密室のサクリファイス

発売元: ディースリー・パブリッシャーオフィシャルサイト 発売日: 2010-02-04 価格: 5040(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

密室のサクリファイスレビューチャート 標準偏差 12.61 (難易度) 4.75 mk2レビュー数 16
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 5pt
総合点
76pt

GOOD!

●謎解き
手応えがあり、一筋縄では行かない為様々な視点から考え四苦八苦する必要があります。
その分の見返りに自力で解けた後のシナリオ進行にはちょっとした感動すら覚えました。
●シナリオ
暗く重い話が多く、緊張や殺伐とした感じがよく伝わってきます。
目的や価値観の相違で仲間同士の葛藤や衝突が多く、
人によっては苛立つ場面もあるかもしれませんが。
同じエピソードもルート次第で展開が変わるので、違いを見つけるのも終盤の楽しみになりました。
●キャラクター
極限状態という事もあってか、敢えて善人ばかりではないのがとても良いです。
まとめ役のキャラが可哀想になる程皆自分勝手でバラバラですが、
別のルートでは評価が180度変わったりします。
とても感情移入する事が出来ました。
シナリオフルボイスによる声優の熱演も良さの一つ。
●世界観
地震で崩壊した建物内からの脱出だと思いきや・・・。
少しずつ判明する異様な世界の現状
序盤の伏線の回収の仕方も上手かったです。
●雰囲気
軽めのキャラデザに反して終始ギクシャクとした雰囲気が続きます。
主要キャラが全員女という事で馴れ合いを交えて進みそうだという予想を
良い意味で裏切られた作品でした。

BAD/REQUEST

具体的に気になった所を
・ダミーヒントの存在
これだけはやめて欲しかったです。
一見意味あり気な数字の並びでパスのヒントと思いきや、降参して攻略サイト等で詳細を確認すると
何の意味もない番号の羅列だったと知った時の落胆さと言ったら言い表せない程のものでした。
・謎の解かせ方がやや強引
エイトクイーンやヒット&ブローといったゲームが何の説明もなく謎解きに出てきます。
チェスのルールを知らない人間にルールブックも渡さずいきなり試行錯誤しながらやれと言うような物です。
・クリックポイントが非常にシビア
殆ど点に近いくらいの小ささでアイテムが落ちている事もあります。
・バグ
3000ですがフリーズバグがちょっと多い気がします。
文章のスキップを中断すると、BGMや音声が重なったり乱れるバグも頻繁にあります。
いつでもセーブできるので、致命的な欠点ではないですが・・・
・謎解き
フリーでよくある脱出ゲームと比べると謎解きが桁違いに複雑であるため、頻繁に躓き途中で冷め易いです。
一定時間以上迷った時の救済策として、ちょっとしたヒントが発想を切り替える為にゲーム中で貰えれば良かったかもしれません。

COMMENT

ブラウザの脱出ゲーム好きで、携帯機で脱出ゲームがやりたくて買いました。

かなり難易度は高めです。
一つのステージに何時間も悩む事もざら
とにかく根気がいるゲームです。
その分解けた時の達成感や物語へのめり込みも強かったです。
ロードやセーブには時間かからないのでサクサク

このまま埋もれるのは勿体無い、是非ともシリーズ化して欲しいゲームです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
reilerorさんWebサイト[2011-06-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt
総合点
76pt

GOOD!

災害で都市が機能麻痺してヒロイン達以外の住人が忽然といなくなっていたと
取り残されてしまったのか、救助は来るのか脱出の為に何か出来ないかと都市を探索しつつ
世界の謎が徐々に明かされていくという壮大な話でとても練りこまれていました
クロエ、ミキ等脱出とは違った目的がはっきりしている者や
厳しく育てられた為になんとかまとめ役を勤めようとするオルガ
わがままで考えなしだが過去の罪悪感から人を見捨てる事が出来ないアスナ
不安に怯え続けているイトカとキャラも各人設定がしっかりしていました

BAD/REQUEST

クリア後のCG鑑賞、サウンドモードなどのオマケは欲しかったですね!
1度だけ謎解き中にフリーズしましたが殆どどこでも
セーブ出来るので気をつけていれば問題ないでしょう
画面についたゴミかと間違うような2ドット級の小さすぎるアイテムが配置されてたり
あまりに捻りすぎたり何故そうするのか脈絡がよくわからない問題もちらほら

COMMENT

ボリュームもあるし話も謎もキャラも満足のいく内容でした
全36STGで1STGに二問あったりする事もあるので50問はあるでしょうか
一通り頑張って分からなければ攻略をチラ見するといった感じでした
謎の難易度が程ほどの物から相当高い物まで…まあ半分以上はやばいLvでしょうか
マインスィーパやエイトクイーンなど一度は遊んだ事が無いと
見ただけでは何なのかわけがわからないミニゲームが普通に出てきたりします
あまり好きではない定番の15パズルは9パズルで1度ありました

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
akaさん[2010-08-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: TK13 レビュー日: 2010-04-13
まずは評価の高い部分から。

萌え要素満載のようなパッケージイラストですが、
ゲーム自体は萌え要素が皆無と言っていいくらい、硬派です。
惑わされずに深く考えて謎を解ける、シリアスに物語の展開を楽しめる。
変なキャラ付けが少ないところも好感が持てます。

ストーリー的にもアリだと思います。
非現実的な舞台設定ですが、破綻はしていません。
最後の方で「あれ?」と思うところが全くないわけではありませんが・・・
ゲーム全体の雰囲気には引き込まれるところがあり、非常に上手い魅せ方をする作品だと感じました。

途中からシナリオを選ぶ順番により、キャラ毎のルートに分かれますが、
そこから先はまさに『サクリファイス』の連続。
最後にトゥルーエンドにたどり着いた時には感動しました。

続いて、マイナス評価の部分。

ボリュームを増やすためなのか、ストーリー的に関係のない暗号が多すぎます。
いわゆる「理不尽な謎かけ」です。
ナンバーロックを解くために、ヒントのない(もしくは極端に少ない)暗号や
パズルを解く場面がかなりのステージで見られます。
アイテムの見つかりにくさもちょっと気になりましたが、それ以上に暗号の難しさが理不尽すぎます。

ステージ毎にアイテム状態が清算されるので、必要なアイテムが無くて先に進めないという
完全な詰み状態に陥ることはありませんが、
この暗号解読作業の多さ故、
攻略サイト等を全く見ずにクリアーすることはほぼ不可能ではないかと思いました。

これはルート分岐においても同じことが言えます。

フローチャートもなく、ルート分岐についてのヒント等も皆無です。

なので、最終的なトゥルーエンドに独力でたどり着いた人ははたしてどれだけいるのだろうかと
疑問に思うくらいです。

また、ノベルパートのスキップ機能等も、もう少し充実していて欲しいところです。

結局、中盤以降は攻略サイトの世話になりながらでないと厳しいゲームです。

と、言うわけで良い面も悪い面も目立つゲームというのが最終的な感想です。

割りに楽しむことは出来ましたが、友人がショップで手に取ろうとしたら一言忠告しなければならない。

そんな評価のゲームです。
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