言う設定と、きちんとしたシナリオがあってそれに沿ってゲームが進むのは良い。
・サウンドとグラフィックは、シナリオにマッチしていて良い。
・遠近距離の武器を使い分けられるので、色々な戦い方が出来る。
・キャラクターの動きがスタイリッシュなので、アクション性が高い。
(回避アクションの性能が良いため、立ち回りやすい)
・パレットの作成や複数のパレットを切り替えながら戦闘が出来るなど、状況に応じて戦闘を行っている雰囲気が味わえる。
・マップが1枚なので、敵が追い易い。
・ソロプレイでもNPCを同行させられるので、PTプレイの感覚を味わえる。
・NPCがシナリオに関わってくるのと、戦闘中の行動をそれぞれの性格に合わせて行うのでシナリオに入り込みやすい。
BAD/REQUEST
・1クエストの時間が短いが、素材の入手数が少なく、またレア素材は全くと言って良い程出ないため装備を作るのが苦痛な作業になりやすい。
・同じボタンに複数のアクションが振り分けられているため、誤発動する事が多い。
(ガードしようとして回避とか、回避しようとしたらアイテムを回収し始めたりとか)
・敵が複数体出てくるシナリオがほとんどで、同時に2体?3体の敵を相手にしなくてはならない事が多く、ストレスがたまる。
・NPCが勝手に動くため、邪魔になる事がある。
(遠距離攻撃でこちらに気付いていない敵を攻撃して乱戦にしてしまう)
・敵との戦闘を仕切り直そうとしても、バカみたいに敵が延々と追ってくるため戦闘の仕切り直しがまず不可能。
・その反面、敵が逃げる時は、こちらが攻撃をしてもひたすら逃げ続けるため、倒すのに無駄に時間がかかる。
・後半のミッションのバランスが悪すぎる。
(体力がMAXでも一撃で即死したり、ガードの上からでも平気で削り殺される)
COMMENT
アクション性が高いので、アクションゲームとしては良い線を行っていると思う。またゲーム中盤位までは適当にやっていても進めるのでそこまではテンポが良く感じて非常に楽しめる。
しかし装備を作る必要が出てきて素材を集める様になってからは、ただ時間がかかるだけの作業ゲームとなってしまう。特にこのゲームは1クエストで得られる素材が少なく(MAPから回収する素材も敵から貰える素材も)その時間のかかり方が酷くストレスがたまる。
ゲームとしての素材自体は悪く無いと思いますが、某ゲームを意識した為か全体的に半端な出来になってしまっている感が拭えません。