密室のサクリファイス

発売元: ディースリー・パブリッシャーオフィシャルサイト 発売日: 2010-02-04 価格: 5040(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

密室のサクリファイスレビューチャート 標準偏差 12.61 (難易度) 4.75 mk2レビュー数 16
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 3pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

単なる謎解きゲーではなく、ストーリーが非常に魅力的でした。いささか断片的なきらいはあるものの、各キャラの魅力をよく出せていますし、謎が少しずつ明らかにされていくのも良い。最後のエンディングもすっきりと終わります。

BGMも謎解きの邪魔をするものではなく、謎解きなら謎解き、イベントならイベントの種類に応じて緊迫感や哀愁をあおる、シーンに合ったものを使用しています。けして派手なものではありませんが、思わず何度も聞きたい!と思わせるような、質の高いものであると感じました。サントラがないのが非常に惜しまれます。

謎解きの難易度は中々に高いですが、じっくりと考えれば解けるレベルです。プレーヤーに一切媚びない硬派な姿勢は好感が持てます…。ただ、BADで詳述しますが、もう少しプレーヤーに歩み寄る姿勢も必要ではないかとは思いますが。

BAD/REQUEST

難易度についてですが、謎解きの理不尽さというよりも、その他の理不尽さが目につきました。
アイテムのクリックポイントが小さく、中々アイテムが見つからなかったり、一部知識がないと解けない謎があったりします(ほんの2,3ステージですが)。こういう謎解きとは無関係なところで難易度を上げるのはフェアではありませんし、何よりもったいないと思います。

詰まったときの救済策が皆無のため、一度躓くと延々と悩むこととなってしまいます。そこからモチベーションがガタ落ちすることもしばしば…。ストーリーが魅力的なゲームでもあるだけに、そこで諦めてさせてしまうのはもったいない。硬派なのも良いですが、もう少し門口を広げた方が良かったのでは…、と思います。

クリアしてもCG閲覧やBGM観賞といったオマケがありません。そういうゲームではない、といわれてしまえばそれまでですが、どちらも良いものであっただけにその機能は実装して欲しかったですね。

COMMENT

PSP-3000使用。ロードは特にストレスを感じることなく。

前々から欲しいッと思っていたのですが、資金面の問題で断念しておりました。少し余裕が出てきたので買ってみようかな…と。

色々書きましたが、総じて面白かったといえるゲームです。ただ難易度は高い、と感じたので悩んだら攻略サイト等に頼る方がイライラせずに進められると思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
しめじどんぶりさん[2011-05-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 5pt 3pt 5pt
総合点
79pt

GOOD!

シナリオも謎解きもとてもしっかりと作られていました。
パッと見の印象とは裏腹に、硬派な作品と言えるでしょう。
個々の要素は「ありがち」な物でありながらも、それらを上手く組み合わせることでオリジナリティを生み出していると感じます。
 
謎解きは様々なジャンルのものがあり、一つの考え方だけでは進むことができません。
昔のゲームのように「情報交換」が威力を発揮します… というか、おそらく一人で全て解ける人はいないでしょう。
周りの人に協力を仰ぐ、あるいは詰まったら攻略サイトを見るなどの条件付きで、その近年ではありえないほどの難易度もまた大きな楽しみとなります。

キャラクター・世界観も魅力的。
声優さんの演技やシナリオも合わさって、とても強く感情移入することができました。

BAD/REQUEST

他の方も言われていますが、CGモードは本当に欲しかったです。
マインスイーパのステージを攻略中にセーブしようとすると、そこそこの確率でフリーズします。
この二点くらいでしょうか。

細かいことを言うなら、総プレイ時間が確認できないのはこういうレビューを書くときにちょっと困ります。
自分の場合は… 大体30時間くらいでしょうか?

COMMENT

PSP-2000使用
埋もれてしまうには惜しい、とても良い作品だと思いました。
10月21日に、イトカを主役としたスピンオフ作品がDL販売開始されるので、それで少しは知名度が上がると良いのですが。

終わったあとには各キャラクターにとても愛着がわいて、まだまだこの子たちと一緒に居たいと思ってしまいます。
次回作や他メディア展開に期待したいところです。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
DOEOさんWebサイト[2010-10-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: TK13 レビュー日: 2010-04-13
まずは評価の高い部分から。

萌え要素満載のようなパッケージイラストですが、
ゲーム自体は萌え要素が皆無と言っていいくらい、硬派です。
惑わされずに深く考えて謎を解ける、シリアスに物語の展開を楽しめる。
変なキャラ付けが少ないところも好感が持てます。

ストーリー的にもアリだと思います。
非現実的な舞台設定ですが、破綻はしていません。
最後の方で「あれ?」と思うところが全くないわけではありませんが・・・
ゲーム全体の雰囲気には引き込まれるところがあり、非常に上手い魅せ方をする作品だと感じました。

途中からシナリオを選ぶ順番により、キャラ毎のルートに分かれますが、
そこから先はまさに『サクリファイス』の連続。
最後にトゥルーエンドにたどり着いた時には感動しました。

続いて、マイナス評価の部分。

ボリュームを増やすためなのか、ストーリー的に関係のない暗号が多すぎます。
いわゆる「理不尽な謎かけ」です。
ナンバーロックを解くために、ヒントのない(もしくは極端に少ない)暗号や
パズルを解く場面がかなりのステージで見られます。
アイテムの見つかりにくさもちょっと気になりましたが、それ以上に暗号の難しさが理不尽すぎます。

ステージ毎にアイテム状態が清算されるので、必要なアイテムが無くて先に進めないという
完全な詰み状態に陥ることはありませんが、
この暗号解読作業の多さ故、
攻略サイト等を全く見ずにクリアーすることはほぼ不可能ではないかと思いました。

これはルート分岐においても同じことが言えます。

フローチャートもなく、ルート分岐についてのヒント等も皆無です。

なので、最終的なトゥルーエンドに独力でたどり着いた人ははたしてどれだけいるのだろうかと
疑問に思うくらいです。

また、ノベルパートのスキップ機能等も、もう少し充実していて欲しいところです。

結局、中盤以降は攻略サイトの世話になりながらでないと厳しいゲームです。

と、言うわけで良い面も悪い面も目立つゲームというのが最終的な感想です。

割りに楽しむことは出来ましたが、友人がショップで手に取ろうとしたら一言忠告しなければならない。

そんな評価のゲームです。
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